約 1,374,111 件
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/361.html
大阪府(大阪市外) GoogleMAP Project DIVA arcade 設置店舗 近畿エリア DIVA Arcade設置店舗 GoogleMAP 大阪府外 この地図をもとにエリア分けし、http //www.jma.go.jp/jma/kishou/know/saibun/osaka.pdf さらにそれを北から南の順に並べています。 北大阪エリア茨木市モーリーファンタジーf茨木店 豊中市ラウンドワン豊中店 東部大阪エリア枚方市GiGO枚方 寝屋川市GiGOビバモール寝屋川 守口市ラウンドワン守口店 東大阪市GiGOフレスポ東大阪 GiGO布施 ラウンドワン東大阪店 トップラン東大阪店 泉州エリア岸和田市ラウンドワン岸和田店 泉佐野市GiGOイオンモール日根野 撤去済・閉店した店舗隔離スペースラウンドワンスタジアム高槻店 チャレンジャー関大前店 ゲームプラザ 茨木VIP ナムコプラボ枚方店 AGスクエア岸和田店 アットチャレンジャー(チャレンジャー堺東店) ハローズガーデンこどものくに千里店 ラウンドワンららぽーと和泉店 セガワールド貝塚 セガ福田 ラウンドワン大東店 ラウンドワン新御堂緑地店 ソユーゲームフィールド泉南店 ゲームフェイス八尾店 スポーツセンター21世紀 MECHA新金岡店 セガニトリモール枚方 namcoイオンモール大日店 ENTERTAINMENT FIELD (ソユーららぽーとEXPOCITY店) ラウンドワン茨木店 関大前フタバボウル ラウンドワンスタジアム枚方店 YAZ寝屋川店 楽市楽座イオンモール四條畷店 クラブセガ藤井寺 ゲームパニック堺 ラウンドワンスタジアム堺駅前店 ラウンドワン堺中央環状店 ラウンドワン泉北店 ナムコランド鳳店 セガワールド和泉 ストライクス フタバボウル泉大津店 ソユーゲームフィールド堺鉄砲町店 セガワールド松原 コスミックプラザABC GiGO新三国アルゴ7 あうとばぁん 北大阪エリア 茨木市 モーリーファンタジーf茨木店 【住所】茨木市松ケ本町8-30-5 イオンモール茨木4F 【時間】9 00~22 00 【台数】2台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 【喫煙】禁煙 【交通】大阪モノレール本線 宇野辺駅 or JR東海道本線 茨木駅から徒歩7分。 阪急バス 下穂積バス停下車すぐ。 【駐車場】あり(平日は2時間、休日は1時間無料。その後は30分ごとに150円) イオンで2000円以上買い物した場合は+1時間無料、4000円以上では+2時間無料、6000円以上では+3時間無料、 映画鑑賞またはコナミスポーツクラブ利用で更に+2時間無料。 【twitter】https //twitter.com/molly_f_ibaraki 【LINE@】https //page.line.me/xat.0000141301.pgx 【最終確認日】2015/04/26 【備考】3階のモーリーファンタジーと間違えないように! 府道側エレベーターから右手側に少し進んだ所に2台隣接するように設置されている。 晒しモニタの類はなし。椅子は筐体近くに専用ではないが有り。 豊中市 ラウンドワン豊中店 【住所】豊中市名神口1丁目1番1号 【時間】(平日)10 00-翌日6 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 【喫煙】近くに喫煙BOX有り 【交通】服部天神駅・庄内駅(阪急宝塚本線)から1.5km徒歩20分、 園田駅(阪急神戸本線)から2km徒歩25分程度。 最寄り路線バスは江坂駅・庄内駅から阪急バス阪急バス阪北線21/22系統に乗り「服部寿町三丁目」バス停下車だが、 バスは一日4本(朝2本・夕方2本)しかなく、しかも土日祝は運休と実用に堪えるものではないので要注意! ぶっちゃけて言えば、ここから西に600mほど離れたところにある、 『上津島』(読み方は"こうづしま")バス停を使ったほうが良い。 梅田駅・十三駅・園田駅・庄内駅・江坂駅から行けるうえ、 トータル本数が豊富で最低でも1時間に1本以上は出ている。 ※岡町駅・柴原駅・加島駅発着便は2014/12/27廃止 名神高速道路豊中ICもしくは阪神高速道路11号池田線豊中南IC降りてすぐ。 地理的に、自家用車・オートバイ・タクシー等でのアクセス推奨。 【駐車場】施設利用中無料、110台 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-toyonaka.html 【twitter】https //twitter.com/r1_toyonaka 【最終確認日】2011/03/04 【備考】大阪府道606号西宮豊中線沿い。 音は比較的大きめ。横にポップンミュージック BEMANIシリーズ全種(一部旧Ver)、太鼓、ミュージックガンガン増加版もあり。 筐体左横に小さな晒し台あり。 2・3ヶ月に一度配置換えあり。 確認日現在、弐寺、ポップン、DIVAで共通の待ち椅子あり。 東部大阪エリア 枚方市 GiGO枚方 【住所】枚方市須山町83-1 サンシャインプラザ枚方内 【時間】10 00~24 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】有 【料金】100円 【喫煙】禁煙(専用スペースのみ) 【交通】京阪バス枚方車庫(京阪高速バス&関東バス高速バス『東京ミッドナイトエクスプレス京都号』)バス停下車徒歩5分。 須山町(京阪バス京阪バス枚方京田辺営業所12/13/14/15/18/19/20/25/26/27/29/39/40系統)バス停下車徒歩11分。 国道池ノ宮(京阪バス枚方京田辺営業所62/63/64/65/70/71/72/78系統)バス停下車徒歩12分。 第二京阪道路 枚方東IC&枚方学研IC 両出口から5.7km クルマで12分。 ※地図上の最寄り駅は京阪交野線 宮之阪駅だが、そこから2.1km 徒歩27分かかる。 【駐車場】あり(無料) 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/hirakata 【最終確認日】2012/09/02 【備考】国道1号線沿い。ここも近所のラウンドワンと同じく、中央分離帯のせいで大阪→京都方面へ向かうクルマしか入れない。 当初1階に設置していたが、2012年4月25日のレイアウト変更で2階に設置。 カード販売機は2階には無い。1階のmaimaiのところで買おう。 専用の仕切られたスペースにライブモニター、練習台、待椅子、コミュニケーションノート、ヘッドフォンを設置。 特筆すべき点は外部接続スピーカーで低音、高音の調節が出来る所。 コミュニケーションノートはミク好きなスタッフのレスが書かれ、意見等の対応の速さや雰囲気は良い。 2024/09/02追記 音ゲーは全機種2階へ移動 反対にはグルコスあり(大阪府残存3店の一つ) 海岸の待機者が座ることもあるかも 設置詳細 海海海海 mai mai 岸岸岸岸 椅子 ノ 撃撃 39 椅 GC 太 子 GC 鼓 厨 太 椅 厨 鼓 子 両替 階段 ↓西(大阪市方面) 寝屋川市 GiGOビバモール寝屋川 【住所】寝屋川市寝屋南2-22-2 ビバモール寝屋川2階 【時間】10 00~21 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】有 【料金】100円 【喫煙】分煙、店内に喫煙所あり 【交通】ビバモール寝屋川(京阪バス交野門真営業所24B/25B/41B/45B/47B系統)バス停下車すぐ。 第二京阪道路 寝屋川北/寝屋川南IC降りてすぐ。 ※地図上の最寄り駅はJR片町線(学研都市線) 星田駅だが、そこから1.6km 徒歩20分かかる。 【駐車場】無料。電気自動車急速充電器あり(無料)。 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/neyagawa 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/3724776.html 【最終確認日】2015/11/18 【備考】筐体向かいにモニター・練習用ボタン有り。ヘッドホン設置。 筐体のボタンがある個所のカバーが若干浮いていて、 ボタンを叩く毎にカバーが振動して少しやりづらい。 守口市 ラウンドワン守口店 【住所】守口市佐太東町2-6-14 ジャガーグリーン2階 【時間】月~木/10 00am~翌6 00am 金・祝前日/10 00am~終日 土/24時間営業 日・祝日/~翌6 00am (月により変更有り) 【台数】2台 【フォトスタジオ】有 【料金】100円 【交通】金田(京阪バス寝屋川営業所2/4/5系統)下車。 最寄りバス停の金田は「キンダ」と読む。カネダではないので注意。 バスでのアクセスは京阪守口市駅・地下鉄守口駅からは2/4系統で、 地下鉄&モノレール大日駅からは2/4/5系統で、 京阪寝屋川市駅からは2/5系統で、摂南大学からは5系統で。 大阪メトロ谷町線 大阪モノレール本線大日駅から1.5km、徒歩20分程度。 【駐車場】無料(ウエスト・グリーン・セントラル・イースト 合計1200台) ※イースト棟・セントラル棟駐車券は22時半で閉鎖するので注意。 グリーン棟内に自走式立体駐車場があるので、雨の日でも濡れずに店に出入り可能。 【喫煙】分煙(喫煙は所定の場所でという表示あり) 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-moriguchi.html 【twitter】https //twitter.com/r1_moriguchi 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/1496842.html 【最終確認日】2013/02/25 【備考】大阪府道13号京都守口線(旧国道1号線)沿い。 6/23から稼動。最近場所が少し変更。(以前の位置より少し奥)カード販売機は真横。 スピーカー音量は前よりは大きくなっているが、周りの音も大きいのでヘッドホン推奨 ボタンが汚れていることがある、メンテナンスはあまりよくない。よくボタンが埋まる。ボタンは柔らかい方。 ボタンがひっかかったりする時は店の人に報告しておけば直してくれる(場合によってはその場で)。 右の筐体に晒しモニタ有り(4 3) 東大阪市 GiGOフレスポ東大阪 【住所】東大阪市稲田新町3-9-64 フレスポ東大阪2F 【時間】10 00-23 00 【台数】2台 【フォトスタジオ】有 【料金】100円 【喫煙】開店~19時 店舗奥喫煙スペース除き禁煙 19時~閉店 全面喫煙可 【交通】稲田車庫前(近鉄バス10・17系統)下車すぐ。東梅田駅・京橋駅・蒲生四丁目駅・横堤駅から乗れる。 JR片町線徳庵駅&地下鉄中央線・近鉄けいはんな線長田駅から徒歩20分。 【駐車場】あり(無料、1338台) 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/higashioosaka 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/3876066.html 【最終確認日】2014/03/25(稼働中) 【備考】店舗北西側、メダルコーナーすぐ隣。 以前行われていた雨天サービス・ICカード提示サービスは廃止された。 その一方で、貸切サービスを始めた。右台のみ貸切可能。 平日10時~15時 1時間500円 平日19時半~23時半 1時間1500円 で貸切可能。 最終受付は終了1時間前まで。 駐車場が広く無料で、交通量の多い道に面しているため自動車・オートバイでの来場は比較的便利。 一時セガの手を離れていたが再びセガ系列に出戻り。19時以降の客が少なめの穴場。 練習するにはもってこいか?音量は店員に言えばその場で調節してくれる。晒しモニターはSNC(メダルゲーム機)のものを流用。 コミュノートあり。待ち時間の暇潰し用に初音ミク関連の雑誌等が設置されている。 他店舗ではありえないぐらいDIVAコーナーの装飾に力が入っており、自作のイラスト等を店員に言えばDIVAコーナーに展示もしてもらえる。 大阪市外では最もDIVAに力を入れているかも? 店舗大会も不定期だが開催している。 いつの間にか1台増台され2台になっており、待ち時間短縮になり、待ちによるストレスは多少改善された。 ※同じフレスポでも、同市内のフレスポ長田(長田駅前)と間違えないように! GiGO布施 【住所】東大阪市長堂1-1-1ロンモール布施内 【時間】10 00-24 00 【台数】3台 【フォトスタジオ】有(右の筐体が対応) 【料金】100円 1クレ3曲設定 【喫煙】分煙 【交通】布施駅(近鉄大阪線・奈良線)下車すぐ。 エキナカ連絡通路で直結しており、雨の日でも濡れずに店舗2Fに入場可能。 【駐車場】四輪・オートバイ→なし(四輪は駅北口のイオン前に公営駐車場ならあり。 オートバイは駅前に停められるところは皆無に等しい。イオンの駐輪場に停めるか、 ちょっと東に5~6分歩くことになるがパチンコ123の無料駐輪場を拝借するのもあり。) 自転車→最初の2時間無料、それ以降5時間150円。(1階店舗前に機械式駐輪場あり) 店舗西側に付属の無料駐輪場あり。ただしいつも混むので注意 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/fuse 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/3182753.html 【最終確認日】2018/11/042013/08/192024/09/02 【備考】店舗2F近鉄駅側にある。音ゲーが固まっているのでヘッドホンイヤホン使用推奨。 音ゲーゾーンの照明は暗め。人によっては目が疲れやすくなるかも。 カード自販機はプリクラカウンター前にあり(2013年ミクさん柄Aimeまだ在庫あり)。 あるいは湾岸ターミナルでバナパスを買うのもあり。 台のメンテナンスは比較的良好。 筐体の配列は1列横並び かつては、待ちスペースでダンスしていたり、痛い格好をしていた人もいたようだが、今はそういう常連はいなくなったようだ。 貸切サービスあり。条件は ・1時間700円 ・貸切可能筐体は2台のみ。 ・開店~22時まで受付可能。 ・予約可能。翌日分まで。 ・もし空きがある場合はすぐ貸切可能(延長も出来る)。 ・予約は店頭でのみ可能。電話受付は行っていない。 ・予約時刻に10分以上遅れたら強制キャンセル。 ・大会開催日・新曲解禁日は貸切不可。 2012年11月3日より2台増設され、計4台になったが、2014年3月28日現在は3台に減っている。 ラウンドワン東大阪店 【住所】東大阪市若江南町1-2-12 【時間】曜日で異なる(Webサイト参照)。DIVAのあるアミューズメントエリアは、24時まで。 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 【喫煙】分煙 【交通】若江南(近鉄バス萱島線30/36/39/43/44系統)下車すぐ。 近鉄バスは以下の駅から乗れます。 近鉄八尾駅→上記のどのバスでもOK 近鉄荒本駅→上記のどのバスでもOK JR住道駅→上記のどのバスでもOK 近鉄若江岩田駅→30/39/43/44系統 京阪萱島駅→39/44系統 ※近鉄奈良線 若江岩田駅から徒歩20分かかります。 大阪府道21号八尾枚方線沿い。片側1車線で狭く、追い越し禁止であることから 渋滞が慢性化しているので要注意(萱島~八尾を縦断するのに最悪2時間かかることも珍しくない)。 【駐車場】無料 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-higashiosaka.html 【twitter】https //twitter.com/r1_h_osaka 【最終確認日】2011/06/27 【備考】1Fアミューズメント内の右の音ゲーコーナーにある。 カードは、他のものとあわせた機械で売られている(300円)。 左隣にはGF、DMがあり、音は聞こえなくもないが、回りのプレイ状況によって聞こえづらい場合あり。 ヘッドホン、イヤフォン推奨。晒しは右隣に小さいモニターが、何の意味もない赤ボタン付きで待ち構えている。 待ち席は一つ椅子があるが、その後ろにも、正方形(?)の椅子が3つある。 トップラン東大阪店 【住所】東大阪市東鴻池町1−6−30イオンタウン東大阪店2F 【時間】10 00~20 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 【喫煙】 【交通】 【駐車場】駐車場あり 【HP】 【最終確認日】// 【備考】 泉州エリア 岸和田市 ラウンドワン岸和田店 【住所】岸和田市八阪町2-11-1 【時間】平日10 00-24 00 休日は1ヶ月単位の時間変動制(日の出~23 50) 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 【喫煙】分煙(ミクDIVA近くに喫煙ブース有) 【交通】ときわ公園前(岸和田市地域巡回バス『ローズバス』)バス停下車 400m 徒歩5分。 下松(シモマツ)駅(JR阪和線)から徒歩13分。 岸和田駅(南海本線)から徒歩16分。 【駐車場】有(無料) 【HP】https //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-kishiwada.html 【twitter】https //twitter.com/r1_kishiwada 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/5932478.html 【最終確認日】2012/02/12 【備考】国道26号線第二阪和国道沿い。 国道側の入り口から入って左に入ったところ、1階の音楽ゲーム密集地帯にある。 左にポップン、道を挟んで右にDDRがあるためヘッドホン推奨。客は少ない時と多い時がある。 ほぼランダムだから運次第。いずれの日も夕方は多い傾向にあり。 待ち椅子は2つほど。ただしポップンと共用。その他ビデオゲームはガンダムEXVSや鉄拳TG2など。 泉佐野市 GiGOイオンモール日根野 【住所】泉佐野市日根野2496-1イオンモール日根野2F 【時間】10 00~22 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 1クレ3曲設定 【喫煙】禁煙 【交通】JR阪和線/関西空港線 日根野駅 東口より徒歩8分 【駐車場】3時間無料、以降60分毎100円 1日最大400円(WAON使用時は300円) 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/hineno 【最終確認日】2017/10/08 【備考】モニター無し、椅子は少し離れた場所の壁沿いにあり。 画面右上が天井の照明により非常に見辛いです。 撤去済・閉店した店舗隔離スペース ラウンドワンスタジアム高槻店 【住所】高槻市辻子3-6-4 【時間】曜日で異なる(Webサイト参照)。 【喫煙】分煙 【交通】無料送迎バスあり。 時刻表・乗り場地図はコチラ。 バスは以下の場所から乗れます。↓ ・JR高槻駅 南口ロータリー内歩道橋階段前 ・阪急高槻市駅 北口ロータリー 三井リパーク前 (2014/11/01ダイヤ改正。見る限りは、20時台大幅減便と引き換えに、日祝の始発が朝8時に繰り上げされた模様。) 辻子(京阪バス高槻営業所1/1A/1B/2/2B/5/5A系統) or 南辻子(京阪バス高槻営業所1/1A/1B/2/2B/5/5A系統)バス停下車すぐ。 最寄りバス停の辻子は『ずし』と読む。 京阪バスでのアクセスは、 JR東海道本線 高槻駅→記載のどの系統でもOK。 阪急京都本線 高槻市駅→"1系統以外"のどの系統でもOK。 京阪本線 枚方市駅→1A/2系統で。 阪急京都本線 高槻市駅からは2.3km 徒歩28分、 京阪本線 枚方公園駅から3.2km 徒歩40分かかります。 素直にバスを使いましょう(本数結構多いです)。 【駐車場】あり(無料) 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-takatuki.html 【twitter】https //twitter.com/r1_takatsuki 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/3335064.html 【最終確認日】2021/07/23 【備考】2010/6/26から稼動で、1F音ゲーエリアにある。風紀はあまりよくない(特に深夜帯)。 撤去を確認しました(撤去日不明)。 チャレンジャー関大前店 【住所】吹田市千里山東1-14-2 【台数】撤去済(2012/9/9現地にて確認) 【最終確認日】2012/9/9 【備考】ガンスリンガーストラトス稼動によるレイアウト大幅変更で撤去されました(撤去日不明)。 ゲームプラザ 茨木VIP 【住所】大阪府茨木市双葉町3-2 【台数】撤去済(2012/5/20現地にて確認) 【最終確認日】2012/05/20 【備考】撤去されました(撤去年月日不明)。 ナムコプラボ枚方店 【住所】枚方市宮之阪4-28-12 ベルパルレ内 【台数】撤去済(2014/02/15現地にて確認) 【最終確認日】2014/02/15 【備考】 AGスクエア岸和田店 【住所】岸和田市港緑町2-12 岸和田カンカンベイサイドモールWEST1・2階 【最終確認日】2012/02/12 【備考】2014/08/24廃業。 ソース→https //twitter.com/AG_kishiwada/status/481240597819183105 (店舗公式twitter) アットチャレンジャー(チャレンジャー堺東店) 【住所】堺市堺区中瓦町2-3-12 パーターさかもと第2ビル 【最終確認日】2014/10/01 【備考】 ハローズガーデンこどものくに千里店 【住所】豊中市新千里東町1-5-2 セルシービル3F 【最終確認日】----/--/-- 【備考】 ラウンドワンららぽーと和泉店 【住所】和泉市あゆみ野4-4-7 ららぽーと和泉4階 【最終確認日】2016/04/24 【備考】 セガワールド貝塚 【住所】貝塚市堤178-1 【最終確認日】----/--/-- 【備考】2016/6/19閉店 セガ福田 【住所】堺市中区福田1056-1 【最終確認日】----/--/-- 【備考】2016/08/31閉店 ラウンドワン大東店 【住所】大東市南新田2-3-22 【最終確認日】----/--/-- 【備考】2016/09/25閉店 ラウンドワン新御堂緑地店 【住所】吹田市春日1-7-33 【最終確認日】----/--/-- 【備考】2017/01/09閉店 ソユーゲームフィールド泉南店 【住所】泉南市りんくう南浜3番12 イオンモールりんくう泉南2F 【最終確認日】2018/01/04 【備考】 ゲームフェイス八尾店 【住所】八尾市天王寺屋2-68 ボウルアロー八尾店内 【最終確認日】2018/05/20 【備考】 スポーツセンター21世紀 【住所】堺市南区岩室108-1 【最終確認日】2018/05/20 【備考】 MECHA新金岡店 【住所】堺市北区新金岡町5-1-6 ドンキホーテ新金岡店2階 【最終確認日】2013/10/27 【備考】2018/06/24の24 00に閉店。ソース https //twitter.com/mechashinkana/status/998396950155177984 セガニトリモール枚方 【住所】枚方市北山一丁目2番1号 ニトリモール枚方2F 【最終確認日】2018/09/13 【備考】 namcoイオンモール大日店 【住所】守口市大日東町1番地18号 イオンモール大日4階 【最終確認日】2018/09/13 【備考】 ENTERTAINMENT FIELD (ソユーららぽーとEXPOCITY店) 【住所】吹田市千里万博公園2-1 ららぽーとEXPOCITY 3F 【最終確認日】2018/09/29 【備考】 ラウンドワン茨木店 【住所】茨木市南清水町3-5 【最終確認日】2013/10/01 【備考】2018/11/25の24 00閉店。 関大前フタバボウル 【住所】吹田市千里山東1丁目7番18号 【時間】24時間 【台数】1台 【料金】100円 【喫煙】可 飲食も可 【交通】関大前駅(阪急千里線) 北改札口より徒歩1分 【駐車場】施設利用で無料。認証要。 警備員から番号札と駐車券を貰い、番号札は車のダッシュボードに置くこと。 駐車券は一定時間ごとに店員に提出しスタンプを貰う。 帰る際に番号札と駐車券を警備員に渡す。 深夜帯(夜22時~翌朝9時頃)は警備員が不在となるのでその間は勝手に停めて良い。 歩道・車道が分離しておらず、しかも道幅も狭い(速度制限20km/hクラス)。 平日・土曜はそぞろ歩く学生や地域住民に注意。 歩きスマホをしている人が多いのでクラクションを軽く鳴らさないと通れないことも… 【HP】http //www.futababowl.jp/index_kandaimae.htm 【twitter】https //twitter.com/futababowl 【mixiコミュ】http //mixi.jp/view_community.pl?id=3621281 【Facebook】https //www.facebook.com/futababowl 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/4177616.html 【最終確認日】2013/10/01 【備考】音ゲーコーナー(店の裏口側)のポップンとサンボルの間に配置。サンボル側にはセパレーターあり。 音量は普通~やや大きめ。店員に言えば音量を変えてもらえる。 カードはフロントにて300円で販売。直近メンテ日時が筐体に張ってある。 晒しモニターはなし。筐体前に待機椅子あり。 店の奥にあるスロットで景品を出すとクレジットサービスが受けられる。 すぐ後ろのガンエク勢がうるさい時はイヤホン必須。不調だったが修理された。 ギタドラ・maimai筐体の横にあるテーブルに投書用紙と箱がある。 ラウンドワンスタジアム枚方店 【住所】枚方市高野道1-20-20 【時間】月~木/10 00am~翌6 00am 金・祝前日/10 00am~終日 土/24時間営業 日・祝日/~翌6 00am (月により変更有り) 【台数】1台 【料金】100円2クレ 【喫煙】近くに喫煙コーナーあり 【交通】無料送迎バスあり。 時刻表・乗り場地図はコチラ。 バスは以下の場所から乗れます↓ ・樟葉駅 南ロータリー タクシー乗り場近く ・枚方市駅 南口 ひらかたサンプラザ1号館裏 岡東中央公園間(2014/11/01から追加) 高野道(京阪バス枚方京田辺営業所1/2/2A/3/15/90/大2/大2A系統) or 国道田近(京阪バス枚方京田辺営業所92/93/94/95系統) 両バス停下車徒歩7分。 京阪本線 牧野駅から徒歩44分(タクシーだと15分)はかかるので、自家用車・オートバイ・タクシー等の使用推奨。 【駐車場】あり(無料) 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-hirakata.html 【twitter】https //twitter.com/r1_hirakata 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/3335072.html 【最終確認日】2011/01/30 【備考】国道1号線沿い、ショッピングセンター『フォレオ枚方』の南隣。 中央分離帯のせいで、大阪→京都方面へ向かうクルマしか入れない。 リフレクビートの隣に設置。待ち椅子はあったりなかったりする。 YAZ寝屋川店 【住所】寝屋川市石津中町25-26 【時間】10:00~24:00 【台数】1台 【料金】100円 クレサ終了 【喫煙】 【交通】場所柄、自家用車・オートバイ・タクシーで行くほうが良いかもしれない。 ここから沿道京都方面に180m徒歩2分のところに『アロー香里園店』というパチ屋があり、 その店は無料送迎バスを運行している。これに乗ると便利。 約1.5時間ヘッドで運行しており、京阪香里園駅・京阪寝屋川市から乗ることが可能。 時刻表画像はコチラ。 一般路線バス 石津(京阪コミュニティバス『タウンくる』寝屋川市内線木屋ルート)バス停が地図上の最寄り。 400m徒歩5分。ただし1日4本しかないうえ、最終バスが16時台と、これはロクに使いものにならない。 むしろ、友呂岐中学校(京阪コミュニティバス『タウンくる』寝屋川音羽町線)バス停のほうがまだマシ。 700m徒歩8分。こちらは約20分に1本と割りかし本数が多いのでコチラが断然良い。 香里園駅(京阪本線)から1.4km徒歩17分と割りかし遠い。 【駐車場】無料(パチンコマルハンと共用) 【HP】http //www.yaz-amusement.co.jp/amusement/neyagawa/ 【twitter】https //twitter.com/yazneyagawa 【LINE@】http //accountpage.line.me/yaz002 【最終確認日】2012/03/10 【備考】国道170号線沿い。 入って左側の1F音ゲーコーナーにあり。店全体が五月蝿くなく、音量は良好。 晒しモニターなどの設備はなく、筐体両端と後ろに椅子あり。 クレサを完全終了。 楽市楽座イオンモール四條畷店 【住所】四條畷市砂4-3-2 イオンモール四條畷店3F 【時間】09 00~22 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】なし 【料金】100円 【喫煙】不可 【交通】イオンモール四條畷バス停(京阪バス交野営業所20/30/35系統)下車すぐ。 以下の場所から京阪バスに乗りましょう。 (運賃 いずれの駅からも大人片道230円・所要時間約15分) 京阪寝屋川市駅→30 or 35系統(注意 35系統の場合時間が約2倍かかる) JR忍ヶ丘駅→35系統 JR四条畷駅→20系統 注意 JR忍ヶ丘駅から乗れる便はかなり少ない(1~2時間に1本しかない。 寝屋川市・四条畷発着便は1時間に3~4本はある)ので要注意。忍ヶ丘駅からは、むしろ歩いた方がマシ。 高速道路(第二京阪道路)利用の場合、寝屋川南ICが最寄り。 地図上の最寄り鉄道駅はJR片町線(学研都市線) 忍ヶ丘駅。(駅から1.5km 徒歩20分程度) 【駐車場】無料 平面駐車場Eゾーンに電気自動車充電ブースあり(急速・普通200V各2台、現状電気代無料)。 【HP】http //wideleisure.co.jp/shop_info/open/post-56.html 【最終確認日】2015/10/25 【備考】国道170号線外環状線と第二京阪道路が交わる角のところにある『イオンモール四條畷』の3階。 建物西側端、ジョーシンの隣。2015/10/23に開業したばかりの新店舗。 建物は寝屋川市と四條畷市の2市に跨っているが、登記上の所在地は四條畷市側になっている。 入口から見て左側壁沿い最奥に他の音ゲーと並んで設置。 モニターなし、椅子は少し離れたところにあり。 クラブセガ藤井寺 【住所】藤井寺市沢田1-141-8 【時間】10 00~24 00 【台数】2台 【フォトスタジオ】有(右側の筐体が対応) 【料金】100円 【喫煙】筐体が設置されている2Fは可 【交通】西名阪自動車道藤井寺IC降りてすぐ。 土師ノ里駅(近鉄南大阪線)から徒歩12分。 藤井寺駅(近鉄南大阪線)から徒歩15分。 ※近所にバス停が無いので駅から素直に歩くこと。 【駐車場】無料 【HP】http //tempo.sega.jp/am/fujiidera/ 【twitter】https //twitter.com/CS_fujiidera 【最終確認日】2016/04/24 【備考】国道170号線外環状線沿い。 入口から右側にある階段を上って、左側壁沿いに2台並んで設置。 モニターは無し、筐体向かいに椅子あり。 ゲームパニック堺 【住所】堺市堺区築港八幡町1-1 堺浜えんため館内1階 【時間】10 00~23 45 【台数】2台 【料金】100円 【喫煙】 【交通】堺浜シーサイドステージ(南海バス20系統)下車すぐ。 なお、上記のバス 堺駅・堺東駅⇔堺浜シーサイドステージ間で使える 無料バスチケットを店のメインカウンターで貰える。 詳しくは http //www.entamekan.com/access/pdf/nankaibus04.pdf を参照されたし。 また、地下鉄&ニュートラム住之江公園駅 オスカードリーム前発着の無料送迎バスあり。 時刻表・乗り場地図はコチラ 【駐車場】無料 【HP】http //www.game-news.jp/shop/osaka/gp_sakai/ 【twitter】https //twitter.com/gamepanicsakai 【写真】 【最終確認日】 【備考】DIVA.NETで設置を確認。詳細情報求む。 ラウンドワンスタジアム堺駅前店 【住所】堺市堺区戎島町4-44-3 【時間】10 00(土・休日は日の出)~24 00 【台数】1台 【料金】100円(3曲設定) 【喫煙】一部のエリアで可能。DIVA含む殆どの大型筐体の付近では無理 【交通】堺駅(南海本線) 西口から徒歩1分。 大小路駅(阪堺電軌阪堺線) 下車西に徒歩10分。 天王寺・阿倍野方面からお越しの方は阪堺に乗ると安い。 南海高野線の堺東駅やJR阪和線の堺市駅からだと非常に時間がかかりますので要注意。 (堺東駅からだと徒歩25分、堺市駅からだと徒歩40分はかかる。) 【駐車場】無料(※要認証) 駐車場は館内に滞在している限り無料だが、店員に認証をしてもらわないといけない。 2時間おきに駐車券を店員に提出すること。 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-sakaiekimae.html 【twitter】https //twitter.com/r1_e_sakai 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/6031022.html 【最終確認日】2017/09/29 【備考】国道26号線沿い。 音ゲーコーナーがエスカレーター降りて1F後方奥地に移動。 後ろに共用の待ち椅子+テーブルあり。音量は普通。 周辺にjubeat・ポップン・あとBEMANIシリーズが10台近くある+周囲の音量が大きい為、 ヘッドホン/イヤホンを持って行かないと厳しい(下手すれば聞こえない)。 音ゲーコーナー自体も全体的に暗いです。横にあった晒しモニターはなくなりました。 夜7時以降は筐体近くでも喫煙が可能、灰皿が設置されます(19時以前は喫煙ルームと一部筐体でのみ可能)。 ラウンドワン堺中央環状店 【住所】堺市東区石原町2-241 【時間】日の出(平日10 00)~23 50 【台数】1台 【料金】100円(3曲設定)、200円で3クレ 【喫煙】分煙 【交通】無料送迎バスあり。 時刻表・乗り場地図はコチラ。 バスは以下の場所から乗れます↓ ・中百舌鳥駅前公園前 ・近鉄河内松原駅 南口 喫茶ジェジェ前(2014/11/01から追加) 八下中学校(南海バス44/45/46系統)バス停から徒歩200m。 南海バスは以下の駅から乗れます。 地下鉄御堂筋線 新金岡駅→上記のどのバスでもOK 南海高野線 北野田駅→44/45系統 ※地図上での最寄駅は初芝駅(南海高野線)・新金岡駅(地下鉄御堂筋線)・布忍駅(近鉄南大阪線)だが、 初芝駅からは徒歩33分、新金岡駅からは徒歩32分、布忍駅からは徒歩35分はかかる。 自家用車・オートバイ・タクシー等でのアクセス推奨。 【駐車場】あり(無料)。 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-sakaityuuou.html 【twitter】https //twitter.com/r1_c_sakai 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/4177524.html 【最終確認日】2017/10/11 【備考】大阪府道2号大阪中央環状線沿い。 1Fのアミューズメント内音ゲーコーナーにある。 近くに音の大きな筐体が多い(特に後ろのDDRX3やダンエボ)ため、イヤホンを持って行く方がよさそう。 ポップンとノスタルジアの近くに移動、やはりイヤホンはあった方がいいかも。 横にラウンドワン仕様画面比率4 3の晒しモニターあり。 ラウンドワン泉北店 【住所】堺市南区原山台1-14-2 【時間】10 00(土休日は日の出)~23 50 【台数】1台 【料金】100円 【喫煙】分煙 【交通】栂美木多駅(泉北高速鉄道)から北東に徒歩10分。 【駐車場】あり(無料)。 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-senboku.html 【twitter】https //twitter.com/r1_senboku 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/6031017.html 【最終確認日】2012/02/12 【備考】大阪府道38号富田林泉大津線沿い。 2Fのアミューズメント内にあるが、かなり手狭な所でやりにくい。 DIVAのカード販売機は音ゲーコーナーにある(300円)。 音量は横にjubeatがあって邪魔される為、ヘッドホン推奨。待ち用の椅子が三つ。 ナムコランド鳳店 【住所】堺市西区鳳南町3-199-12アリオ鳳3F 【時間】10 00~23 00 【台数】1台 【料金】100円 【喫煙】禁煙 【交通】JR阪和線鳳駅・富木駅より徒歩10分 【駐車場】最初1時間無料 買い物・食事合計2,000円(税込)以上又は、セブンカード(アイワイカード)・nanacoカード提示で+2時間無料 買い物・食事合計10,000円(税込)以上で+1時間無料 TOHOシネマズ当日映画鑑賞で+3時間無料 以降20分毎100円 【HP】http //www.namco.co.jp/am/loc/otori/ 【最終確認日】2015/04/22 【備考】筐体左側にモニター、いす無し。 画面右側に照明の映り込みあり。 2015/04/22時点全194曲・EXEXTREME30曲プレイ可 セガワールド和泉 【住所】和泉市肥子町2-4-41 【時間】10 00~24 00 【台数】2台 【料金】100円 【喫煙】分煙 【交通】和泉府中駅(JR阪和線) 西口から徒歩9分。 ※店近くにはバス停がありません。駅から素直に歩きましょう。 【駐車場】 【HP】http //tempo.sega.jp/am/izumi-osaka/ 【twitter】https //twitter.com/izumi_sw 【写真】 【最終確認日】2013/10/13 【備考】国道26号線第二阪和国道沿い。 店内少し入って右側に筐体設置エリア。 椅子あり、モニターは筐体の間に設置、右側の筐体を映している。練習台あり。 時間貸しサービスあり(1200円/1時間 どちらか1台のみ 平日19時・土日祝16時まで 前日までに予約) ストライクス 【住所】泉南市馬場778 【時間】平日12 00~24 00 土日祝10 00~24 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 1クレ3曲設定 【喫煙】灰皿設置場所でのみ可 【交通】JR和泉砂川駅より徒歩10分 【駐車場】無料駐車場あり 【HP】http //www.strikes300.jp/ 【写真】 【最終確認日】2016/12/30 【備考】ボウリング場側から見て左側一番奥に設置 モニターなし、椅子は筐体よりやや離れたところにあり。 フタバボウル泉大津店 【住所】泉大津市松之浜町1-2-53 【時間】月~金10 00~5 00 土日祝9 00~5 00 【台数】1台 【料金】100円 【喫煙】可 【交通】南海電鉄 南海線松ノ浜駅より徒歩3分 【駐車場】無料駐車場有 【HP】http //www.futababowl.jp/index_izumiotsu.htm 【最終確認日】2015/02/23 【備考】ゲームコーナー中央付近に設置 椅子なし、モニター無し。 ソユーゲームフィールド堺鉄砲町店 【住所】堺市堺区鉄砲町1番地イオンモール堺鉄砲町3F 【時間】10 00~22 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 (WAON・楽天Edy・pitapaを除く全国相互利用交通系ICカード使用可) 【喫煙】禁煙 【交通】南海電鉄南海線「七道」駅より徒歩5分 【駐車場】最初2時間無料 買い物3,000円以上+1時間無料 以降30分毎200円 【HP】http //soyu-am.jp/sakaiteppocho/ 【最終確認日】2016/03/17 【備考】左側、入口から少し入った所に設置。 モニター無し、筐体向かいに専用ではないが椅子あり。 荷物置き用の篭あり。 2016/03/17時点 VersionA REVISION5 EXTREME215曲・EXEXTREME52曲プレイ可 セガワールド松原 【住所】堺市東区八下町3丁-10 【時間】10 00~24 00 【台数】1台 【料金】100円 【喫煙】 【交通】北八下郵便局前(堺市乗合タクシーAルート)乗り場から徒歩3分。 乗合タクシーは乗車3時間前(始発は前日18時)までに電話予約が必要。 乗り方ガイド・時刻表 野遠(南海バス44/45/46系統)バス停から徒歩5分。 【駐車場】無料 【HP】http //tempo.sega.jp/am/matsubara/ 【写真】 【最終確認日】2022/11/30 【備考】2022/11/30閉店 コスミックプラザABC 【住所】寝屋川市早子町18-14 【時間】~24:00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 【喫煙】可 【交通】京阪電車寝屋川市駅南改札口より徒歩3分。 【駐車場】なし 【HP】http //www.asmo-am.co.jp/user/cosmic/ 【写真】 【最終確認日】2016/01/24 【備考】パチンコ屋の2F。2Fへは外の階段で、1F店内には2Fへの階段はありません。 道路側階段にて店内に入り、右前方に設置。 モニター・椅子無し。 GiGO新三国アルゴ7 【住所】豊中市神州町1-15 アルゴ7 2階 【時間】10 00~24 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】有 【料金】100円 【喫煙】開店~19時は全フロア禁煙、19時以降は喫煙可。 【交通】三国駅(阪急宝塚本線)から徒歩5分 or 神崎川駅(阪急神戸本線)から徒歩10分。 新三国橋(阪急バス阪北線11/13/63/160系統)バス停下車北に徒歩3分。 バスは以下の駅から乗れます。 大阪梅田駅→11/13/63系統 JR/地下鉄 新大阪駅→160系統 阪急神戸本線 園田駅→11系統 阪急宝塚本線 豊中駅→13/63/160系統 阪急箕面線 箕面駅→13/63系統 大阪モノレール本線 柴原駅→63系統 阪急/大阪モノレール 蛍池駅&伊丹空港→160系統 【駐車場】無料(1200台) 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/shinmikuni 【写真】 【最終確認日】2013/09/16(稼働中) 【備考】2013/08/09開業の新店舗。国道176号線沿い。神崎川の川沿いの、パチンコスタジアム2001豊中店を核に ボウリング場・カラオケ店・スーパー銭湯(2013年末開業予定)を構える複合商業施設内にある。 駐車場は屋根付きの自走式立体駐車場で、駐車場⇔店舗の経路上にもちゃんと屋根があるので雨の日でも濡れずに済む。 店舗入って左側すぐ、maimaiの右隣にDIVA筐体が2台設置。 開業したてなので筐体はおそらく新品。待ち椅子は無い。荷物カゴはある。 晒しモニタがないので落ち着いてプレイしたい人にはオススメの穴場店。 あうとばぁん 【住所】東大阪市小若江3−6−15 【時間】 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円 【喫煙】分煙(店奥に喫煙コーナーあり) 【交通】近鉄大阪線 長瀬駅より徒歩約10分 【駐車場】無し 【HP】 【最終確認日】// 【備考】2022/03/31閉店 2023/12/02現在、回線がつながっていると思われる。情報求む。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/906.html
曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8 迷的サイバネティックス 145 554 連打縦同時押しリズム難 連打が12分か、16分かが事前にわかっていると体感難易度は劇的に下がる。連打を暗記とまではいかなくても12分と16分の違いだけでもしっかり覚えておこう。縦同時押しは譜面で見切るのも不可能ではないが暗記した方が圧倒的に楽。 VOiCE -DIVA MIX- 135 541 低速連打 問題は中盤以降。中盤は様々な速度の連打が混在している。入り始めと打つ速度が重要なので体で覚えよう。後半サビの2-2-2-2連打はLydianみたいな連打だが階段状となっているので幾分かは楽かもしれない。交互に出てくる同位置マーカーは飛んでくるノーツを見るとWRONGは出にくい。 magnet 108 537 低速リズム難難読譜面高速連打キス(未遂) 譜面のノーツ間隔がBPM216扱い、さらに裏拍スタートも多いので早押しSAFEを出してコンボを切りがち。イントロとアウトロの長連打は16分(8分)。ここでSAFEたんこんにちはになることも多い。アウトロの32分(16分)の交互4連打はジュゲムを超える速さ。かなり速いので注意。ラストのてんてこも16分(8分)なので実はジュゲムより速いが、片方のボタンは固定なのが幸い。てんてこまいの部分はエアDIVAで何回も練習すべし。 ルカルカ★ナイトフィーバー 160 646 弱連打縦同時押し交互連打たこルカ Equation+**の弱連打と透明水彩の16分交互連打を少し弱めて足したようなかなりの体力譜面。開幕からずっと弱連打の嵐でさらに飛び石3ボタンを含む丸軸押しが絡むなどなかなか一筋縄ではいかない。それとサビの「ル・カ・ル・カ」の所はWRONGを出しやすいので注意。(特に終盤)だがやはり一番の問題点は各種連打なので、連打が得意ならもっと簡単に感じるだろう。くれぐれもPVの各所で現れる這い寄る混沌 ピンク色の謎の飛行物体に気をとられてミスしないように。 Leia 190 560 高速高速連打カラフルリズム難変拍子ラス殺し 5/4地帯はスカスカでありながらも高速も相まってリズム難化している。また中盤のカラフル地帯はこのレベルでは問題にならないだろうが単押しから交互押しの切り替えのみ注意。そして最大の難所であるアウトロは初見では多大なインパクトを与えるが規則性はあるのでパターンを覚えるように。○△○△の16分連符はフランシスカのラスト並の速さなので遅SAFEに気をつけよう。 結んで開いて羅刹と骸 127 654 リズム難弱連打高速連打シャッフルリズム イヤイヤ下位互換のような譜面。シャッフルリズムだが超有名曲なので大して問題はないだろう。16分の長い連打が随所に散らばっており特に後半は3-3-1などの切り替えが激しくなるので見切り力をつけよう2番以降飛び石同時押しが時々でてくるが4分なのであわてず落ち着いて捌こう。またラストの○○○ ○×○×○× ○×□は叩き方研究すべし。 SPiCa -39 s Giving Day Edition- 162 701 カラフル交互連打リズム難ラス殺し 最初は切り替えもなく☆7レベルだが徐々に厳しくなってくる。そして問題はアウトロの何にあわせればいいか分からない連打。目押しでも対応できるかどうかわからないため何度もエアDIVA推奨。またこの曲はDIVAのなかで最も曲が長く、ノーツ数もロミシンに匹敵して多いため集中力切れにも気をつけたい。 キップル・インダストリー 205 644 連打縦同時押し BPM205の擦り切れ部分が難易度を押し上げる。特に片側の手からしか擦り切れが安定しない人はかなり忙しく手を動かすハメになる。縦同時押しは速いものの規則性があるので分かってしまえばそれほど難しく感じないだろう。 Rosary Pale 60-148 400 速度変化高速連打弱連打リズム難交互連打回転押しラス殺し 交互連打に切り替え連打や階段まであるというノーツはかなり少ないが総合力が問われる曲。この中でも一番のコンポカッターは直前に弱連打があって準備がしにくい切り替え連打であろう。運指は研究必須。くれぐれも最初の低速地帯で目押し忘れてSAFE登場なんてことにならないように。 アウト オブ エデン 109 609 連打リズム難 序盤から連打中のボタン切り替えが頻発しコンボを切らしやすい。連打数を意識してプレイすることを心がけよう。また、ラスサビの□△△□部分も押し間違えしやすいので注意。 ネトゲ廃人シュプレヒコール 175 704 弱連打局所難 中盤のラップ地帯が難所。弱連打が押し寄せるので、苦手な人は要注意。それ以外は要所要所に弱連打が混じってるくらいで大きな難関はない。 ☆8.5 saturation 137 529 弱連打局所難 中盤と終盤に控える小刻みの連打が全て。見切れない人は暗記推奨。終盤は長いのでリズムが崩れることの無いように。開始時の5連×8は裏拍かつ拍子がかなり中途半端だが、目押しでも案外乗り切れる。 こっち向いてBaby 185 649 高速難読譜面同時押しおみ足 中盤の△8分連打+同時押し地帯は3回に1回同時押しが来る。押し順は法則があるため予習推奨。終盤の単押し→同時押しは、△→△×、□→□○、×→□×、○→△○。単押しは左から順番に来ると覚えよう。道中も中々カラフルなのでHOLDやPVに惑わされないよう落ち着いて譜面を見よう。 カラフル×セクシィ 220 536 高速シャッフルリズム弱連打高速連打 どちらかというと感覚はミラコーとフキゲンの中間といったところ(若干フキゲン寄り)。また、間奏の5連打、ラストのBabyみたいな△連打などコンボカッターは多めなので注意したい特に後者はシャッフルリズムと合わさって非常にSAFEが出やすくなっている。CDを持ってない人でもプレイ動画などで1番以降を聴けるようになったのでよく聴きこもう。 ネコミミアーカイブ 164 777 リズム難弱連打縦同時押し カラフル譜面に終始し、そこかしこに弱連打が入る。特に同時押しの弱連打はあせってミスが出やすいので落ち着いて捌こう。 ブラックゴールド 250 626 高速リズム難連打 高速譜面にリズム難が入っていて、高速連打や同時押しに気を取られている間にSAFEやWRONGを誘発する。連打は色が散りがちで、連打数を見た目で判別できない人はボタンを押す回数の暗記が必須に近くなる。 Absolunote 142~189(71~252) 422 速度変化リズム難難読譜面交互連打同時押し BPM142→189→142→189→142→189→142(→121→100)と何度も速度が変化するので惑わされないように注意。ノーツ速度がBPMより低速部はさらに遅く、高速部はさらに速くなっている。中盤の△□の交互連打、低速&アウトロは同時押しが多い上にリズム難なのでSAFEがでやすい。 キミに 134 635 連打物量交互連打 最初から最後まで連打がほぼ休みなく続くが、BPMがそれほど速くないため連打を苦にしない人であればそれほど苦労はしないだろう。左右交互で連打が打てるかどうかでパフェ難度が変わってくる個人差譜面である。 え?あぁ、そう。 192 593 高速連打縦同時押し交互回転押し イントロの2つ切り替えメインの8分長連打、間奏の軸連打地帯、アウトロの折り返し回転押し&交互含みの8分長連打が難所。慌てて少しでもつまづくと最悪閉店に追い込まれることも。曲が短めで16分が一切ないため体力譜面の印象は薄いが、休みがほとんどないので集中力を切らさないよう注意。 壊セ壊セ 116 587 連打交互連打リズム難難スライド このランクまで来れる人にとってはそこまでリズム難は辛くないかも知れない。ただ、縦同時押しを含んだ交互連打がとにかく繋がりにくい。他に類似譜面は皆無なのでこの曲で練習あるのみ。なお2番Aメロの高速交互スライドも地味に要注意。かなり速い。 Knife 110 683 低速リズム難弱連打交互同時押し BPM110と低速でリズムが取りにくいうえに16分連打が多いのでSAFEなどでコンボを切りやすい。難所のレンパートの交互はそこまで速くないので交互連打の練習には最適。また、交互連打はボタンが隣合ってる事から片手交互、両手交互どちらでも行けるためやり易い方で切り抜けよう。終盤にある16分交互スライドの方向にも注意。 君の体温 220 829 高速リズム難各種連打同時押し難読譜面 BPM220とただでさえ高速な上にリズム難、8分長連打あり、16分階段崩れあり、交互連打あり、おまけにトリッキーな配置の同時押しありと速度変化以外ほとんど何でもありの譜面。8分基本だが超体力譜面となっているためとにかく集中力切れには注意して臨もう。難読な4同時部分は1回目 □ □ □2回目 □□ □ □のタイミングである。 1925 145 668 シャッフルリズム弱連打同時押し階段崩れ 間奏の3-3、2-1配置とラスサビの単押し・同時押し混合12分、アウトロの階段崩れ24分が難所。基本的に12分構成譜面となっているがスピードが遅めなので落ち着いて処理しよう。間奏の連打とアウトロの階段崩れはキミにの要領で処理すると良い。また全体的に押し遅れsafeが出やすい譜面なので注意したい。 ☆9 Sweet Devil 132 621 連打交互連打リズム難 全体を通して連打が散りばめられており、特に序盤に多いがBPMが早くないため焦らずやれば捌けるだろう。リズム難に関しても曲を覚えればそこまで気にならないはずである。 こちら、幸福安心委員会です。 128 647 低速リズム難弱連打交互連打同時押し 低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンの下位互換譜面。難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。交互連打が多いので同レベルのSweet Devilと並行してプレイするのもいいだろう。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/123.html
リザルトは、円盤PのDo it againとの表記が。 -- (名無しさん) 2013-11-21 03 18 27 アドバタイズは、同じく円盤PのD。 -- (名無しさん) 2013-11-21 03 19 56 エントリーはやはり円盤Pの「Deadline」。ところで旧曲の難易度表記はどうしたらいいだろう?Ver.B以前のものを()で併記するか折り込みにするか… -- (名無しさん) 2013-11-22 09 37 13 regionは意図しない動作があるので、変更前のものはVer_B配下へアーカイブする予定です。その際に、一時的にこのページにデグレードを掛けますが。とりあえず仮バージョン -- (名無しさん) 2013-11-22 10 39 47 maimaiのぽっぴっぽーでラマーズPのアーティスト名が削除された事件がありましたが、同じメーカーの音ゲーながらDIVAACへの影響はありませんでした。念のため報告 -- (名無しさん) 2013-11-22 11 57 27 FTになって、ボーカル複数のものとボーカル+ゲストのものの記述が分けられているので、ゲスト曲備考欄も変更しておきます。 -- (名無しさん) 2013-11-25 21 23 58 ★ごとの譜面数の表、横長すぎて解像度低い環境だと合計とか備考欄が隠れてしまいますね -- (名無しさん) 2013-11-25 22 43 28 ランダム選曲の唄って結局アーティスト不明なのでしょうか?ここは意外にもFTでも同じ曲のままでしたが -- (名無しさん) 2013-11-26 20 17 14 DYEって読みにくい曲名 -- (名無しさん) 2013-12-12 03 05 20 ところでハイニさんとテルユアは本当に12月に来るのか? -- (名無しさん) 2013-12-15 07 05 28 ↑今日配信 mirai枠でTAL配信となると、カイレン以外のボカチェン(ミク リン ルカ MEIKO)対応するかも知れないな。 あと、ハピシンとマトリョシカは外したほうがいいと思うが?(gumi曲は入らないという理由で) -- (名無しさん) 2013-12-17 18 38 51 ↑アケオリジナルとしてgumi曲をミクに変更したりミク曲をリンに変えたりした前例があるのでそのままでいいかと -- (名無しさん) 2013-12-17 18 59 25 とりあえず今後PSP準拠のPVチェンジ曲だけとは限らないと思うので表記を微修正しました。 ↑GUMI曲をミクに変更した楽曲ってどれよ? -- (名無しさん) 2013-12-19 14 03 10 あとミク曲をリンに変えたってそれボーカルチェンジのこといってるんじゃないよね? -- (名無しさん) 2013-12-19 14 05 32 Likethewind(だっけ)とハイスクールデイズのことだと思うよ?でもハイスクはSEGAの要望でボーカル変えたわけじゃないし前例には含まなくていいと思われるよ -- (名無しさん) 2013-12-19 15 48 12 ↑↑↑↑それが勝手に出来るならマトリョシカだって他のボカロとのデュエットに変更されてとっくの昔に収録されてると思うのだが?ハチさんがソロver.発表してるなら右肩の蝶みたいに収録は出来ると思うけれど。元々GUMI要素少ないし。 -- (名無しさん) 2013-12-20 04 23 45 ボーカルチェンジ対応曲は、曲決定から曲スタートまでの間にタッチスライダーを押し続ける事で任意の“歌唱ボーカル(モジュールは変わらず声のみ変更される)”が変わります -- (名無しさん) 2013-12-20 04 25 59 今月の追加曲ってmiraiからのトリコとF から2曲ですかな?トリノコシティとumbrellaがいいな♪ -- (名無しさん) 2014-01-01 07 33 02 ↑ソース厨ですまんがトリコロールってセガ公式発言ありましたっけ? -- (名無しさん) 2014-01-01 12 39 12 ↑ニコ生で公式発表あり、探せばトリコのモジュールの写真とか見つかると思う -- (名無しさん) 2014-01-01 13 37 42 ニコニコ動画が地雷()の人も多いんだから公式は配慮して欲しいよね -- (名無しさん) 2014-01-01 14 36 49 ↑それは俺にも分かるが、公式とニコ動が提携関係みたいなものだから仕方ない。ダメ元でニコ動と手を切れと要望してみては? -- (名無しさん) 2014-01-01 17 52 03 ハイスクールでイズだお -- (名無しさん) 2014-01-02 20 57 11 ソート順 難易度順の場合:それぞれの難易度順(☆数)で分けられ、さらに各難易度内で五十音順に並ぶとの仕様だった筈が、FTからめちゃくちゃになってませんか?セガ公式が意図した仕様なのかバグなのか -- (名無しさん) 2014-01-18 13 01 55 もしかするとmaimai曲が来るかもしれないから誰かmaimai移植曲書いてくれ(がくぽ、gumi、IA曲除く) -- (名無しさん) 2014-01-21 14 36 05 栗以外のボカロが絡まない奴だとオワタ・チョコレゐト・Nyan Catくらいか?スイマジは入るとしてもmirai枠だろうし。ただどれもDIVA向けじゃない気がするなー -- (名無しさん) 2014-01-21 15 02 57 他音ゲーネタはたとえmaimaiであっても荒れやすいので練習用ページで扱ってるようです -- (名無しさん) 2014-01-21 15 40 31 ↑4 これは全国平均達成率順になっているらしい。(どっかのスレより) -- (名無しさん) 2014-01-22 13 22 31 ↑にちゃんは見てないんで初耳でした。ありがとうございます。公式発表のない推測と断った上でこのwikiに書いてもいいですねそれ -- (名無しさん) 2014-01-22 16 14 20 追加要素についてですが、どうやら演出分岐はFだけみたいですね。 -- (名無しさん) 2014-01-28 15 50 05 ロジックの出典はどちらかというともかわりじゃないのか? -- (名無しさん) 2014-05-01 12 25 28 ↑初出は確かにもかわりだが、公式紹介動画でmiraiからの収録を謳っている。PVやモジュールも同様。 -- (名無しさん) 2014-05-02 02 07 40 ロケテ途上のEX EXTREMEを記載するのは時期尚早では。FTロケテ同様、本稼働までに難易度見直しの可能性もあり得るので。 -- (名無しさん) 2014-07-06 17 37 03 読みにくい曲名で、デンパラダイムは消去したいのですが・・ これ間違えるって人はちゃんと字見てないだけだろうし -- (名無しさん) 2014-08-11 17 19 39 ↑書いた当人です。一般的な間違いではなくて自分だけだったとは・・次回更新の際に消して構わないですよ -- (名無しさん) 2014-08-11 18 27 01 ↑4でもあの無理やりカットしたような尺はもかわりそのままなんだよね。miraiからの移植を謳っているけどあれ実質的にもかわりにmiraiの対応モジュいれただけだし久しぶりに復活した1stDLC -- (名無しさん) 2014-08-12 07 56 36 ミス、1stDLCの未移植枠に注意書きで残すなり備考欄に書くなりはしといたほうがいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2014-08-12 07 58 25 9月と言ったら、月向こうまでトラベルかな!? -- (名無しさん) 2014-09-02 09 09 51 1/6は読みにくい曲名のような。1月6日の意味だと思う人や英語で読むと思う人もいそう -- (名無しさん) 2014-09-02 10 28 45 「難易度ソート」の更新もして欲しいな -- (名無しさん) 2014-09-03 11 26 15 難易度ソートは.5が入って調整入って大幅に移動しなきゃいけなかったり表組み的に非常にめんどくさかったりしてな…骨が折れるってレベルを遥かに超えるめんどさなのよ…あと文字数の関係もあるし… -- (名無しさん) 2014-09-06 13 14 20 読みにくい曲名だけど、金の「こがねの」、月詠譚「つくよみたん」花合戦「はなのかっせん」なんかはその曲独自の読み方であって一般的な読み方とは違うから必要だと思うけど、右肩「みぎかた」、数多「あまた」、悠久「ゆうきゅう」、裏表「うらおもて」なんかは極一般的な言葉なのだから不要としか思えない。 右肩を「うかた」、裏表を「りひょう」と読むってどんだけゆとりなんだよ? -- (名無しさん) 2014-09-20 07 18 20 ステップフォワードとブラックノートがかなり似た曲、難易度的にも典型的なEX★8.5って感じなのですが、偶然ですよね? -- (名無しさん) 2014-09-22 19 29 59 ↑2 一番いいのは各個人で読み方をぐぐることだけどめんどくさいよね。 日常で出てこなさそうな漢字・英単語の曲だけに編集しなおしてみようか? -- (名無しさん) 2014-09-26 00 02 26 ↑日常で使われにくい単語+ソート時に迷いやすい曲はあってもいいと思うけどね。具体的に言うと悠久右肩裏表Leiat天樂Equation辺りは削除していい気がする -- (名無しさん) 2014-10-26 20 12 06 knifeのデュエットェ… -- (名無しさん) 2014-11-17 22 32 17 ルカの誕生日とKAITOの誕生日のモジュールと曲が気になる。 -- (名無しさん) 2015-01-06 23 20 48 「ランダム選曲の唄」のコンポーザーや作詞家は未だに判明していないんでしょうか?ずっと不明のままの気がします -- (名無しさん) 2015-01-09 17 51 54 ルカのモジュールルカのモジュール -- (名無しさん) 2015-01-10 18 48 24 Mellow Yellowの3人設定ってデフォMEIKO+ゲストキャラ2名って意味なのか、そまっちルールも絡むのか動画見ても分からなかった。どうなんでしょう? -- (名無しさん) 2015-01-21 09 55 03 mou -- (名無しさん) 2015-02-07 20 51 20 すまんミスった・・・もうそろそろFセカンド曲も本格的に配信してほしいな -- (↑) 2015-02-07 20 52 16 「鎖の少女」と「むかしむかしのきょうのぼく」と「火葬曲」が配信されねーのなんでだよー -- ( ) 2015-03-01 16 04 53 ↑はカラオケにはありそうだけど、(鎖の少女&むかしむかしのきょうのぼく&火葬曲) DIVAのゲームには無関係だと…、 (配信されないのは)私は気になっているんだけど、miraiの配信曲で インビジブル、いーあるふぁんくらぶ、 マトリョシカ、ハッピーシンセイザのGUMIとのデュエット曲がDIVAになる(アーケード)かはわからないけど、もしなったらどうなるかが気になる… 一応アーケードってクリプトン組の曲メインだし、派生がいても今のところ、テト、ネル、咲音&ハクの4人だから…、ずっと配信にならないかもしれないけど、 仮になった場合で気にかかるかも…、GUMIとのデュエット曲は -- (麻里亜) 2015-03-07 13 56 07 難易度ソートのページが長らく更新されていなかったので、ひとまずEASYのみ最新の情報に更新しました。並び順はDIVA.NETの楽曲リストの難易度順の昇順で表示されるものを参考にしました。スマートフォンからの更新ですので不備等あれば修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-19 16 03 00 EASY修正、他EEXまで全難易度更新しました(今月配信の新曲を入れています) -- (名無しさん) 2015-03-20 02 55 50 ↑難易度ソートページの修正&更新です -- (名無しさん) 2015-03-20 03 03 22 難易度別合計の表のEASY、NORMAL、EXTREMEの各難易度の合計の値が難易度別合計の値と一致していないようです -- (名無しさん) 2015-03-27 23 45 24 『LINK』ACのCDには収録されてるのにACに無いなんておかしくねぇか? -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-03 09 05 42 いわゆるネット用語の神曲とおにゅうPの「神曲」って紛らわしいな。f曲で残ってるからそのうちアーケードにも入りますよね。どうすっかw -- (名無しさん) 2015-04-05 22 23 00 『LINK』怖ぇえ… ちょっと遠い気持ちになって困ります… -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 22 11 01 イージーは128曲ですし、星の計算もおかしいです。 -- (名無しさん) 2015-04-26 00 57 00 あと、韓国版は千本桜の2曲とも無いです。 -- (名無しさん) 2015-04-26 00 58 43 星の計算修正しますた。 -- (名無しさん) 2015-04-28 23 20 33 ↑約20そうですね...編集してみます。 -- (紫螺旋) 2015-05-05 16 44 33 5月の新曲楽しみ…F収録曲5月で配信(全部)されますね、 収録予定曲にワールドエンドダンスホール (Fの)がないけど…、収録されないのかな、モジュール(ミクのとルカの)だいすきだけど、(紅玉&翠玉)の中国風(中華風)の配信されないのかな…、配信されたらうれしいけど、 -- (麻里亜) 2015-05-21 18 55 13 GUMIネタは荒れやすいけどごめん。GUMI参加曲まで収録予定曲としてこのwikiには載ってますけど、今後の扱いはどうしましょうか?ACとインタネの電撃提携が今後も100%ないとは断言出来ないし、とりあえず現状維持ですかね? -- (名無しさん) 2015-05-28 20 28 12 ↑私もGUMIネタをいいますが GUMIの参加曲ってどうなるんだろうと気にしてます (WIKIに乗っているけど、) モジュールが出るのかなとか思ったりいろんなことを、でもまあ、現状維持でどうなるかは今後のお楽しみですよね? -- (麻里亜) 2015-06-02 00 18 15 あと、42曲(GUMIの曲入れると46)。 -- (名無しさん) 2015-06-06 09 10 37 mirai収録のハロ/ハワユ、GUMI使用曲です。 -- (名無しさん) 2015-06-06 11 41 33 ↑4 昔よりガチガチではなくなってるから提携可能性が割と出てきてるんじゃないかと思うし、様子見で現状維持でいいと思う。むしろmiraiDXでさらに敷居が下がってる感じもあるかと。 -- (名無しさん) 2015-06-15 23 44 22 ↑4バックボーカルとはいえ今までGUMIが使われた事があるし、何だかんだで出そうな気がする。それにGUMIソロじゃないからなーどうなるんだろう -- (名無しさん) 2015-06-16 07 19 51 後の編集しやすさを考えて曲数だけ見やすくちょっとだけ修正 -- (名無しさん) 2015-07-07 14 53 19 その他のところにf版ワールズエンド・ダンスホールを追加して良いかな? -- (名無しさん) 2015-07-16 00 09 36 ↑5かなあ…?? (違ったらごめんなさい)mirai 収録曲のハロ/ハワユはミクさんの曲だと思います、 miraiにあるGUMI曲なら ルカとのハッピーシンセイザ、 ミクとのマトリョシカ、リンとのインビジブルとイーアルファンクラブの4曲ですよ、 アーケードではどうなるかはまだ未定らしいですが・・、 強いてなら最近知ったけど、月向かうトラベルがGUMIのオリジナル曲だったらしいです (アーケードでは、リンとレンになっていますが、) -- (麻里亜) 2015-07-16 17 43 51 月向かうまでのトラベルでした、訂正します -- (麻里亜) 2015-07-16 17 44 39 クリプトンよりもむしろGUMI使いとして有名なLast Note.さんがアーケードに来たってのはデカいかも。賛否両論はあるのは承知だが、クリプトンが他社ボカロ参戦を許可する日も出てくるかもね -- (名無しさん) 2015-07-28 21 06 27 難易度別譜面数の修正完了 -- (名無しさん) 2015-07-30 19 47 17 最近も小林幸子ボカロが話題になったし、今やボカロが各社乱立しまくってて、一昔前の単純なクリプトンVSインタネって対立構図でもなくなってきてる気がする -- (名無しさん) 2015-07-30 20 09 49 結局、F版のワールドエンドダンスホールはどうなるんだろう・・・? 収録予定曲から消えたけど…(でもできたらその、ワールドエンドダンスホールに使っているチャイナ服ほしいな・・・、ミクちゃんのもルカさんのも、) -- (麻里亜) 2015-08-20 03 41 54 ちなみに全譜面数が記載されてるのはトラコンが可能な全ての譜面数と同等何だな? -- (名無しさん) 2015-08-20 03 52 25 NOMALの★4.5の数いじったの誰75じゃなくて74だよ。 こういう編集するから数が合わなくなるので困ります -- (名無しさん) 2015-08-29 12 56 54 ランダム選曲の時の歌って、作った人はたしかラマーズpでは・・・? -- (名無しさん) 2015-09-16 14 49 42 なんでワールズエンド・ダンスホールないんだ?と思ったらその他か。桜ノ雨と違ってモジュールもPVも別物だからなんか釈然としない。 -- (名無しさん) 2015-09-17 03 57 39 ↑6そもそもクリプトン運営のピアプロは他社のGUMIも投稿OKだから外野がクリプトンVSインターネットを煽ってるだけの気がする。他社キャラがDIVAACに参加しない理由はあくまでこれは初音ミクと愉快な仲間達のゲームというコンセプトを貫いているからだろう(miraiはまた別物 -- (名無しさん) 2015-09-17 10 09 50 二足歩行 リンレンおかわりにはある曲でFにも別で収録されているけど、 FはFでDIVAに来るのかな…? カンタレラも新バージョンはあるけどFにワールドみたいに 出るのかどうかが今はわかりませんよね(服だけはほしいかも。。。、って思うんだけど(いまだにチャイナの二人のが、) -- (麻里亜) 2015-09-25 00 40 53 EXEのみくみくにしてあげる♪【してやんよ】は8ですよ・・・; -- (名無しさん) 2015-09-28 12 32 25 おーい・・・・・曲リスト新曲ないぞ -- (名無しさん) 2015-10-09 06 28 55 自分で更新してください。怒 -- (名無しさん) 2015-10-09 22 03 06 ↑×3 難易度ソートのみくみくの難易度を修正、2015/10/08追加曲を追加しました。 -- (名無しさん) 2015-10-11 01 25 20 曲リストの二息歩行のBPMを追加しました。ページ上部の譜面数の表は手を加えておらず、2015/08/28時点の情報ですのでその旨を表の上にコメントアウトで記載しました。 -- (名無しさん) 2015-10-11 01 43 38 ↑2わざわざすみません・・・ありがとうございます; -- (名無しさん) 2015-10-13 12 59 12 11月5日追加曲を曲リストに追加しました。譜面数の表等は無変更のままです。 -- (名無しさん) 2015-11-02 22 37 21 収録予定曲に、DIVAに登場できないキャラが含まれてるけど、登場できないキャラを含む曲は消した方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2015-11-03 13 58 36 ・・・、今更ですが、カゲロウデイズの出典はF2はわかりますが、 備考にミク曲と書かれてませんが、 良かったら追加していただいてもいいですか? ハロ/ハワユもミク曲で、LOL -lots of laugh も、ミク曲なので…(何時アーケードに来るかわからないけど) -- (麻里亜) 2016-01-10 17 44 23 追加です。 アグアゲアゲイン、 エレクトリックラブ、glow(keeno) も、ミク曲なのでよければお願いします。 -- (麻里亜) 2016-01-10 17 49 42 ミク曲はいちいち書かないルールじゃないかな。他のも書いてないし。 -- (名無しさん) 2016-01-15 16 04 25 ダブル 孤独ex ストロボ eex反映はよ -- (名無しさん) 2016-01-19 16 56 03 ↑二人さん なっるほど、まあミク曲は多いですからそうですね、 結局。未収曲かあ、ワールドエンドダンスホールのFは でもモジュールはまだ可能性あるのかな・・・・・?? (まだ、モジュールに未収で、翠玉、紅玉があったし・・・でも、Fでもしたかったなあ…、中華街でのイメージ… -- (麻里亜) 2016-01-21 15 23 14 紅一葉がXでリメイクらしい -- (名無しさん) 2016-01-21 19 12 58 今月追加予定曲を追記しました。曲数のリストは手を加えていません。 -- (名無しさん) 2016-01-26 23 47 59 カゲロウデイズ どうぞ -- (0.0) 2016-02-12 03 59 29 miraiのLoLがXに移植の模様 -- (名無しさん) 2016-02-23 18 37 34 miraiでもあるけど、改めて LOLの曲 モジュールができて、 Xにも登場したイメージがする…、 (移植ともいえるけど) たった一曲だけだけどそういえば、26日の新曲更新 するのかな? -- (麻里亜) 2016-02-26 01 33 50 曲リストに26日追加曲の追加&難易度順曲リストを更新しました。曲リストの表は未着手です。 -- (名無しさん) 2016-02-27 01 45 48 表誰も更新しないのな。怒 -- (名無しさん) 2016-02-27 02 40 41 全曲・譜面数の表と難易度別の表を更新しました。間違いがあれば修正お願いします。難易度順曲リストで抜けていた巨大少女EEXを追加しました。 -- (名無しさん) 2016-02-27 08 46 36 収録予定曲って絶対収録されるんですか?入ってほしいのが沢山… -- (名無しさん) 2016-02-27 10 52 33 ↑ 絶対収録されている曲は主に予定だから 何とも言えないこともあります。 ワールドエンドダンスホールのFはFには収録されていますが(中華街の、)たまに未収録になるのもありますし、 でも、大体は入ると思いますよ、 カンタレラのヴァージョンUPはどうかはわからないけど(ワールドエンドダンスホールは未収録になったので) あとはGUMIと、デュエットの曲なんかも未定ですしね (あとは、時間がゆっくりながらも来るんじゃないかなー、と思うけど、 (私に取ればです、傷も見たい二曲のコンテストの配信もあると思いますし -- (麻里亜) 2016-02-27 11 59 17 収録予定曲ってありますが、何を根拠に出してるの? 開発者でもいるの? -- (名無しさん) 2016-02-27 13 24 30 根拠はわからないけど、 ミクの音楽ゲーム ですし、 DIVA関連なら (http //dic.pixiv.net/a/ProjectDIVA)←参照 )セガが、展開する音楽ゲームの一つですし、 そこから、収録予定曲になるんじゃないんでしょうか?(Xだと恋愛裁判とか、ウミユリとか、) そこのゲームの根拠だと思ってます。アーケードになるかは、 たまに上のように、 未収録になる場合もあるけど、 よくわからないけど、 開発者はいると思いますよ、そしていろんなみんなン支えられていろいろバージョンUPになっているのですから (呟きをすみません) -- (麻里亜) 2016-02-27 22 59 02 DIVAACは、元々がCS1stからの派生コンテンツ。今のところ、1stの桜ノ雨(standard)と、fのWEDH以外は収録されている。 -- (名無しさん) 2016-03-06 00 46 42 追加曲表に1~3月のEEXの難易度を追加しました。 -- (名無しさん) 2016-03-11 01 52 48 diva Xの曲を予定のところに追加してもいいでしょうか…? -- (名無しさん) 2016-04-04 04 36 07 初音ミクの消失・初音ミクの激唱 開発チーム内にひいきしている者がいますね。(初音ミクの激唱の難易度 2・5・7・9→3・6・8・10 ) -- (名無しさん) 2016-05-06 14 21 45 ↑聴かせてこそ歌わせることができる。 カラオケのようにストレス発散な曲はボツにすべき。 -- (名無しさん) 2016-05-06 14 30 53 こすもアンチかなんかしらんけど自演乙。難易度据え置きされてたら明らかに超詐称だよ -- (名無しさん) 2016-05-06 18 32 03 ↑4いいと思います。とりあえず一応来ない曲もあるかもしれませんが載せましょう -- (名無しさん) 2016-05-16 09 46 54 ↑文が変になってすみません・・・ -- (名無しさん) 2016-05-16 09 47 38 ↑6 時期尚早。少なくとも、ナンバリング続編では無い新シリーズである以上、公式アナウンスを待つべき。 -- (名無しさん) 2016-05-26 00 30 15 おーい新曲追加欄・・・ -- (名無しさん) 2016-09-04 07 57 25 収録予定曲miraiのLOL配信されたので消すべきでは… -- (名無しさん) 2016-09-13 17 43 19 一応Hand in HandきたしX(+HD)の収録予定も作ってよさそうではあるな -- (名無しさん) 2016-09-13 23 29 40 EXEXにスライドがあるのは当然では?そういうコンセプトなんだから。つまり「EX→」は不要では? -- (名無しさん) 2016-09-18 15 45 58 ↑ f以降の曲で、サンドリヨンのようにスライド抜きEXEXを持ってくる可能性も。 -- (名無しさん) 2016-09-22 23 56 04 おい、いい加減新曲2つ追加しろ -- (名無しさん) 2016-11-02 20 10 17 Wiki編集の自主性を理解していないキッズかな?基本的に誰でも編集可能で「編集する義務」はどこにもこれっぽっちもないですよ。 -- (名無しさん) 2016-11-14 08 39 42 新曲情報の追加、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2016-11-17 03 22 03 お、ようやく追加されたか ご苦労 -- (名無しさん) 2016-11-18 15 23 38 ↑3 そういうお前も他力本願で何もしてない辺り同罪だな -- (名無しさん) 2016-11-18 18 38 21 しないことを悪としすることを当然とするあたりがキッズたる所以。かわいそう。 -- (名無しさん) 2016-11-30 11 02 53 追加まではちょっと早いですがアマツキツネと1925追加しました。 -- (名無しさん) 2016-12-17 18 43 53 ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-12-17 19 22 42 思うんですけど -- (名無しさん) 2016-12-20 16 24 42 ↑39ってPS4版ではAC/mirai曲に振り分けられてたと思うのですが、、、 -- (名無しさん) 2016-12-20 16 26 36 あとmirai、GUMIの曲と悪のシリーズ抜かせば7曲だよね?今年あるかな?だとしたら9曲。 -- (名無しさん) 2017-01-06 01 31 14 紅一葉がDiva Xでやっと拾われた旨を誰か -- (名無しさん) 2017-07-30 00 50 36 カゲロウデイズ同様、来てくれるとうれしいけど、 砂の惑星も、DIVAF (ゴーストルール)みたいに配信決定らしいので伝えておきます (何時か新しい曲が来るのが楽しみですが、 -- (名無しさん) 2017-08-18 16 28 05 その他でいいから、 たぶん配信されないかもと思うけど、 カンタレラのべつばーじょんでみしゅうろくになるんでしょうか?(まあ、カゲロウデイズは何時か収録して欲しいけど、) わかったとき編集願います。 -- (名無しさん) 2017-08-20 02 56 37 最近新曲がないが、「私の時間」出てほしいな。もちろんミク/リン/レンでボーカルチェンジ対応で -- (名無しさん) 2017-10-26 20 39 17 マジ追加曲来ないなあ・・・。金にならんだろうけど、セガさんお願いプリ。 -- (名無しさん) 2017-12-12 23 09 50 砂の惑星とゴーストルールを追加しました -- (名無しさん) 2017-12-15 00 43 49 およそ1年ぶりの追加ですね、EEXと共にここから曲追加の再開を期待しています -- (名無しさん) 2017-12-15 00 45 16 あえてのVarious feelings収録希望 -- (名無しさん) 2017-12-16 10 02 49 「アンチェインド・メモリー」「EX-GIRL」「嘘歌」「金色のアリス」「Sound of Virginity」「桜の季節」「桜のような恋でした」「Daybreak」「不思議な幸せ」「流星」なんかはマイナーだけど、とてもいい曲なので収録されるべき -- (名無しさん) 2018-02-01 23 06 46 「それが僕らのジャスティス」の様な神曲が収録されないのは納得いかない -- (名無しさん) 2018-05-01 07 59 25 「金の聖夜~」が収録されてるんだから「永遠に続く~」も収録されてもよさそうなのにと思っていた頃もありました・・・ -- (名無しさん) 2018-09-03 09 41 58 丸2年曲追加が来てないんですね…MAGA39sの追加10曲に期待したいですね -- (名無しさん) 2020-02-16 21 49 31 遅くなりましたが、MEGA39s曲の空欄だった箇所を埋めておきました -- (名無しさん) 2020-06-27 03 02 50 いつもお疲れ様です。 -- (名無しさん) 2020-07-02 06 45 19 未収録欄にブレス・ユア・ブレスを追加しました -- (名無しさん) 2020-07-21 22 16 11 劣等上等を追加しました -- (名無しさん) 2020-08-15 15 19 08 ドラマツルギーとグリーンライツ・セレナーデを追加しました -- (名無しさん) 2020-09-18 22 43 28 今後曲が追加される可能性は0なので残り表記を削除しました -- (名無しさん) 2024-07-21 23 17 26
https://w.atwiki.jp/playdivaedit/pages/10.html
新着順で表示されます。 chair vocal 鏡音レン oOらいかOoさん http //piapro.jp/t/cfww 聞き入るレン君の歌に、心象風景と現実が柔らかい光の中で描かれたPV。同じPVに3つの譜面が付けられています。 カメラと譜面の配置がリンクしていて、PV作者さんの視点と、曲に対する思いが伝わってくる譜面です。edited by TsuKiOさん 歌に合わせたDIVAらしい譜面2作品。とてもプレイしやすいです。edited by TsuKiOさん/(OMEGAさん、漣さん) 【鏡音レン(Append)×12人大合唱】Lost Destination【150Pオリジナル】 vocal 鏡音レン 150Pさん http //piapro.jp/t/y0NF 6分半の超大作です。レン君が主人公のRPGのよう。壮大でカッコいいです。 edited by STXBLUEさん 【鏡音レン】ナゾトキ vocal 鏡音レン ひなた春花さん http //piapro.jp/t/1lfk 「洋館での密室事件」という趣きが見事。 ストーリーがありながら、リズムゲームとしても楽しめるのが素晴らしい。 edited by tubaki_touyaさん SPICE! vocal 鏡音レン minato_kさん http //piapro.jp/t/MZzJ 色調が美しく、レン君&ルカさんの夜の雰囲気が素晴らしいPV。 リンクスクラッチと黒枠の使い方も印象的。 edited by ★のんた★さん 【鏡音レン】下品な男【オリジナル】 vocal 鏡音レン ちんねんさん http //piapro.jp/t/nHjy 音楽、PV、譜面、歌詞、キャラクターの表情、全ての要素が自然と入ってくるバランスがお見事。 「下品な男」の歌ですが、プレイ後には不思議なカタルシスが。 edited by 時我さん 宵月桜 vocal 鏡音レン ke-jiさん http //piapro.jp/t/uEoA 桜の花と扇舞モジュールが雅やかな2作品。 趣向を凝らしたノーツの軌跡と配置の妙も見所。 edited by sayudivaさん、チルノチョコさん South North Story vocal 鏡音リン, 鏡音レン mothy_悪ノPさん http //piapro.jp/t/lZVK 高音と低音の二人のリンが出会う詩的なPV。 原曲に忠実な美しいPVと譜面ですが、油断は禁物w edited by tubaki_touyaさん 【鏡音リン・レン】流線プリズム vocal 鏡音リン, 鏡音レン ギガさん http //piapro.jp/t/C03E 流れるようなカメラワークのPVと譜面。とても美しくてかっこいい。 力強い二人の歌声とダンサブルな曲が見事に表現されています。 edited by ★のんた★さん 【鏡音リン・レン】 お嬢様と執事の冒険 vocal 鏡音リン, 鏡音レン ISD@アンメルツPさん http //piapro.jp/t/1Ao7 とても可愛くて楽しい!お嬢様(リン)と執事(レン)の一日の物語のアニメをプレイしているかのよう。 譜面もやり応えあり。 edited by ポリさん DIARY vocal 鏡音リン, 鏡音レン nyazoruさん http //piapro.jp/t/Rchc 可愛い姉弟のリンちゃんとレン君がバンドをがんばっている趣きで、かっこ良く微笑ましい。 最後のリンクスクラッチも秀逸w edited by Lupinusさん 悪食娘コンチータ vocal MEIKO, 鏡音リン, 鏡音レン mothy_悪ノPさん http //piapro.jp/t/ylqY ゴシックホラーな雰囲気が上品にまとめられ、スカーレットの魅力が光るPV。 ノーツ数は多めですが、可愛いリン&レンのパートで休憩できるのでプレイしやすいです。 edited by チルノチョコさん 桜と雪のロンド vocal 鏡音レン fumuさん http //piapro.jp/t/vHhQ 2人のレン君の声が印象的な楽曲。 透明感のある美しい静止画と、曲を聴く余裕のある難易度が素敵です。 edited by 赤い空さん
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/262.html
wiki全体の編集議論専用。 各曲の攻略情報の表記等については、各曲個別のページでお願いします。 普段は他の音ゲーを嗜んでいますが、DIVAの設置状況などに変更があれば編集している者です。ここのところ店舗情報の「交通」欄が過剰気味になっているように思います。具体的には広島の店舗で各種高速バス路線を羅列していたり、鹿児島の店舗なのに大阪からの交通手段が記載されていたりします。ここまで詳細にする必要はあるのでしょうか。なお、別の音ゲー(IIDXゲーセンマップ)でも類似編集が目立ちつつあります。 - 名無しさん 2014-12-24 23 42 54 いわゆる「鉄道マニア」の人が追記したんだろうなと分かる異常な書き込みは目立ちますね。テンプレートページの注意書きを目立たせる、あまりに酷ければそのままの状態で管理者連絡の方針が良いでしょうか? - 名無しさん 2014-12-25 13 07 48 それって、鉄道マニアじゃなくてバスマニアなのでは…とツッコむのは野暮だろうか - 名無しさん 2015-01-03 23 27 14 でも、それ書いた人って『情弱にはなって欲しくない、ググらんのなら私がググっておくからそれを参照してくれ』ってことじゃないんですか?そりゃあ目的地まで安くダイレクトに行ける手段があるならそっちを使うのが常識ってものでしょう? - 名無しさん 2014-12-25 14 31 44 バス停名・駅名とそこを運営している会社名ぐらいにとどめておくのが良いのではないでしょうか。地元民であればあまり必要ない情報でしょうし、遠征する人であればそれぐらい情報あれば自分で調べるでしょう。 - 名無しさん 2014-12-25 20 23 00 公共交通機関非推奨で、かつ鹿児島の地形ならフェリーを使ったアクセスが記載されるのは仕方ないかも知れない。とは言え大阪南港からフェリーで乗り込むことまで考慮してもらわなくて結構だが。 - 大阪市民 2014-12-25 23 22 26 店舗情報ページ全般に言えることなのだけど、本来「閉店」と表記すべきところを「廃業」と記述してあるのがやたらと目に付く。 - 名無しさん 2015-01-03 20 27 41 DIVAAC用語の「閉店」があるから区別するため配慮されてていいと思うのですが、不快に思う人もいたのか - 名無しさん 2015-01-03 22 33 29 デジタル大辞泉の解説 へい‐てん【閉店】 [名](スル) 1 商売をやめて店を閉じること。⇔開店。 2 その日の営業を終えて店をしめること。「平日は六時に―する」⇔開店。 - 名無しさん 2015-01-03 23 28 40 閉店と廃業の違いは、すぐ営業再開するか、それともその事業から完全に身を引いてしまうかの違い。(そもそも音ゲー用語の閉店は他社ゲーが由来ではあるが…)どっちにしろ、区別を付けるのなら『廃業』と書くのがいいんじゃね?それにしても、廃業というのが気に入らんと言うのはただのクレーマー臭が漂っているとしか思えない。 - 名無しさん 2015-01-03 23 32 40 独立系の単独店舗なら廃業でも合っているが、グループやFC店舗のロケーションを廃業と称するのは不適切。 - 名無しさん 2015-01-05 04 17 40 そもそも地域の話題はその地域の常連さんで解決してくれって話なのでは?今回は該当する鹿児島県の常連さんで解決して欲しいです - 名無しさん 2015-01-03 22 35 16 そもそもこのトピを発案した人ってDIVAはゲストレベルでしかやらない人みたいだしこの話題はお流れでいいんでは? - 名無しさん 2015-01-04 21 48 19 そうそう、お流れでいいと思う。変に他ゲーム勢が首を突っ込んでくるんじゃないよと言いたい。 - 名無しさん 2015-01-08 10 00 22 過剰だというのはわかったのですが、ではどの程度なら良いのかテンプレ案が無いと議論し辛いなと思ってます。 - 名無しさん 2015-01-07 20 39 47 鹿児島県の常連って、昨日のページカウンタが3しか無いような所に存在するのかね。 - 名無しさん 2015-01-10 06 07 39 この話を立てた輩(弐寺専門勢)は、火のないところに煙を立て、そこにガソリンをぶっかけて炎上させるような輩だな。弐寺勢って、大概の譜面は高難易度だからカジュアル気味のDIVA勢に対して見下しているとしか思えない。まあ、情報記載ルールに関しては『郷に入っては郷に従え』ってものだろ。 - 名無しさん 2015-01-10 06 56 17 IIDXはたまにプレーする程度です。類似編集が相次いだIIDXゲーセンマップを例として出しただけです。天下一音ゲ祭が実施されるような時代に、機種間でいがみ合うのはどうなのかなと。 - 名無しさん 2015-01-15 01 58 43 ここまでの反応からわかる通り、他のゲームでのことは伏せておいた方が無難だったでしょうね。情報を更新してくれる人は貴重なのでこれからも続けてもらいたいです。 - 名無しさん 2015-01-14 10 05 39 トピ主です。交通手段をここまで詳細に記すことが、DIVAのコミュニティでは妥当とされているか伺ってみた(自分の感覚だけで加筆・除去すると編集合戦になるため)ところですが、過剰という意見が多数派という認識でよいでしょうか。異論がなければ「次に設置状況に変更があった」際にある程度簡略化しようと思います。 - 名無しさん 2015-01-15 01 55 56 (詳細に書いては)いかんのか? (妥協案ならば、その駅のWikipediaとかその事業者の案内ページに飛ばしてしまうのは)いかんのか? - 名無しさん 2015-01-15 07 25 06 年末年始に掛けて荒れてしまいましたが、この機会にトップページのコメント欄の必要性を議論しませんか?私の意見ですが、コメント専用ページを別途設けて、トップページには表示させない方式が良いと考えています (私が使ってる他ゲームの私設wikiの話で申し訳ないですが、maimaiのwikiはその方式で安定運営されています - 名無しさん 2015-01-02 09 06 19 個人的には存続させて欲しいかな。あそこにコメント欄があることで良くも悪くも発言の敷居が低くなっているのはありますが、私はそういった場も必要なんじゃないかなと思います - 名無しさん 2015-01-02 21 36 29 自分もコメント、というか雑談用のページを別に設けるのがいいかなと思います。トップページが荒れていると目立ちますし、初心者さんや最近見るようになった方々も敬遠してしまうのではないかな~と。 - 名無しさん 2015-01-02 23 08 41 荒れそうなBEMANIネタやGUMIネタを書く人は自主的に練習用ページにある隔離コメント欄に回避していますし、現状維持でも良いかも知れません。ただ、別件ですが、特定譜面への質問ではなく全体的な技術質問をする場所がないのが気になります。可能であればEXTREME(extra含む)全般質問掲示板とHARD以下全般質問掲示板の2種類が欲しいです - 名無しさん 2015-01-06 21 55 09 一応クリア難易度表が兼ねているんだよね。わかりづらかったり(特に8~10とかは)そんなのできて当たり前みたいな雰囲気出されるから敬遠する人多そうだけど - 名無しさん 2015-01-06 23 03 34 クリア難易度表って最近は初日か2日目に常連の方々がとりあえず弱とか強とか付けてそのままコメント欄での議論もされずに放置ってパターンが多いから、そこを全般的な技術質問の場として使うのもありですね。横カキコだったのにレスありがとうございます - 名無しさん 2015-01-07 08 41 33 やっぱり掲示板は必要だとオモ。建設的な提案があるのならどんどんしてもらいたい。 - 名無しさん 2015-01-08 10 01 21 Q Aページのコメント欄に以前書いたのですが反応なかったので改めて。コナミ社やスクエニ社、果てはJR東などのICカードの画像を載せているのは悪いんじゃないでしょうか?画像無断転載に当たらないんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-04 21 50 42 ああいう企業は、その素材を使って勝手に金儲けを行われるとすぐ怒ってくる。でもここって非営利だし、相手に実害を与えていないでしょ?そういうところに対しては企業も大目に黙認してくれているものだから。 - 名無しさん 2015-01-08 09 59 05 (個人的には競合他社の画像が張ってあるのはあまりいい気分がしませんが・・)妥協します - 名無しさん 2015-01-09 20 49 14 公式大会に関する単独ページを立てて良いでしょうか? - 名無しさん 2015-01-14 00 41 55 いいと思います。 - 名無しさん 2015-01-14 01 21 45 おっと、過去ログ探ったら既にありましたね http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/268.html - 名無しさん 2015-01-14 07 25 32 ご紹介のページは私設大会のまとめページのようですが、セガ公式大会も同居で構わないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-14 09 17 11 Twitterだけで流している公式情報もありますし、早目にまとめページあった方がいいかと思います。土曜夜までに立たなければ当方で新規ページとして作るようにします - 名無しさん 2015-01-15 23 14 09 新規ページを作りました 公式大会 早い店舗だと来週土曜には始まりますので口コミお待ちしています - 名無しさん 2015-01-18 00 30 25 エディットPV募集曲で採用されたPVへのリンクを各曲のページに追加しても構わないでしょうか? - 名無しさん 2015-02-10 11 00 57 何も前向きな意見がでてなくてこっちで聞いてみようと思ったんだけどパフェEX難易度表でクリア難易度表のようにEXEXを同じページで扱うかどうかについて結局どっちにするのかなと。同じページで扱ったほうがいいと思うけど。 - 名無しさん 2015-02-17 14 03 11 EXEXTREME譜面だけのリスト(紫専用の公開順番号にも対応)したのを作るって話が頓挫してしまったようですが、メモページの1コーナーとして作って、曲リストページからリンク貼って構わないですか? それだけで単独ページは要らないですよね? - 名無しさん 2015-04-08 16 57 26 すみませんモジュールの所でミスったのでこちらに書きます。vp節約と効率を良くする為、全モジュールで夏服冬服ドレスなどの振り分けを新たに項目追加はどうでしょうか。容量を考えると新たにページ作ってもいいのですがそれも微妙のため... - 紫螺旋 2015-05-05 07 56 55 「モジュール購入のヒント」ページにそんな感じでリスト作って、各モジュールの説明は個々のページに移したほうがいいと思います。現状モジュ個別ページは作り捨て同然なので… - 名無しさん 2015-05-05 15 01 21 そうですね。個別ページは確かに枠だけ作ったような感じがしますし。取り合えず、購入のヒントの所にテンプレートのみでも作ってみます - 紫螺旋 2015-05-05 15 49 14 設置店舗について、大阪の豊中市のハローズガーデンこどものくに千里店の筐体が撤去されておりました。 - 名無しさん 2015-07-25 21 26 12 店舗ページのフォトスタジオの有無って特に定型テンプレは設けず、各県担当者にお任せでいいですかね? - 名無しさん 2015-07-30 20 11 19 名前 wiki編集議論 過去ログ
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/296.html
アニメ・ゲーム楽曲エディットデータその1 カテゴリ内全曲一覧はこちら◆ 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 取得中です。 INDEX U.N.オーエンは彼女なのか? U.N.オーエンは彼女なのか?[Sweets Time] ガラスのくつ ライオン My soul,your beats! 裏切りの夕焼け 新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 雪、無音、窓辺にて 希望の宇宙の… YOU 恋色マスタースパーク SlashSpped ハートキャッチ☆パラダイス ハートキャッチ☆パラダイス TVsize HIGHSCHOOL OF THE DEAD 最終鬼畜妹フランドール・S Shine Days ミツバチの大群が弾幕になって襲ってきた 01 Crow Song (Yui Ver.) 深紅 arcadia ツキノキオク 空気力学少女と少年の詩 虎柄の毘沙門天 ナイトオブナイツ 嘆きノ森 奈落の花 エージェント夜を往く U.N.オーエンは彼女なのか? 【曲目】 U.N.オーエンは彼女なのか? 【作者】ぬこ職人 【難易度】 WA☆KA★RA☆N 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/result/4c544d43-18f8-45fb-b73a-571146246448 【曲データの場所】 http //www.youtube.com/watch?v=c-9LCDx6EAA 【備考・コメント】 途中で挫折する確率70%な譜面 【曲目】 U.N.オーエンは彼女なのか?[Sweets Time] 【作者】ぬこ職人 【難易度】 WA☆KA★RA☆N 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/result/4c544ee6-3b2c-4651-a82c-1ad846246448 【曲データの場所】 http //www.youtube.com/watch?v=0ldlN5rovNA 【備考・コメント】 原曲を元にして作ったのを30分ぐらいで編集したのでオススメしづらい^^; 楽曲開始時間を変えたもの-0分01秒764 {【曲目】 ガラスのくつ 【作曲者】『沙耶の唄』より 【製作者】ナナシ 【難易度】★★★くらい 【セーブデータ番号】04 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=49 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.net/play/sm4664041 【動画】 環境が整っていないのでできません。 誰かプレイ動画うpしてくれたら泣いて喜びます。 【備考・コメント】 初制作 沙耶かわいいよ沙耶 {【曲目】 ライオン 【製作者】我々のコリブリ 【難易度】 ☆☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】09 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=20 修正版:http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=37 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.net/play/sm5309954 【備考・コメント】 譜面無しのPVのみです ミク&ルカデュエット 修正ver 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=37 {【曲目】 My soul,your beats! 【作者】ぬこ職人 【難易度】 ★★★★☆☆ (NORMAL) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=8 【曲データの場所】 http //www.youtube.com/watch?v=GUJYFWgGsFg 【備考・コメント】 PVは力を入れました^^ {【曲目】 裏切りの夕焼け 【制作者】ポテコ 【難易度】☆☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=pass idd=46 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm9865258 【備考・コメント】 処女作、試行錯誤の末譜面は付けてません。PVのみです。 長さはTVサイズ。 {【曲目】 新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 【制作者】まし 【難易度】☆☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】09 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=54 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9 【備考・コメント】 やっつけ 譜面有 {【曲目】 雪、無音、窓辺にて 【作者】ぬこ職人 【難易度】 一応NORMAL 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=67 【曲データの場所】 長門 画像集 with 「雪、無音、窓辺にて」という名前の動画だったようなのですが YouTubeやニコ動で見つからなかったので削除されたのかもしれません(+_+;) 【備考・コメント】 曲とエディットの一括ダウンロードは こちらからhttp //ux.getuploader.com/nuko_miku_DIVA/download/8/%E9%9B%AA%E3%80%81%E7%84%A1%E9%9F%B3%E3%80%81%E7%AA%93%E8%BE%BA%E3%81%AB%E3%81%A6%E3%80%82.zip BPM2倍だから速いorz 慣れれば大したことはないんですがねf(^^;) PV(というか口パク)に力を入れました 楽曲開始時間を変えたもの-0分00秒857 {【曲目】 希望の宇宙の… 【製作者】 校長 【難易度】 ★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=73 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10431097?mypage_history 【備考・コメント】 譜面配置が結構滅茶苦茶です。 慣れれば簡単だと思います。 {【曲目】 YOU 【製作者】 蛸焼 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆※タイプ画面が見にくいという意味でこの難易度になっていますうつのはそんなに難しくはないです 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=edit edit=74 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11632364 【備考・コメント】 曲が持ってるのが色んなYouがいっぱいなんってるのしか持ってなかったのできったら最後のほうが最大ボリュームでやると少し変な切れ方になってしまいます 普通の音量ボリュームだと問題はないと思いますすみません 初心者が作ったので多めに見てくださるとうれしいです {【曲目】 恋色マスタースパーク SlashSpped 【製作者】 咲文 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/5/ULJM05681EDIT00.zip 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2088401 【備考・コメント】 フルで作ってみました。かなり強引なので難しいかもしれません。 口パクはあまり自信がないかも。気長な気持ちで見てくれるとうれしいです>< {【曲目】 ハートキャッチ☆パラダイス 【製作者】 ヒューイ 【難易度】 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=87 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10655432 【備考・コメント】 処女作です。PVのみでフルですが、歌詞付きです。 【曲目】 ハートキャッチ☆パラダイス TVsize 【製作者】 arc 【難易度】 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=399 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11624795 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11876565 【備考・コメント】 TVサイズのPVのみです。 {【曲目】 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 【製作者】 クシャミ猫 【難易度】 ★★★★★★★☆☆? ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=101 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11623222 【備考・コメント】 処女作です。リズム重視で作りました。 楽しんで頂けたら幸いです。 {【曲目】 最終鬼畜妹フランドール・S 【製作者】 咲文 【難易度】 ★★★★★★★★★ 【セーブデータ番号】02 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=167 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2512238 【備考・コメント】 U.N.オーエンは彼女なのか?のアレンジです。 難しいかもしれませんが、楽しんでもらえるとうれしいです。 {【曲目】 Shine Days 【製作者】神丈 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=177 【曲データの場所】 http //www.youtube.com/watch?v=zjZNYy6TrKg 【備考・コメント】 アニメ【Angel Beats】のgarls dead monsterの歌です 好きな曲だったので作ってみました。 処女作なのでカメラワーク等微妙かもしれませんが楽しんで頂けたら幸いです。 {【曲目】 ミツバチの大群が弾幕になって襲ってきた 【作曲者】 Wanwan氏 【製作者】 Asphalt 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ (譜面メイン一応軽く踊ります。) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=179 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11651195(動画から吸い出し) 【動画】 そんな環境なんて無かった(´・ω・`) 【備考・コメント】 初投稿になります。 この曲を聴いて居ても立ってもいられず その場で8時間ほどで作りました! 処女作故タイミングが狂っていたり適当な所も多々あると思いますが 良かったらプレイしてみてください~ {【曲目】 01 Crow Song (Yui Ver.) 【製作者】 hiro 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=184 【曲データの場所】 CDアルバムKeep The Beats!の01 Crow Song (Yui Ver.)より 【備考・コメント】 配置は変えてませんボタンも○だけです 配置とボタン変えたやつ完成したらまたあげます {【曲目】 深紅 【製作者】クラトン 【難易度】 ★★★★☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=205 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6996420?mypage_history(曲を使わせていただきました) 【備考・コメント】 【FF11】 ブロントファンタジーOP 【FFXI】 コッソリ支援~東方陰陽鉄OP? をPVの参考にさせていただきました。というか、目指して作りました。楽しんでいただけたら有難いです。 {【曲目】 arcadia 【製作者】 晴 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】49 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2883 【曲データの場所】 音楽CD「THE IDOLM@STER MASTER SPECIAL 03」ほか 【備考・コメント】 「THE IDOLM@STER MASTER SPECIAL」シリーズより如月千早が歌う「arcadia」のPV+譜面です。 譜面はサビのあたりが特に難しいと思われます。 開始直後はBPMが遅いですが、イントロの歌が終わると速くなります。 「-Project DIVA- 2nd」になってから始めて作ったエディットデータです。 {【曲目】 ツキノキオク 【製作者】たちこぎ 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】02 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=240 【曲データの場所】 エディットデータ内に記入 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11759191 【備考・コメント】 パチスロ「マジカルハロウィン2」のBIGボーナス中の通常時の曲でPV+譜面です。因みに前作含めエディット2作目です。 ジャンルをどれにしようか迷ったのですが、カラオケ等でもパチスロの曲はアニメ・ゲームに分類されているのでここにコメントさせて頂きました。 よかったらプレイしてみてください。 また、上記のアップローダに誤って2つアップロードしてしまい、パスもつけていなかったため削除できておりません。 この場をお借りしてお詫びいたします。 {【曲目】 空気力学少女と少年の詩 【製作者】 River 【難易度】 PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=248 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm9463681 【備考・コメント】 素晴らしき日々~不連続存在~「 空気力学少女と少年の詩」PVのみ、ショートver. です。 よかったら見てみてください。 {【曲目】 虎柄の毘沙門天 【製作者】ぱに☆すた 【難易度】★★★★★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=249 【曲データの場所】 フォルダ内テキストに記載 【備考・コメント】 一応攻略の参考までに→http //www.nicovideo.jp/watch/sm11766045 【曲目】 ナイトオブナイツ 【製作者】 arc 【難易度】☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=397 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6557220 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11876470 【備考・コメント】 譜面無しのPVです。2ndエディの3作目です。 カメラワークが激しいので3D酔いしやすい人には オススメできません。 {【曲目】 嘆きノ森 【作曲者】 ttales様 【製作者】 いつき 【難易度】★★★★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=196 【曲データの場所】 エディットデータ内のテキストファイルに記載 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11796838 【備考・コメント】 PS2ひぐらしのなく頃に祭OP、「嘆きノ森」ミクVerです。 ショートVerなので、2分ちょいです。 初EDITゆえ改良の余地ありまくりな気もしますが、PV+譜面を作ってみました。 【曲目】 奈落の花 【製作者】 arc 【難易度】☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=398 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2008644 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11876534 【備考・コメント】 譜面無しのPVです。2nd初エディですが、 家がから揚げになる感じです。 {【曲目】 エージェント夜を往く 【作曲者】 ハロP様 【製作者】 いつき 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=246 【曲データの場所】 エディットデータ内のテキストファイルに記載 【動画の場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11768691 【備考・コメント】 鏡音リンの歌う「とかちつくちて」です。 本家での動きに近づけたいなー、とか思ってましたが無茶でした(´・ω・`) PV+譜面なので、プレイしてみていただけたらうれしいです。 {【曲目】 U.N.オーエンは彼女なのか? 【曲目】 U.N.オーエンは彼女なのか? 【作曲者】 Len氏 【製作者】 T.S. 【難易度】 ★★★★★★★ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2893 【曲データの場所】 添付テキスト参照 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11796359 【備考・コメント】 Len氏のアレンジされた「U.N.オーエンは彼女なのか?」です。 一度1stで作った物を2nd用に要素を付け加えたもので、理不尽にならない程度に難易度はあると思います。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/939.html
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 サヨナラ・グッバイN 155 311 交互 交互があるとはいえ、BPM155の4つ打ちでの交互。片手で十分対処できるだろう。 ダブルラリアットN 138 482 曲が長く総ノーツ482はNORMALでは多い方だが、これといった難所もないのでクリアは難しくないだろう。 ラブリスト更新中?N 90→145 377 速度変化連打 速度変化が1回あるが、曲調そのものも変わるので戸惑う心配は少ない。ノート配置は曲やボーカルに素直で、連打も速くないためクリアはしやすい。後半の間奏にかなり長い連打がある。ズレないように心がけよう。 ルカルカ★ナイトフィーバーN 160 443 ほぼEASYの上位互換譜面。これといった難所もなく、チャレンジタイムの「ル・カ・ル・カ」の部分にさえ惑わされなければ初見でも好成績が狙えるだろう。 Far AwayH 130 284 低速 譜面が遅めで余裕があるので、オブジェをよく見てボタンを押す順番を把握しておこう。譜面的には☆4レベルなのでHARDの入門に最適。 PackagedH 125 277 低速 間奏およびアウトロのラストでコンボが切れやすいので注意。それ以外は特に難所もなく連打も少ないのでクリアは楽。 弱 片想いサンバN 300 340 高速(弱)難読譜面 NORMAL(一般募集譜面)なのでマーカーの飛び方がかなり厄介だが、リズム自体はかなり単純。曲に乗れるなら好成績を出せるかも。チャレンジタイム以降の連打は全て三連符。最後の連打は○を13回。 恋色病棟N 175 479 リズム難 ほぼEASYの上位互換譜面。ノート数が479とNORMALとしては多いが間奏のリズムが多少取りづらいことを除けば目立った難所はない。 サウンドN 160 402 リズム難 若干リズム難気味だがこれといった難所もなく、曲を聞き込んでいる人ならクリア自体は難しくないだろう。 Just Be FriendsN 128 458 低速弱連打 チャレンジタイムの連打部分に弱連打が混じっているので注意。ここを見切れるようになればHARDクリアへの道が開けるだろう。 ふたりで。N 90→180 323 速度変化弱連打 同じ速度変化曲のラブリスNに比べると長連打がない代わりに変化後のBPMが速くなっている。低速部分および速度変化直後のノーツでのSAFEにはくれぐれも注意。 メルトN 170 340 連打 譜面は曲におおむね忠実で叩きやすい。ただし、アウトロの×8連打でコンボを切りやすいので注意。 ゆめゆめN 160 545 目立った難所はないが、曲が長くNORMALでは最多の545ノーツを誇る物量譜面なので最後まで気を抜かないように。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-N 171 516 NORMALではゆめゆめに次ぐ516ノーツを誇る物量譜面だが、目立った難所はないので思ったほど難しくは感じないはず。 愛言葉H 136 354 低速(弱)リズム難刻み連打 序盤の○と□の交互同位置配置が初見だと厳しいが、4分の刻み連打なので閉店まではいかないだろう。それ以外は曲に忠実な譜面なので、初見で好成績も取れることも。Hard入門にオススメの1曲。 YellowH 127 481 低速 ほぼNORMALの上位互換譜面。曲が長い分ノート数も多いが難所らしき難所はない。 InnocenceH 125 437 低速弱連打 弱連打があるものの譜面自体は曲におおむね忠実で叩きやすい。 歌に形はないけれどH 98 387 低速弱連打 ほぼ曲通りの素直な譜面だがイントロとアウトロの最後にある12分4連打でSAFEを出さないよう注意。 オオカミガールH 165 446 連打 連打が多いものの譜面自体は曲におおむね忠実で叩きやすい。 巨大少女H 135 461 低速連打リズム難 若干リズム難気味だが途中に長めの連打があることを除けば目立った難所はない。 クローバー・クラブH 150 458 (速度変化) 目立った難所のない素直な譜面だが低速部分の早押しSAFEにだけは注意。 深海シティアンダーグラウンドH 170 610 目立った難所はないが、HARD☆5では最多の610ノーツを誇る物量譜面なので集中力を切らさないように。 深海少女H 137 523 弱連打 ほぼ曲通りの素直な譜面でBGMもあまり速くないためプレイしやすい。要所にある弱連打にさえ気を付ければ高達成率を狙いやすい。 StardusterH 82 209 低速弱連打 NORMALの上位互換譜面。NORMAL同様、後半は「愛を」のリズムをひたすら繰り返すので曲を知っていれば叩きやすい。総ノーツが209とHARD最少のためミス連発による達成率不足には注意。 積乱雲グラフィティH 138 404 連打弱連打 難易度自体はNORMALとあまり大差はない(弱連打と同時押しが若干増えた程度)。中盤の×の17連打がギザギザ配置になっているが叩くリズムはNORMALと全く同じであることを頭に入れておこう。 タイムリミットH 140 339 連打弱連打 曲にけっこう忠実で連打は短め、弱連打も少なめとクリアはしやすい。Hardの入門にはオススメの1曲 ねこみみスイッチH 160 495 同時押し かなり曲に忠実な譜面なので曲を聞き込んでいればそれほど苦戦はしないだろうが、PSP版extendと違いアウトロに同時押しラッシュがあるので歌い終わった後も気を抜かないように。 パズルH 85 388 低速弱連打 BPM85とかなりの低速曲だがリズムは比較的取りやすい。弱連打部分での早押しSAFEにさえ気を付ければ初見でも好成績を出しやすい。 ペリコ・スペースシッパーH 150 442 連打 曲にけっこう忠実でリズムもよくとても叩きやすい。Hardの入門にはオススメ。 The secret gardenH 133 375 低速 サビの同時押しの直後のオブジェを見落とさないよう注意。 Dear cocoa girlsH 180 367 高速 譜面は曲に忠実だが、オブジェが飛ぶスピードがやや速いので注意。アウトロのラストの○×を取りこぼさないように。 中 雨のちSweet*DropsN 135 396 低速 8分連打のリズムをしっかり覚えておこう。アウトロの縦配置オブジェにびびらないように。 Equation+**N 140 358 リズム難 リズムが取りづらく、NORMALゆえに曲通りに叩けない。譜面はあまり速くないので目押しのほうが楽かも。 イヤイヤ星人N 150→170→200 289 速度変化高速刻み連打弱連打シャッフルリズム 速度変化が2回あるが、基本は4分刻み。ただしチャレンジタイムにのみシャッフルリズムで叩く場所があるので注意。 on the rocksN 150 393 リズム難 若干遅ズレ気味でリズムが取りづらいので早押しSAFEに注意。3DS版miraiより曲のサイズが短くなってるのでそっちに慣れてる人はちょっと戸惑うかもしれない。 カラフル×メロディN 185(140) 430 リズム難 曲の長さの割にノーツ数が(NORMALにしては)多く、若干物量譜面のような印象がある。また、H、Exに比べてマーカーのスピードがやや遅めになっているので早押しSAFEに注意。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~N 157 429 リズム難 上のレベルを目指すならこの曲で「8分と付点8分の違い」を十分把握しておこう。このテクニックはHARD以上で必須になってくる。 孤独の果て -extend edition-N 180 430 高速リズム難 譜面は通常版より見やすくなったものの、その代わり間奏の物量アップ・アウトロにもノーツ追加と譜面自体の難易度は上がっているので注意。 39N 175 510 リズム難 EASY同様、リズムが取りづらいので聞き込み推奨。慣れないうちは目押しで対処するのも手だが、NORMALとしてはノーツが多いので集中力を切らさないように。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-N 162 457 リズム難 EASYと違い、ドラムロールの終わりに減速連打があるので目押しで対処しよう。くれぐれも曲が終わったと勘違いして強制終了コマンドを押してしまわないように。 そいやっさぁ!!N 180 460 高速連打 BPM180でほぼ曲通りの譜面だが、ノート数が460とNORMALとしては多い方なので体感的にはもっと速く感じるかもしれない。 その一秒スローモーションN 165 390 リズム難 譜面が全体的に忙しく、慣れるまではリズムをつかみにくい。HARDの下位互換譜面なのでHARDに挑戦するならリズムをつかむためにもここで練習することをお勧めする。 ネコミミアーカイブN 164 479 リズム難 HARDに比べればまだ全然おとなしい譜面だが、8分と付点8分の違いはしっかり見極めておこう。 初めての恋が終わる時N 90→180→165→150 401 速度変化高速 EASY同様、歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 パラジクロロベンゼンN 132 421 低速弱連打 曲に比較的忠実な譜面だが中盤とアウトロの弱連打が曲者。譜面速度は遅いので落ち着いて叩こう。 PaletteN 180 251 高速リズム難 Leia同様、ゆよゆっぺ曲特有の変拍子リズムに注意。途中のブラックアウトを曲の終わりと勘違いしないように。 フキゲンワルツN 210 391 高速シャッフルリズム リズムは独特なものの、ノート配置は素直な表打ちが多いため、比較的好成績を出しやすい。 崩壊歌姫 -disruptive diva-N 170 409 難読譜面弱連打 曲が3分30秒ほどあるので集中力を切らさないように。後半に登場する三方向から飛んでくる3つのボタンの塊に驚かないように注意。 星屑ユートピアN 240 399 高速 Normalにしてはかなり曲に忠実だが、高速ノーツに驚いてあたふたしてしまいがち。△□×○△□×○。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】N 160 242 リズム難 曲が非常に短いためにノート数の割に密度が高い。密度についていけずに気がついたら達成率不足に陥ることもよくある。落ち着いて叩こう。HARDの下位互換譜面のためこれのクリアが安定するとHARDクリアが大きく近づくだろう。 ローリンガールN 195 391 高速 密度は濃くないものの高速で歯抜けの連打が多い。チャレンジタイムは歯抜け連打に同時押しが混ざるのでHARDに挑むならここで見切れるようになっておこう。 ロミオとシンデレラN 170 478 リズム難 NORMALながらノーツ数が478もある物量譜面なのでHARD以上を目指すなら地力をあげるためにもやりこんでおきたい。 いのちの歌H 80(160) 255 弱連打 ところどころに12分や16分の弱連打があるが基本的に歌詞に忠実。曲を聞き込んでいる人なら初見パフェも可能。 荒野と森と魔法の歌H 140 326 (弱)全体難 ボタン切替は多いものの譜面は速くないので見切るのはそれほど難しくないはず。NORMALの上位互換譜面なのでNORMALがグレート安定なら初見でもクリアはしやすい。 恋スルVOC@LOIDH 130 326 低速 BPMよりも遅く感じてしまってSAFEを量産してしまうことも少なくない。この手の低速曲はExで苦戦することになるため、ストロボナイツ等とあわせて慣れよう。 さあ、どっち?H 220(110) 486 高速詐欺連打弱連打 ポルカHをかなりマイルドにしたような感じの譜面。弱連打、長連打は多いが譜面速度が遅いので落ち着いて捌こう。 ストロボナイツH 125 293 低速弱連打 初期のセガは低速=簡単というイメージだったためmoonに似ているものの難易度は易しく設定されている。しかし早押しSAFEを出しやすいため、逆に難しくなっている。低速曲になれていくにはいいかも。パフェを狙うなら最後の16分3連打に気をつけよう。 千年の独奏歌 (DIVA edit)H 108 379 低速連打弱連打 全体的な印象としては局所難のないジェミニHといったところか。低速だが長連打が多く特に弱連打部分での早押しSAFEに注意。 Change meH 135 495 低速リズム難弱連打局所難 曲にある程度忠実だが、リズムがとりづらい。間奏のヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーンは局所難だが、他の場所を落とさなければクリアには支障がない。低速曲の高速連打の練習に最適なので上級譜面への布石にもどうぞ。 番凩H 102→128 465 速度変化低速連打弱連打 NORMALがグレート安定ならクリアは難しくないが、ラストの減速部分の弱連打がパフェキラーになりがちなので注意。 ハジメテノオトH 100 373 低速連打弱連打 弱連打が多いが基本的に曲に忠実なのでNORMALがグレート安定ならそこまで苦労はしないはず。弱連打混じりの低速連打が苦手な人はStar StoryHあたりと並行してプレイするなどして慣らしておこう。 ファインダー(DSLR remix - re edit)H 130 421 低速リズム難 中盤のノーツはボーカルと合っていない(ベース合わせ)のでそこでSAFEやSADを出してしまわないよう注意。上手くいかない人は目押しで乗り切るのも一つの手。 Holy Star -2010 DIVA mix-H 149 417 連打リズム難 間奏に○8×8□7の23連打があり若干リズムが取りにくいので注意。 VOiCE -DIVA MIX-H 135 447 低速連打(弱)リズム難 譜面自体はおおむね曲に忠実だが、間奏の6分連打地帯でリズムを崩さないように注意。 リンリンシグナル -Append Mix-H 124 478 低速連打弱連打 曲を知っているか知らないかで体感難易度がかなり上下する譜面。HARDの割にノーツに歯抜けが多いので意外と叩きづらいかも。 炉心融解H 165 498 連打同時押し 譜面が曲にある程度忠実なのであまり苦労はしないはず。途中の同時押しが微妙に譜面を見づらくするので注意が必要。 強 いろは唄N 172 391 連打難読譜面 サビの縦配置+途中折り返しのオブジェパターンに惑わされないように。 カラフル×セクシィN 220 409 高速シャッフルリズム弱連打 カラフル×メロディのシャッフルリズム版、といった感じの曲だが、チャレンジタイムの弱連打が叩きづらくコンボが切れやすい。シャッフルリズム対策としてミラクルペイント、フキゲンワルツと並行してプレイするのも一つの手。 金の聖夜霜雪に朽ちてN 185 398 高速連打リズム難 間奏に○の16連打があり若干リズムが取りにくいので注意。 こっち向いてBabyN 185 475 高速リズム難 速めのテンポに加えリズム難、しかも曲が長いので集中力を切らさないように。また、最後の4つ同時押しをうっかり取り逃さないよう注意。 saturationN 137 389 リズム難 イントロは付点8分×3、間奏とアウトロは付点8分×5。裏打ちなので目押しも手か。HARDやEXTREMEでもこのリズムを叩かされるのでここで覚えてしまおう。チャレンジタイムの前までは○と×しかないので落ち着いて。 白い雪のプリンセスはN 200 352 高速リズム難 BPMが速くリズムが取りづらいので慣れないうちはSAFEを連発してしまいがち。聞き込み&エアDIVA推奨。 透明水彩N 185 447 高速リズム難 譜面が速めで短い8分連打が多い。間奏にリズムがやや取りにくい部分があるので注意。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-N 170 367 難読譜面 サビの部分のオブジェの流れがやや意地悪。目押しには頼らずリズムに合わせて叩こう。 ブラックゴールドN 250 456 高速リズム難 星屑ユートピアのBGMをさらに速くしてリズム難にした譜面。ノーツが歯抜けになっているため慣れないうちは達成率が上がらず苦労するかも。BPMはマスパペと同じなので並行してプレイするのもよい。 フランシスカN 194→97→194 443 高速速度変化リズム難弱連打 高速で短い8分連打が多く速度変化もあるためNORMALの割にかなり忙しい譜面。途中の低速パートでリズムを崩さないように。 break;downN 145 390 リズム難弱連打 リズムが取りづらく、NORMALゆえに曲通りに叩けない。特に付点8分が頻出するためsaturationあたりと並行してプレイして付点8分の叩き方のコツをつかんでおこう。 ぽっぴっぽーN 150 412 リズム難弱連打 前半は比較的素直な譜面だが、後半の英語パートから付点8分や16分が混ざるため慣れないうちは戸惑うかも。 magnetN 108 357 低速リズム難 譜面速度は遅いもののリズムが取りづらく、慣れないうちは早押しSAFEを連発してしまいがち。曲を知ることでリズム難はある程度克服できるので初見でクリアできなくてもあきらめないこと。 マスターオブパペッツN 250 379 高速リズム難難読譜面 星屑ユートピアNを気持ち速くした感じの譜面だが、オブジェが左右から飛んでくるポイントがあり初見だと戸惑うかも。多少リズム難なところを含めるとユートピアNより難しく感じるかもしれない。 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition-N 140 421 リズム難弱連打 通常版Nの上位互換譜面。通常版同様、リズム難が最大の敵となるだろう。 LeiaN 190 401 高速リズム難 ゆよゆっぺ曲に多く見られる変拍子リズムが最大の敵。NORMALゆえに譜面がスカスカでSAFEを出しやすいのも厄介。 ワールドイズマインN 165 382 リズム難 Normal故にかなりリズムを崩されやすい。また連打もわかりづらいので連打の入りを落ち着いて見よう。HARDの下位互換譜面 AFTER BURNERH 173 390 リズム難連打 6分3連打の直後に切り替えがあったりアウトロに連打ラッシュがあったりと☆5の割に忙しい譜面。弱連打こそないものの、好成績を出すにはある程度総合力が必要となるだろう。 嘘つきベティH 160 405 リズム難連打弱連打 切替ありの長連打と三拍子パートが若干叩きづらく、劣化そまっちHといったところ。さらに上のレベルに挑戦するならここで切替連打の練習をしておくのもいい。 カンタレラH 144 475 リズム難連打弱連打 8分の長連打が多いため、微低速での連打の練習によさそう。間奏のリズム難でライフがごっそり減って、アウトロの弱連打で閉店させられるコンボには気をつけたい。弱連打→すぐ連打の譜面は今後多くなるのが予想されるので、練習しておこう。間奏で花びらが舞うのをオブジェと間違えないように。 ジェミニH 90 445 低速連打弱連打局所難 低速だが長連打、弱連打が多く特に中盤のレンパートでリズムを崩しやすい。終盤にはわずかながら回転押しがあるが遅いので落ち着いて捌こう。 花舞月詠譚H 180→185→139→179→182 380 速度変化高速難読譜面リズム難 速めのBPM、リズム難の上にノート配置がなかなかトリッキーなので慣れないうちは苦戦するかも。まずはEASY、NORMALをプレイし独特のリズムと速度変化に慣れておこう。 from Y to YH 98 369 低速リズム難弱連打 低速&リズム難のため早押しSAFEに気を付けよう。ハジメテノオトHの微強化版といったところか。 ほんとは分かってるH 130 520 低速リズム難連打弱連打 間奏のピアノソロとアウトロの弱連打でコンボを切りやすいので注意。低速ゆえに曲が実際の長さ以上に長ったらしく感じるため集中力が持続しにくいかも。 melody...H 142 333 リズム難弱連打局所難 全体的にリズムがとりづらく、間奏部分がとてもわかりづらい。Hardに挑戦し始めるころに選んでしまうと、間奏で閉店したり、達成率不足でクリアできなかったりする。ただし、難所が間奏の局所難のみなので他の部分を丁寧に取れるならクリアできるかも。 Last Night, Good NightH 84(168) 239 低速詐欺難読譜面 比較的歌詞に忠実な譜面だが、ボタン切り替えに慣れないうちは赤WRONGを出しやすいか。総ノーツ数が少なく、配置にも癖があるためミス連発による達成率不足に注意しよう。 難関 アウト オブ エデンN 109 441 低速リズム難弱連打 リズム難&頻発する弱連打でコンボを切りやすく初心者にはかなり厳しい譜面。特にチャレンジタイム中は16分3連打と4連打が混じるため、初見ではクリアはともかくパーフェクト狙いはかなり難しいと言える。 初音ミクの激唱N 200 357 高速刻み連打初見殺し 消失Nよりは余裕があるものの、後半の高速詠唱の4分刻み地帯はやはり初心者にとっては鬼門。終盤の8分7連打ラッシュ(ラストのみ8分8連打)はチャレンジタイムのため崩れても閉店の心配はないが、上のレベルを目指すならやはり確実に捌けるようになっておきたい。 マージナルN 190 282 高速リズム難 とてもリズムがわかりづらく、ノート数の少なさ故にリズムよく叩けない。曲を知っていても厳しいところはあるので、動画などで予習をすることをお勧めする。ある意味HARDより難しいかもしれない。 みくみく菌にご注意♪N 184(92) 373 低速リズム難難読譜面 低速のオブジェが大量に降ってくるため慌てやすい。ボタン連打も見た目と裏腹に速く、普通の曲の感覚でいるとSAFEを乱発して達成率不足で閉店することも。HARDの下位互換譜面なので好成績を取れるようになったらHARDへの道が開けるだろう。 So much loving you★ -DIVA Edit-H 138 420 リズム難連打弱連打 サイバネH同様、譜面にある程度忠実であるもののリズム難、長連打、弱連打が入り乱れるかなりの詐欺譜面。サイバネH、もしくはPromiseHあたりとセットでプレイして弱連打の叩き方のコツをつかむといい。 DearH 135 436 低速リズム難弱連打 リズム難で切替が多く慣れないうちは早押しSAFEに悩まされる。また、イントロからいきなり始まるため出鼻をくじかれて達成率が落ちてしまうこともしばしば。ほしつくHやそまっちHに勝るとも劣らない詐欺譜面なのでHARD上がりたての人は要注意。なお、サビの「逢いたくて」のリズムは他の曲でも頻発するので覚えておくと後々有利になる。 ほしをつくるひとH 117 377 低速連打弱連打高速連打リズム難 かなり曲に忠実な譜面ではあるが、オフボーカル部分の高速4連打は☆5にしては若干厳しい。また、各所に散らばる弱連打、わかりにくい同時押しとコンボカッターが目白押しの☆5とは思えない詐欺譜面。特にアウトロはラスト前Ex開幕のような高速4連打+連打が、ラストに高速4連打→回転押しがあるので要注意。 迷的サイバネティックスH 145 502 リズム難連打弱連打 譜面にある程度忠実であるもののリズム難、長連打、弱連打が入り乱れるためかなりの詐欺譜面。タイムリミットHの上位互換といったところ。そこらの☆6よりぜんぜん難しい地雷曲。連打が得意ならもう少し簡単に感じるかもしれないが、Hard故にボーダーは高めなので注意。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/456.html
よくある質問(DIVA F 2nd) 購入についてQ 発売日とお値段は? Q 初回特典は? Q ソフト・本体の他に用意しておくべき物は? Q 今回もARライブあるけどマーカーは?(Vita) Q 画面表示の対応スペックは?(PS3) Q 前作経験者ですがどっちのハードで買えばいいんでしょうか? Q 前作両ハード持ちですが(以下略) 前作との違い、引継ぎなどQ 前作までの引き継ぎ要素・特典はある? Q 今までのシリーズ収録曲はあるんですか? Q 過去のモジュールはどうなのでしょうか? Q 派生キャラは? Q 新要素は? Q リズムゲームルールの変更は? Q 前作はVita版とPS3版で収録アイテムが一部違ってたけど、それは引き継がれるんですかね? 本編についてQ チャンスタイム成功したのにPV変わらないんだけど!? Q EXTREMEプレイしないと出ないモジュール、カスタマイズアイテムってある? Q プレゼント渡したら好感度下がったんだけど…… Q トロフィー集めは難しい?高難易度パーフェクトとか無理なんだけど…… Q キャラクター使用回数が○○回なのに、△△△が開放されない! 連動についてQ クロスセーブって何? Q 具体的な操作方法は? Q 連動を行う際に注意すべきことは? Q 同期されるデータは何ですか? DLCについてQ 今作ではダウンロードコンテンツはある? Q DLCのお値段は? Q ダヨーさんが出てきません(リズムゲームなど) Q ダヨーさんが出てきません(DIVAルーム) エディットについてQ エディットモードの新要素は? Q エディットモードが有効にならない(Vita) Q 以前のエディットデータは引き継げますか? その他(ハード関係)Q LiveAreaの鞄アイコンは何?(Vita) Q 海外版発表されたそうですけどトロフィーどうなりますかね? コメント 購入について Q 発売日とお値段は? A 2014/3/27発売、値段はVitaカード版およびPS3ディスク版が7,000円(税抜)、DL版が6,286円(税抜)です。 税込ですとVitaカード版およびPS3ディスク版が7,560円、DL版が6,789円です。 Q 初回特典は? A パッケージ版(Vitaカード版・PS3ディスク版共)に限り、初回特典として「とどけ、ひびけコード」が同梱されています(有効期限 2014年8月31日)。 これにより、DL版が4762円(税抜)に値下げとなります(ちなみに3/31までの税込価格は5,000円でしたが、4/1以降も値上がりしていない……!?)。 なお、PS3版・Vita版共に共通のコードとなっています(1つのコードで双方のDL版が割引)。 Vitaカード版に限り、更にTCG「ヴァイスシュヴァルツ」のPRカード「深化する"DIVA"初音ミク」も同梱されています。 ARライブモードでマーカーとして使用できます。 ※発売前に発表されていた「ARモードで特別なルームアイテムがゲットできる」は誤りでした。公式の告知 また事前発表は特になかったのですが、早期購入特典としてMusic Unlimitedの30日無料コードが同梱されています(有効期限 2014年6月30日。既存会員限定、新規の場合は新規登録時点で30日分の利用権が無料で付与されておりそこに更に本作のコードで30日追加することは可能)。 こちらはDL版についても4/17までの購入に対して4月下旬にメールでコード送付という形で提供されます。 Q ソフト・本体の他に用意しておくべき物は? A 今回は前作と違ってほとんどのデータを両ハードで共有できるので、是非とも以下の物を揃えておきましょう。 メールアドレス - PlayStation Storeにアクセスするために、またPS3/Vitaの連動にあたって同じ人であることを識別するために必要なアカウントを作成するための物。携帯電話は不可。 Wi-Fiアクセスポイント - VitaからPlayStation Networkアカウントにトロフィーを送信するなどの際に必須。 メモリーカード(Vitaのみ) - 前作同様、セーブはメモリーカード上に行われる。なおVitaカード版でも1GB程空きがあることを推奨(エディットモードを有効にするためのDLCのため)。 Q 今回もARライブあるけどマーカーは?(Vita) A 今回はマーカーレスARに対応しています。 また、先述したように初回出荷分には「深化する"DIVA"初音ミク」が同梱されていてそれをマーカーとして使用できます。 他にも、前作DIVAfのARライブマーカーがあるのなら、それを使用することも出来ます。同マーカーはDIVAf公式にてpdfで配布されているので、紙に印刷して使用することが出来ます。 Q 画面表示の対応スペックは?(PS3) A 今回も前作同様480i/480p/1080i/720p/1080p全対応です。 Q 前作経験者ですがどっちのハードで買えばいいんでしょうか? A 引き継ぎのために、前作を持っている方のハード版を確保しておきましょう。 Q 前作両ハード持ちですが(以下略) A 初回特典のコードはどちらのハード版でも共通なので、一方だけパッケージ版を購入してもう一方を同梱コードでDL版割引購入でもいいでしょう。 なお、後述するようにPS3版の方が結果的に前作から引き継げるアイテムが多いです。 前作との違い、引継ぎなど Q 前作までの引き継ぎ要素・特典はある? A 前作で取得したモジュールやカスタマイズアイテムを引き継ぐことができます。 DP、ルームテーマ、家具、配置アイテム、プレゼントアイテムについては前作からの引き継ぎはありません。 なお、引き継ぎは同じハードでしか行えませんので注意して下さい。 ちなみに両ハード持ちの場合それぞれで引き継ぎが可能で、それをクロスセーブで相互に反映させることも可能です。 また、エディットデータもエディットモード内で引き継ぎが可能です。 Q 今までのシリーズ収録曲はあるんですか? A 今回のリズムゲーム楽曲はPSPでの過去作品からの再録曲と新規曲となっています。 リズムゲームでの前作からの引き継ぎ曲は今のところありません。ARライブ/ライブスタジオ曲としていくつか収録されています。 モジュールは前作の物が全て登場していますので、ひょっとするとDLCで前作の曲が他にも出てくるなんてことも……? なお、PSPからの再録曲の長さは当時と同じ模様です。 参考までに、ARライブ/ライブスタジオ曲として登場している前作の曲は、発売時点では以下の3+2曲。 キャットフード Sweet Devil 東京テディベア ODDS ENDS(DLC) Tell Your World(DLC) Q 過去のモジュールはどうなのでしょうか? A 前作のモジュールおよびカスタマイズアイテムは全て(PS3版での基本分全て、Vita版のDLCで言えば追加アイテムセットやおおもじパック収録の物を含む)収録されており、また前作DLCの内雪ミク2013も収録されています。 また、この他にPSPでの過去作品からの再録モジュールもあります。 Q 派生キャラは? A ネル・ハク・テト・咲音メイコとも、前作と同じ扱い(ネル・ハク・テトはDLC、咲音メイコはMEIKOのモジュールバリエーション)のようです。 更に9/24より、DLCでミクダヨーも登場しています。 Q 新要素は? A スクラッチ関係で新要素が追加されています。 リンクスクラッチ - 線でつながった複数のスクラッチをコンボでつなげるとボーナスあり。 ダブルスクラッチ - 2カ所を同時にスクラッチする。 また、他にも ヘルプアイテムもしくはチャレンジアイテムを、同じカテゴリで3個まで重ねることが可能 リズムゲーム中のボタン音・長押しボタン音・スクラッチ音の個別設定が可能(ボタン音と同じ、で音を統一することも出来ます) ARライブ/ライブスタジオがモジュール変更に対応 ARライブがマーカーレスARに対応(Vita) などがあります。 Q リズムゲームルールの変更は? A 新たにリンクスクラッチ、ダブルスクラッチが追加された点を除けば、DIVAfから大きな変更点はありません(ダブルスクラッチはNORMAL以上のみ登場)。 細かな点では、☆ノートのスクラッチにおいて、大きくタイミングがずれた場合、SAFEを取られるようになりました(前作ではスクラッチでSAFEを取られなかった)。 前作のようにスクラッチの難所において、ひたすらスクラッチをし続けてFINEで乗り切る、ということはできなくなりました。 また、VITAではオプションでスクラッチの☆アイコンを右・左スティックで行う設定にすることもできます(ただしこの設定では一切画面スクラッチが反応しなくなります)。 Q 前作はVita版とPS3版で収録アイテムが一部違ってたけど、それは引き継がれるんですかね? A PS3版で追加されたアイテムも、PS3版ではデータ引き継ぎの際に引き継がれます。 Vita版単体では前作DLC導入済でも引き継がれません。 なお、PS3版で引き継ぎを行った結果自体は後述するクロスセーブによりVita版に引き継ぐことができます。 本編について Q チャンスタイム成功したのにPV変わらないんだけど!? A 今作では、大星をダブルスクラッチ/フリップするとPV分岐がキャンセルされる仕様になっています。 「カゲロウデイズ通常ルートみたい!でもちゃんとクリアしたい!」 「激唱後ろでピコピコ出てくるの邪魔!」 という時などに役立ちます。 Q EXTREMEプレイしないと出ないモジュール、カスタマイズアイテムってある? A 今作ではいくつかの曲で、「その楽曲の全難易度を1回でもプレイする」を開放条件とする収集アイテムがありますが、 あくまで4つの難易度を一通りプレイすればよいので、難易度EXTREMEでその楽曲をクリアできなくても問題はありません。 ただし、今回は一つだけ、「EXTREMEを全曲クリア」を条件とする「スキン」があるため、スキンをコンプリートしたいとなると話は別です。 ヘルプアイテム(プレイアシストを除く)を使ってのクリアでも差し支えないので、どうしても厳しいのなら視野に入れてください。 Q プレゼント渡したら好感度下がったんだけど…… A 今作では、ベッドの棚に並んでいるアイテム(前回~3回前に渡したアイテム)を渡したり、渡すと困った顔をするアイテムを渡すと好感度が下がります。 渡した時の反応は○ボタンでイベントスキップ出来てしまうので、困った反応をするプレゼントを知らずに渡していないか注意しましょう。 渡したアイテムが前回~3回前のアイテムと被っていた場合、プレゼントした後のアイテムイベントも発生しません。 ちなみに、前回~3回前に渡したプレゼントはベッドの枕元の棚に並ぶので、ルームカメラを操作してベッドの枕元を見れば確認できます。 Q トロフィー集めは難しい?高難易度パーフェクトとか無理なんだけど…… A 今作では前作同様、一部称号がそのままトロフィーの入手条件となっていますが、称号を全て集める必要は無く、フリープレイでパーフェクトを取れなくても問題ありません。 一部、EXTREMEをプレイして開放する必要があるアイテムの絡むトロフィーもありますが、MISS×TAKEやCHEAP評価(未クリア)であっても開放されますので安心してください。 ちなみに一部MISS×TAKEをとることが開放条件のアイテムもあります。 また前作と違ってカスタマイズアイテムもトロフィーの対象になったので注意。 Q キャラクター使用回数が○○回なのに、△△△が開放されない! A レコードの総合プレイ情報で見ることの出来る「キャラ使用回数情報」は、「リズムゲームでそのキャラをゲスト枠以外で使用した回数」であり、クリア回数ではありません。 このため、そのキャラをゲスト枠以外で使用してリズムゲームをプレイした時、MISS×TAKEやCHEAP評価によってクリアできなかった数だけ、使用回数とクリア回数はずれていきます。 そのキャラを使用した際にMISS×TAKEやCHEAP評価を出していないなら「使用回数=クリア回数」なので問題ありませんが、そうでないのなら「キャラ使用回数情報」は目安程度に考えましょう。 なお、ゲスト枠でキャラを使用した場合は、キャラクター使用回数にもクリア回数にもカウントされません(ただし称号「完璧な着回し」のモジュール使用の有無はカウント)。 連動について Q クロスセーブって何? A 今回はVita版とPS3版で前作以上に連動が行えるようになっています。 リズムゲームのスコアやクリアランクも含めて同期 一方で取得した称号がもう一方のハードにも全て反映 など、連動できる要素が大きく増えています。 ちなみに、前作と違い同じハードでのアクセスが連続する形でも同期は行われます。 Q 具体的な操作方法は? A 設定でクロスセーブをONにしておけば、セーブする際にクロスセーブも行われます。 なお、メインメニューに戻った際に必ず行うか、それともシステムデータを読み込んだときと設定でセーブした際に手動で行うかを選択可能です。 Q 連動を行う際に注意すべきことは? A クロスセーブは同じスロットのシステムデータで行われます。 なので、例えばVita版をスロット1でプレイする場合、PS3版でもスロット1でプレイを始めないとプレイ結果が相互に反映されません。 Q 同期されるデータは何ですか? A 以下のデータを除いて、基本的にゲームが進行している状態で同期します。 DIVAルームの各キャラの親密度や機嫌 プレイ時間が長い方に同期 カスタマイズ・フリープレイのボタン音・DIVAルームの模様替え 初回プレイ時のみ既存の同期データを参照、以後は各ハード固有データとなる 各種設定、エディットプレイの履歴 各ハード固有のデータとなる ちなみにある時点のデータの状態から複数のハードで別々にアイテムを購入した後に同期すると、アイテムの所持数が合算される影響で他ハードで購入した際にかかった分のDPを消費しますので注意して下さい(マイナスになることもあり得ます)。 DLCについて 購入方法については前作関連ページを参考にしてください。 Q 今作ではダウンロードコンテンツはある? A 2014/9/30現在、大きく分けると4カテゴリあります。 リズムゲーム曲愛言葉 積乱雲グラフィティ こっち向いて Baby 追加モジュール追加モジュールセット(ネル、ハク、テト) くつろぎウェア(メイン6キャラそれぞれにある) 部活少女(ネル) ゴシック・パープル(ハク) ノスタルジー(MEIKO(咲音)) スイムウェア(メイン6キャラそれぞれ、KAITOのみ2種類) TYPE2020(ミク) シャイニー(ミク) ミクダヨー(EXTRA) M・S・J(テト) ARライブ ライブスタジオ曲ODDS ENDS Tell Your World スキンMIKU LUKA(Heart) RIN LEN NEKO ALL STARS(Stationary) MIKU(Honeycomb) RIN(Orange) MEIKO(Flower) ジェネラル(Metallic) ねこねこケープ(Check9 トリッカー(Night Dream) MIKU(Black Ivy) MIKU LUKA in BOX サマーメモリー(Green) 紅一葉 KAITO(Flower) となっています。具体的な内容はダウンロードコンテンツF2ndを参照してください。 この他、Vita版のみエディットモードをプレイするのに必要な「エディットスタートパック」があります。 Q DLCのお値段は? A 以下の通りです。なお、全てPS3版とVita版のセットでの価格となっています。 リズムゲーム曲 税抜463円(税込500円)。 ARライブ ライブスタジオ曲 税抜370円(税込だと400円)。39日間の無料配信があったが、それ以降新曲がないため1回目限定なのかどうかは不明。 追加モジュールセット(ネル、ハク、テト) 税抜571円(税込だと617円)、ただし前作で購入している場合は無料。※当初F2ndの方で購入すると前作の方が無料にならない不具合があった(4/11時点で修正済)。公式の告知 追加モジュール:単品は水着以外は税抜278円(税込300円)、水着は税抜370円(税込400円)。セットはくつろぎウェア6点(税抜1389円、税込1500円)・派生キャラ追加モジュール3点(税抜741円、税込800円)・水着7点(税抜1852円、税込2000円)の3種類あり。 ミクダヨー 税抜463円(税込500円)、ただしPS+限定で1週間の無料配信期間あり。 スキン 税抜93円(税込100円)、配信開始後39日間限定の無料配信あり。 Q ダヨーさんが出てきません(リズムゲームなど) A 2014年9月分以降のDLCは1.01アップデートが当たっていないと認識されません。 Vita版の場合、アップデート方法は前作と同じなのでそちらを参照してください。 PS3版の場合は、SENアカウントが登録されているユーザーでソフトを起動すれば自動的にアップデートが検出されてダウンロードおよびインストールまで実行されます。 Q ダヨーさんが出てきません(DIVAルーム) A そういう仕様です。EXTRAルームでのキャラ選択時のKEEP OUTテープは必見w ただしKEEP OUTテープを見るのにもアップデートが必要です。 エディットについて Q エディットモードの新要素は? A カメラの操作性向上 画面全体の色調変更機能 エフェクトとフェードの同時使用 ピアノ(キーボード)やヴァイオリンの演奏モーション、スタンドマイクで歌うモーションなどを追加。 CGM型投稿サイト「piapro」から楽曲データをダウンロードして使用可能。 公開スロットが1人当たり80個に拡大。 などがあります。 Q エディットモードが有効にならない(Vita) A 「エディットスタートパック」をダウンロードしてインストールする必要があります。 Q 以前のエディットデータは引き継げますか? A 前作からの引き継ぎは可能です。PSP版のエディットデータは引き継げません。 その他(ハード関係) 一般的な物については前作関連ページも参照。 Q LiveAreaの鞄アイコンは何?(Vita) A 前作のセーブデータを利用できるというメッセージが表示されます(モジュールやカスタマイズアイテム、エディットデータの引き継ぎが可能)。 OKボタンをタップした後、Vita本体にVitaカードが差さっていると「このアプリケーションで利用できるセーブデータがPS Vitaカードに見つかりませんでした」と表示されますが、前作のセーブデータはPS Vitaカードではなくメモリーカードにセーブされているため問題はありません。 ※参考 SCEサポート PS Vita や PS Vita TV でセーブデータを引き継ぎたい Q 海外版発表されたそうですけどトロフィーどうなりますかね? A 前作同様国内版と海外版で別になる可能性はあります。 なお今回は海外でもPS3/Vitaの双方にパッケージ版があるそうなので、海外版も双方で1つという形になると思われます。 前回は海外のVita版はDL版しかなく、日本のアカウントではトロフィー3重取りができなかったとか。 コメント 一定時間経過してもプレゼントとコミュニケーションが一切出来なくなりました。 -- 2014-07-01 21 35 49 知らん -- 2014-07-26 02 06 54 VITA TVでエディット鑑賞はできますか? -- 2018-10-25 13 27 51 ↑できます -- 2018-10-31 09 39 06 教えていただきありがとうございます! -- 2018-10-31 18 41 32 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1397.html
そんだけの情報じゃ好きにしろとしか言い様がないわけだが。まあ自分で連コやめろやゴラァするのは止めといた方がいいがな。 -- 2013-05-01 01 03 21 列指定が無い所では2m位離れるとイヤホンをしていても平気で連コする子供や大人もいるし、集団で取り付いてみっともない回しプレイをする人もいます。お互いのマナーも大切ですが、そんな環境を作る店にも問題があります。 -- 2013-05-01 05 07 35 近場に台数多い店があればいいんだけどねぇ、一台二台しかないようなところだとそういうことされるとつらいわな。 -- 2013-05-01 05 18 35 ちゃんと並んでる?どこぞの掲示板に並びもしないで上級者がいつまでもプレイしてて自分がプレイできないとか書き込んでたヤツが前にいたが。 他のプレイヤーも来るだろうし完全占拠なんてできないと思うんだがどういう状況だ。 -- 2013-05-01 07 06 37 ↑他のプレイヤーも来るだろうしは…過疎店だと2人きりはよくある話だからなぁ。次自分だぞってプレッシャーかけるくらい(勿論絶対プレイに支障が出ない距離で)ぴったり後にくっ付いて並んでも駄目なら店員召喚か店変更でおkじゃね?自分が回しされた時は効果があった -- 2013-05-01 08 37 24 コナミ系音ゲーなし、太鼓がかろうじてある程度のファミリー層向け店舗だと従業員が音ゲーの不文律を知らない場合もあるかも。 -- 2013-05-01 11 42 54 ↑そんな所にDIVAACがあるというのは考えにくいのだが -- 2013-05-01 12 18 24 ↑ショッピングセンター内のナムコ直営でそんなとこが自分の県で2箇所ある。でも、一見さんばかりの太鼓とは棲み分けられて、DIVAは普通にコアプレイヤーもいるな -- 2013-05-01 12 47 12 逆に麻雀や競馬ゲームばかりの硬派な客層のゲーセンにぽつんと1台だけミクさんが置いてあるとこもある。 -- 2013-05-01 13 26 15 ↑3 セガ直営はコナミ系置けないからそんな店ばかりだが。 -- 2013-05-01 15 28 58 生徒会執行部のレン君が学校帰りにゲーセン寄ってく同級生に一言 -- 2013-05-01 16 10 05 初音ゲーマーどころかアーケードゲーム自体初めてだった自分は恥ずかしながら連コインの意味を知らなかった。自動販売機みたいに100円玉は戻ってくると思い込んでたくらい。店員に注意された覚えがする -- 2013-05-01 16 39 24 ↑3ということは池袋GIGOはセガ直営じゃないのか。DIVA10台もあるからてっきりセガ直営だと思ってた。 -- 2013-05-01 16 45 02 ↑あの超古いポプ7のことか。あれは関係が悪化前の時代の作品だから問題梨なんだろうな -- 2013-05-01 16 47 30 ↑2 そんなにあるの?いいね、いつか行ってみたい -- 2013-05-01 17 06 46 秋葉のゲーセンも基本3台以上あるよな~秋葉のSEGA新館にもDIVA7台のすぐ隣にポプ7だか8あたりとわりと最近の18があったな -- 2013-05-01 17 29 39 メーカーやジャンルに限らずアーケードゲームは東高西低、都心部有利なのは仕方ないけど、沖縄某所みたいに地方でもがんばってる店舗もあるな -- 2013-05-01 18 05 41 ホームに3台あるんだがそのうち2台はボタンが反応しなかったり埋まったりで実質1台みたいになってる 店員はわりと頻繁にメンテしてるみたいなんだが状況は変わらず もうメンテ云々より筐体の寿命ってことなんですかね -- 2013-05-01 18 09 55 お金がなかなか入らないってのもあるねwメンテで直るのかわからないけど -- 2013-05-01 18 36 52 今更だけどAAwww -- 2013-05-01 19 07 51 やるのかやらないのか分からない人が何人も本体の周り囲んで携帯いじってる時はすげー腹立つ -- 2013-05-01 22 17 18 連コの意味はわからなくても一回終わったら並んでる人いるか確認は常識じゃないか?ゲーセン初心者だった自分でもさすがにそれはわかったぞ? -- 2013-05-01 23 11 19 見ているだけですがポプ先輩の手の動きは参考にさせて頂いています。 -- 2013-05-02 05 59 46 ↑2そりゃゲーセン云々ではなく育ちの問題の話になってくるね。オバタリアンの家庭に育ったリアはマナーが悪い傾向にあるし -- 2013-05-02 13 10 11 オバタリアンを反面教師に育ちました>< -- 2013-05-02 15 02 26 初期はガチ音ゲ勢に荒らされ最近はライト層が増えて荒らされている感じ -- 2013-05-02 16 01 59 プレイ中にすぐ隣に人が立ってこっちガン見されたときはウザかった。しかも全然知らん人だったし -- 2013-05-02 18 42 04 晒し台がある店舗ですら横から覗いてくる人たまにいるよね・・そういう時はもう閉店コマンド入れて即退散w -- 2013-05-02 18 43 53 ↑1,2 残念ながらリア友にも「そんな奴」が居るんですよ(´Д` )… その都度注意はしているんだけど、あまり解ってくれなくてね… -- 2013-05-02 19 01 18 順番待ちしてたら、後ろの人が晒し台のプレイを見て散々馬鹿にしていて関係ないけど腹が立った。思う分は勝手だけどわざわざ口にしないでほしいものだ -- 2013-05-02 21 06 35 ↑人を馬鹿にするのは自分に自信がない証拠ですね -- 2013-05-02 21 18 46 ↑実際自分の番が終わった後見ていたのだが、お世辞にもうまいとは言い難かった。内心ではミスをするたびざまぁ -- 2013-05-02 22 30 48 ↑そういう時は心の中で「で、出た~!偉そうに高説垂れるくせにヘタクソな奴~!」って言えばイインダヨ! -- 2013-05-02 22 40 59 ↑自分がしてほしくない事は絶対に他人にしてはいけません。それに態度は判りませんけど自分に似ているから思わず皮肉が出てしまったのかも知れません。折角の時間ですから有意義で実りあるものであってもらいたいですね。 -- 2013-05-03 02 11 21 覗いてくるのってご察しください……(いわゆる○沼)の人で仕方ないと思ってたけど違うのか? -- 2013-05-03 10 41 00 ↑いやそうでもないよ。メダルゲーム中心に最近は高齢者のゲーセン利用も多いけど、そういう高齢者に見られることもある -- 2013-05-03 11 15 29 ↑2 どんなゲームでも何をやってるか気になるものだし、divaは他の筐体と比較して、ディスプレーが手元に近くて小さめだからどうしても近寄らないと見えないからねぇ。太鼓とかbemani系は画面が大きめだし -- 2013-05-03 16 29 09 一般人に覗かれるのは辛いけど、2Pモードのある弐寺やmaimai、太鼓で空いてる側に乱入されるよりはマシだと割り切るしかないよねえ -- 2013-05-03 17 41 09 横から見られてもプレイ中にぶつかられても特に気にならないんだが異常なのか? -- 2013-05-03 20 18 02 やや遠めでボタンと手を見ながらプレイしているので視野に入らなければ問題ありません。 -- 2013-05-03 20 30 53 逆に見られてる方が燃えてきていい成績出せるんだよね…ぶつかられるのはさすがに嫌だが。 -- 2013-05-03 21 23 26 なんでトップに本スレのURLはないの? -- 2013-05-04 01 13 34 ↑それは察してくれとしか言えないんだけど…、これは臨時の対応ということです。 -- 2013-05-04 02 12 54 ↑2 本スレの惨状を見てもらえれば納得してもらえるかと。 -- 2013-05-04 04 31 55 オババ「おやおやどうしても行きたいのかい…後悔してもしらないよ…うぇっへっへっへ」 -- 2013-05-04 13 15 16 ↑誰だお前wwww -- 2013-05-04 13 26 45 AA SAFEの中に何か混じってるぞ -- 2013-05-05 02 04 46 AA マジおまえなんで出てくんだよふざけんなよ 最後にくるヤツ程ウザいモノは無いんだぞ -- 2013-05-05 09 50 17 AA 大好きじゃない側にいなくていいつかこっちくんなぁぁああ!!…でも今回の新曲含め、不本意ながらSAFEタソと大親友だぜ…orz -- 2013-05-05 10 33 33 SAFEたんこッちくんなww -- 2013-05-05 10 43 14 いつも思うのですがSAFEなのにアウトとはこれいかに・・・ -- 2013-05-05 11 46 52 SAFEたん、いい加減別れてくれ。いや別れて下さいお願いします。 -- 2013-05-05 12 28 21 SAFEたんと赤Wたんが自分を取り合って喧嘩してる夢を見たんだ。夢だよ…ね! -- 2013-05-05 13 29 03 やっぱりみんなSAFEたんと仲良しにならざるを得ないようで。そんな私はゆっくりより早押しでよく召喚します… -- 2013-05-05 14 04 38 ああ、そうさ。一曲目開幕SAFEで、いきなりやる気がゼロになったこともあるさ。しかもその後はコンボ全て繋がってて、なお凹むとかな…! -- 2013-05-05 20 02 12 ↑凄い前 いまさら今回のおみくじやってみたけど、前回と絵が違うね。どっとねっとの絵師さん健在なり。 -- 2013-05-05 20 15 43 なにこれこわい -- 2013-05-05 20 52 37 ↑3 -- 2013-05-05 21 03 51 ↑間違えたw ↑4 逆に最後で気を抜いて1SAFEとかあったよ、しかも二連続でorz -- 2013-05-05 21 05 58 何処かでsafeが出るとパフェに対する緊張がなくなって逆に気楽にできるようになる不思議 -- 2013-05-05 21 26 11 AAェ…、普段繋がらない難所が繋がったから、これでパフェれるって思ったら、大して難しくない所で出たときの悲しさと言ったら……。orz -- 2013-05-05 21 30 23 SAFEさん以下全員まとめておかえりください>AA -- 2013-05-05 21 32 42 SAFEよりもWRONGがよく出ます -- 2013-05-05 22 28 29 ↑3分かるその悲しさ(´;ω;`)ウッ -- 2013-05-05 23 09 04 彼女(パフェ)ができたら別れてくれるけど、それを許さないのが嫁のSAFEたん。 -- 2013-05-05 23 21 33 最後の四つ同時押しでSAFEだった時の悲しさ -- 2013-05-06 01 30 35 いや、さどっちEXのラストの方が悲しい。それからというものトラウマで出来ません。 -- 2013-05-06 04 42 34 ↑2こっち向いてHARDでやらかしたわwwあれはしばらく落ち込む… -- 2013-05-06 10 10 25 スピカのラストで1SAFE出した時は軽く発狂したが -- 2013-05-06 14 10 29 今日ダブラリEXやったら終盤で1SAFE出してパフェ逃した……おのれSAFEさんめ -- 2013-05-06 17 54 30 ピンクムーンEXラストの同時押しでいつもご対面するぜSAFEたん……おのれ…… -- 2013-05-06 18 33 49 みなさん……針みましょう。耳ばっかに頼っちゃいけないんだよ。 -- 2013-05-06 22 30 23 4つ同時押しの時はどこか一か所をみれば大丈夫だ… -- 2013-05-06 22 52 25 今日あたり何かこないかなー -- 2013-05-07 00 18 29 スピカの同時押しは目押しでも騙されたからなぁ -- 2013-05-07 02 41 57 5月でDIVA Arcadeも4年目になりました。ミクさんは魔性の女性なんだとあの時の自分に教えてあげたい。 -- 2013-05-07 05 40 20 スピカEXラストではSAFEにお世話になりっぱなしです。 -- 2013-05-07 12 24 00 妄想スケッチEXの24分で何度阻止されたか・・・ -- 2013-05-07 12 36 15 ↑3 本稼働6月だったっけ、断腸の思いでしばしのお別れしたなあ -- 2013-05-07 14 13 17 DIVA.NETより明日からノブレス開催です -- 2013-05-07 18 50 20 ほほう。そしてAA、どこが妖しいボディなのか。 -- 2013-05-07 19 06 53 かりそめか····そこがいいのに← -- 2013-05-07 19 09 16 AA、オーケストラのあれじゃんかw -- 2013-05-07 19 53 29 AAの続きは「私のお胸はミクロより小さく」だなwwww -- 2013-05-07 22 06 43 ↑ちょっとちがうぞwwwナノよりちいさいだろ。 -- 2013-05-07 22 34 39 ↑なるほど、ナノーさんとはよく言ったもので・・・おや、こんな時間に誰だろう・・・ -- 2013-05-07 22 47 17 今月は超上級がある都合で通常コンテストはもう今週金曜から始まったりしないかな。金曜始まりってレアな気もするけど -- 2013-05-08 16 52 20 ↑通常が14~27、超上級が28~6/3あたりじゃ? -- 2013-05-08 19 30 47 6/5くらいに39日周期の新曲追加かなー -- 2013-05-08 19 39 15 3曲配信だと39日周期でも辛くはないかな。5曲だと60日は間欲しい派 -- 2013-05-08 20 00 17 EXP狙うにせよ、またーりHARD以下をやりこむにせよ、撮影するにせよ、1曲あたり2週間がやり込むには丁度いいのかもね -- 2013-05-08 20 07 26 もうそろそろfの曲くるのかな? -- 2013-05-08 22 21 16 キャットフードお願いしますよ。ピエレッタとかねこスイでも合う気がするし -- 2013-05-08 22 27 04 f曲は大規模アップデートがないと来ないだろ……表情豊かになったfのPVにACが追いついてないって前に2号さん言ってたし -- 2013-05-08 22 35 23 アップデートを挟むから次の曲の配信は早くて6月下旬、本命は7月中旬頃じゃないかと考えてる -- 2013-05-08 23 40 50 6月は3周年イベントだけでおわりなのかな?それはそれでうれしいけどね -- 2013-05-08 23 48 08 ↑3 -- 2013-05-09 00 47 55 ↑ミス 表情変えるとしたらレンとか大人組にきゃー><目がついたりするんだろうか(fであったから -- 2013-05-09 00 48 30 ↑個人的にレンとネルにはきゃー 目あってもいいと思うけど、大人組にはいらないかな。特に兄さんにきゃー目があるとめちゃ違和感。 -- 2013-05-09 01 54 45 別に大人組みにキャー目あっても違和感ないけど・・・曲やモジュールによってキャラ達のイメージって変わるし -- 2013-05-09 02 54 43 ↑2お前が自己中だっていうことがよくわかったわ。つーわけできゃー目はよう。ネコサイバーとキャンパスと学パが待ちわびているんだが -- 2013-05-09 06 27 28 ↑と↑↑ 「個人的に」って最初に書いてるだろ…一部だけ見て噛み付くのみっともねえよ。自分的にはレン、ネル、ハク、咲音→割と似合いそう ルカ、カイト、メイコ→ネタ寄りならいいけどそれ以外だと微妙 ってとこ。アケとfじゃモデルの雰囲気だいぶ違うからその辺も関係してくるだろうけど。 -- 2013-05-09 11 50 39 ↑使用/未使用の切り替えが出来るようになったら一番良いよね。あ、><目のことです。 -- 2013-05-09 12 22 21 ↑2 別に噛みついてなんかないけど…自分はこう思うって言ってるだけだろ批判してるわけでもないし決めつけやめてくれ -- 2013-05-09 15 02 56 コンテスト予告今日は来なそう?来週月曜発表、火曜開始かな? -- 2013-05-09 15 48 27 ↑先月が単純ルールだったから、反動で今月は複雑なルールになって、前日告知はしないと予想 -- 2013-05-09 15 58 53 ↑3,5,6 ものは言い様、言葉を選べばいい。そういう否定的なものの言い方は、誰だって誤解する。 -- 2013-05-09 16 02 16 ↑2 単純ルールは得意曲で手堅くやれるし、複雑ルールは作戦を練れて、どちらにしてもおもしろい。何が言いたいかというと、告知はようだな -- 2013-05-09 16 05 03 超上級はまた新しいの来るんだろうか、リズム難、連打と来て今度はどうなるかなぁ。 -- 2013-05-09 16 14 24 聖夜こなたサイハテを含めた同時押し系、4曲目に総合力としてWEDH・・・という妄想 -- 2013-05-09 17 04 25 ありえるとしたら縦同時だろうなぁ…あるいは判定ズレ曲でのCOOL率 -- 2013-05-09 17 59 06 ↑8思いっきり人を自己中呼ばわりしておいて批判してないってすごい神経ですね -- 2013-05-09 19 05 28 事実を言ってるだけだから馬鹿にしてないって感覚の持ち主ってたまーーにいるからほっといたほうがいい -- 2013-05-09 19 18 40 ↑2 △□×○ -- 2013-05-09 19 31 46 未だ第4回の銀すら目処が立たない連打苦手勢としては、COOL率辺りで…前回のCOOL率は仏だった。それで連打曲COOL率とか言われたら終わるけどなorz -- 2013-05-09 19 46 01 EASYといっても馬鹿にはできず歯ごたえある譜面もある(特にEASY☆4のmagnet等)もあるから、初級はEASY可だとうれしいな -- 2013-05-09 19 53 46 ↑クリア難易度表によるとEASYボス曲は断トツでmagnetだしな。EASY譜面無しでもよかった気もするが・・・ -- 2013-05-09 19 57 26 ↑2ndからアケに移植された曲は(激唱も例外ではなく)全曲EASYあるから -- 2013-05-09 20 34 55 ↑2ワールドイズマインの歯抜けも酷いもんだと思うけどな。E☆4勢は地雷ばっかりの印象 -- 2013-05-09 20 48 15 しかもそのほとんどが有名曲だからなおタチが悪い -- 2013-05-09 20 48 51 |ターゲット|・ω・`) 針「みんな、こわいお…。」 -- 2013-05-09 21 33 09 今日はsafeタンに勝った!勝ったぞ!野口博士がどんどん両替機に吸い込まれて行ったが最終的には勝った!勝ったのだ!・・・・・・ -- 2013-05-09 21 46 13 ノブレス明日明後日には募金おわりそうな予感。集まるの早いのは気のせいかな -- 2013-05-09 22 15 48 ↑ここ最近のブログ更新はACとは直接関係ない舞浜の人だけかと思ってたけど、AC公式サイトで告知あったのね。サンクス -- 2013-05-09 22 25 41 ↑あのブログってPDA、mirai、セガが扱うクリプトングッズ・・・と様々な話題が混じってるから分かりづらいったら分かりづらいな。アーケード版やるのが物理的に不可能な地域の人は見てられなさそう -- 2013-05-10 11 17 17 ディバステ更新 スコアコンテストはこれで2回目ですかね -- 2013-05-10 12 18 55 ↑3回目ですな そして大きな動きにwktk -- 2013-05-10 12 21 35 今月中にお知らせあるかもってVer.Cロケテかな。Ver.B稼動日は積乱雲などの配信日と一緒だからもう10ヶ月ほど経ってるからそろそろメジャーバージョンアップあってもおかしくはないし -- 2013-05-10 13 19 06 スキン代わり映えしないなぁ…新しいデザイン欲しい -- 2013-05-10 13 36 44 前回のスコアコンテストの上級は4曲160万点だったから今回もそのくらいかな。 -- 2013-05-10 13 49 31 ↑2スキンイラストに新規作家を起用しないのは契約の関係等大人の事情があるのかもね -- 2013-05-10 13 55 01 「前哨戦を兼ねて(中略)ハイスコアを狙ってみる」ってことは第5回超上級もスコアコンテストかもしれないな -- 2013-05-10 14 03 02 ミクのAAの一部とあわさって「イルカ姉」に見えたと思ったら本当にイルカがいたでござるの巻 -- 2013-05-10 14 25 28 「SAFEの消し方。」ポチッ -- 2013-05-10 15 06 28 ↑4過去ログでもスキン公募してくれって公式に要望出してる人は多々いるようだけど、全く取り上げられないな。やはりご察しくださいって話なのかも -- 2013-05-10 15 57 56 ↑5DIVAに参加してるPでぶっちゃけコナミ兼業の人もいるのに、絵師に限ってセガ専属契約ってこともなかろう。スキンが物足りないというユーザーの声が小さいだけかと -- 2013-05-10 19 29 37 スキンはピアプロで公募すれば簡単に集まりそうだけどなあ、逆に集まりすぎて問題か? -- 2013-05-10 20 26 04 イルカwwwwwww -- 2013-05-10 20 51 39 英語の -- 2013-05-10 20 58 36 slumpの固有PVのミクルカがスキン化されると嬉しい -- 2013-05-10 21 00 08 ↑2ミス。英語の授業でrunningという英単語を聞いた途端にらんみんぐさんが脳内に45分走り回ってて上の空だった。スゴイよミクさん。 -- 2013-05-10 21 01 24 ↑2あれ?あのイラストレーターってスキンなかったっけ? -- 2013-05-10 21 05 52 関係ないけど、DIVAとmaimaiのコラボキャンペーンの抽選のステッカーとかって来た人いる? -- 2013-05-10 23 13 39 激唱EXステルスクリア記念かきこ 結局階段勝負なのね・・・ -- 2013-05-10 23 59 36 ノブレス12日から抽選開始みたい。今回こそ4等以上当たって欲しい…(´Д`)VPクレー -- 2013-05-11 01 30 10 ル カ を 嫁 に す る 方 法 -- 2013-05-11 02 43 53 ちなみにイルカのカイルくんは日本語版officeのみに存在します、冴子先生もそうでした -- 2013-05-11 02 58 05 ↑ そうなのか!冴子先生は兎に角、カイルは日本語版以外にも在ると思ってた‥。因みに、調べたら英語版のデフォは、クリッパーだそうですね(日本語版にも在る)。 -- 2013-05-11 12 02 59 あのイルカの系列って今のofficeには入ってないんだよな… -- 2013-05-11 14 16 07 もうルカさんはマグロからイルカに乗り換えたほうが良いんじゃないか。 -- 2013-05-11 17 15 54 ↑8 まだ来てないが、来るとしたら、Aimeサイトで応募口数表示してる5月22日以降じゃないかな? -- 2013-05-11 17 57 40 イルカに乗ったボカロ・・・ -- 2013-05-12 00 58 01 字面はともかく普通に画になると思うわルカさんとイルカ -- 2013-05-12 02 04 31 新曲まだですかね… -- 2013-05-12 17 45 49 ↑ 新曲よりもモジュールのほうが先に来ると思う -- 2013-05-12 19 51 41 今週からコンテストもあるし、今月末は超上級コンテストだし忙しくなりそうですな -- 2013-05-12 20 38 03 ディヴァステに「前哨戦」…。次の超上級はスコアタ? -- 2013-05-12 22 28 11 AAwww -- 2013-05-13 15 19 41 田 393939DP→「ミクダヨー」 -- 2013-05-13 15 52 25 ソフト購入ワロタw -- 2013-05-13 17 44 42 おいAAwww -- 2013-05-13 18 19 08 15,750円払ったのに全く使いこなせなかった俺みたいなのは他にもいるはず。 -- 2013-05-13 20 25 16 パスト直接メジャーで測ってみたいwww -- 2013-05-13 20 34 22 AAww。このWikiもこういうネタにさわったりするんだ!(一体ミクさんをどんな目で見てるんだ…) -- 2013-05-13 22 14 03 AAうまいなー!KAITOV3買って曲も作らずに毎日にまにま眺めてるだけの人もいますよ! -- 2013-05-13 22 34 22 ↑2そりゃあんな目とか…やだ、どんな目? -- 2013-05-13 22 51 56 曲作らずにひたすら隠語いわせてる人とかもいる!絶対いる! -- 2013-05-13 22 56 13 AAなつかしいwwwww -- 2013-05-13 22 58 10 ↑5そういや昔レン問題があってこの手のAAは控え気味になったんだったな… -- 2013-05-13 23 18 12 まあ、作曲スキルない人に使いこなすのはまず無理だわな。 -- 2013-05-13 23 24 51 レン問題?この手のAAが昔あったのか。でも履歴にヤバそうなAAはなかったはずだが…。 -- 2013-05-13 23 25 48 ↑5 めーちゃんの中の人が、ボカロの説明受けたときに当時用途がよくわからなくて、そういうことに使われるのかなーって思っていたらしい。 -- 2013-05-13 23 39 29 そろそろDIVA枠にもくるみぽんちおとかですね, -- 2013-05-13 23 41 48 ↑CERO Z指定になってしまいますがな -- 2013-05-13 23 48 34 ↑4以前AAにレンのお○ん○んランドネタが投稿される→きめぇよこのAA書いたやつタヒねよ→3日後にミクの下ネタAAが投稿→ミクさんかわええ!(同じIPのやつ)→レンとミクで対応が違うじゃねぇかフェミニが …でしばらく大荒れの後に「そもそも元になったこの手のAAを今後控えていこう」っていうことになってそこからAAは24時間変更禁止とかいろいろルールみたいなのが決まった っていう過去があった。 -- 2013-05-14 00 00 48 よくその手の連中が居るとミク厨きめぇとかにされることが多々あるがあれはいわゆる萌豚という奴らの所業だからなFに白黒バクが来るときもイラネイラネ連呼しまくってたり本家動画を荒らしてたり散々暴れてたからな -- 2013-05-14 03 30 48 正直いって個人的には今回のはドン引きだけど、ウケる人も結構いるもんなんだな -- 2013-05-14 07 41 15 感じ方は十人十色な訳だし難しいよね。個人的には極端にキャラを貶すような攻撃的な内容じゃなきゃいいと思う。毎回AA楽しみにしてます。 -- 2013-05-14 08 20 08 個人的にはそもそもトップAAが要らない。wikiに必要なものとも思えないし。楽しみにしている人も居るのだからあってもいいけど、キャラ等を侮辱する内容だったり公序良俗に反するような内容が目に余るようなら無くすかどうかの議論は必要になってくると思う。 -- 2013-05-14 12 41 26 というかトップAAをそこまで考えてみてる人が多いってことにドン引きだわ…いちいち突っかからないで流せばいいものを… このWIKIにきてる大きな目的はDIVAACについてなんだしAAがもっと見たいなら他言った方がいいんじゃ… まあ昔からあるものだからAAも含めてこのWIKI!っていうのもわかるけど… -- 2013-05-14 15 22 54 昔解決した話題を掘り返さなくていいよまた大荒れするよ そんなことよりモジュール配信きたぞ -- 2013-05-14 15 26 57 股開いたKAITOさんに吹き出してしまったのは多分私だろうか…?めーちゃんが相変わらず可愛いなぁ! -- 2013-05-14 15 51 14 AAにオチをつけて表現をマイルドにしてみた。今更新がんばってる人達、気に入らんかったらトップAA履歴に移すときに削ってください -- 2013-05-14 19 23 18 マスター利根川かよwwwwwwww本家もようやく連載再開したなそういや。 -- 2013-05-14 20 05 23 AA更新した張本人です。オチは考えていたのですが、次回更新時にと思い+比較的知名度のある絵のAAだから大丈夫だろうと思ってしまい、今回載せませんでした。配慮が行き届いておらず申し訳ありませんでした -- 2013-05-14 20 49 30 AAナイスオチ! -- 2013-05-14 20 52 53 AAグッド! やれやれ、これでやっとぐっすり眠れるな -- 2013-05-14 21 05 02 ノブレスなんですが、今日8プレイしてそのうち5等が5回も・・・運がいいんだか・・・ -- 2013-05-14 21 40 57 めーちゃん愛してると言わざるを得ない -- 2013-05-14 23 10 35 黒服さんww -- 2013-05-15 01 19 06 年長組もモジュが増える中亜種はおまけ程度のまま -- 2013-05-15 01 25 31 ↑ミス続き 少し悲しいところ -- 2013-05-15 01 26 23 ↑2 大人の事情というものだ。つらいところだけど亜種は本当にあくまでおまけ扱いだから公式が動いてくれるまで待つしかない。何回も亜種の要望送ったっていうコメみたけど実装されないということはやっぱりそういうことなんですよ -- 2013-05-15 04 25 09 亜種の数が少ないのは仕方ないが、もうちょっと汎用性のあるモジュがあればなあと思う。 -- 2013-05-15 05 37 53 おまけとしての扱いも最近は良くない感じなんだよな。一度もてはやされてブームが過ぎ去ったような、そんな感じ -- 2013-05-15 16 44 48 公式キャラと同一人物設定のある咲音はまだいいだろうけど、ハクネルはネタで作られたキャラってのが大きいからなぁ…そもそもハクはボカロでなく普通の人間だし(CAFFEIN氏がツイッターで言ってたから間違いない)本来ならミクたちと違う立場 -- 2013-05-15 16 58 44 まー曲もないのに使えるだけで満足しとけってことだろう -- 2013-05-15 17 10 58 Ver.Bでネル、ハクとはさようなら、咲音はMEIKOと統合という事態も考えてた方がいいかもね -- 2013-05-15 19 00 14 不遇な扱いなのはそれだけ利用者が少ないからでしょ。モジュ増やして欲しいならまず利用者増やさないことにはどうにもならないと思うけど -- 2013-05-15 19 33 22 今月末予定の重大発表っておそらく次回作の話だろうからそれまで待ちましょうか -- 2013-05-15 20 04 01 ↑2 不遇だから利用者が増えん→ますます不遇の悪循環やな。 -- 2013-05-15 20 50 14 Ver.Cがくるお知らせの可能性もあるかもね -- 2013-05-15 21 03 09 ↑5長い間収録されてたものを突然なくしたら総スカンくらうくらいはセガも考えてそうなもんだけど…「不評」だったわけでもないし -- 2013-05-15 21 23 03 というか亜種は利用者少なくないだろ 名指しにはしないけどキャラによっては本家より一部の亜種のが使われてるイメージがあるけど -- 2013-05-15 21 34 28 ↑89さん自演バレバレっすよ。 ハクはゴシパ多いイメージがある -- 2013-05-15 22 12 03 亜種使ってる人、ゲーセンとかで見ててもそこそこ多い気もします、知り合いにも一人ハク使いがいますし -- 2013-05-15 23 55 31 まあSEGA的にはモジュールを作ると売り上げが伸びるでなく、作らないと下がるから仕方なく作ってる訳で。開発費かかるんだし「亜種だから」という免罪符が有効である以上作らないですむなら作らないでしょ。 -- 2013-05-16 01 43 05 随分事情通だなー(棒) -- 2013-05-16 06 47 18 「いまあるコンテンツを次回作で無くす」と不評を喰らうのは現在進行形でjubeatが突き進んでる道だし…。わざわざ亜種を消す理由が分からない。 -- 2013-05-16 07 48 29 コナミBEMANIやナムコ太鼓、同じセガでもスタッフが違うmaimaiとは方向性が異なる作品だから、楽曲やモジュールのリストラはせんと思うが。今までの無印からVerA、VerAからVerBでも特になかったし。VerBで2曲目のクリア条件が緩くなったのは人によっては改悪かも知れないけど -- 2013-05-16 09 34 43 競合他社にも参加しているミュージシャンや、そもそも商業作家の人(神前暁など)の大人の事情は大丈夫なのかな。難易度低め曲ばかりあまりやってる人はいないけど、神前楽曲好きなんで心配だ -- 2013-05-16 09 41 03 ↑活動の場をボルテに移してしまった人がいるのは事実だが、DIVAとは曲単位で買取の契約なんじゃないかな? -- 2013-05-16 09 44 18 1号さんがマジカルミライがマジカネカカルそうとつぶやいてたので、今日はいつもよりいっぱいプレイして足しにしてもらうとしよう。 -- 2013-05-16 10 24 03 ↑2作詞のみが中心だけど畑亜貴も普通の商業アーティストだな。EX初心者向けの曲が多いだけに削除されて欲しくないが、難しいかな -- 2013-05-16 10 33 25 ↑楽曲削除されるされないの話は荒れるからしない方がよろしいかと ただ散々☆8詐称だと稼動初期から言われ続けているラブリスは実態に合わせて☆7に移管される気がする -- 2013-05-16 10 38 54 ↑揚げ足すまんがトップ米欄での妄想語りも荒れる原因かと (といってる自分も同類か。。。) -- 2013-05-16 10 48 28 AA初恋おわたかw -- 2013-05-16 11 59 04 基本的に改悪はされないのがdivaのいいところだからなぁ 削除とかそういう方向にはいってほしくないな -- 2013-05-16 12 15 07 確かに削除された機能ないな。 -- 2013-05-16 12 32 22 ただでさえまだ139曲しか入ってないのに何か削除されたらたまったもんじゃない。 -- 2013-05-16 12 48 56 139曲”しか”と考えてる人はポプ、弐寺もやってる人かな。初音ゲーマーで今も他はやってない勢からしたら今でもやや多すぎるorz -- 2013-05-16 13 04 26 EASYを全曲作ってないのは↑みたいな初心者向けかと思ってたけど、初音ゲーマーだとあれでも多いと感じる人もいるのか。 -- 2013-05-16 13 07 34 何となく知ってる消失選んでソッコーで閉店→クソゲー認定してしまうって一見さんは今も若干はいるんじゃないかな -- 2013-05-16 13 36 52 ↑激唱はEASYあるから音ゲー経験ない人でも30%なら大丈夫か? -- 2013-05-16 14 28 20 前情報もないガチ初心者だと間奏モードを選んでしまうような・・・ -- 2013-05-16 15 32 58 AA・・・、携帯ゲーム機ならともかくどうやってあんなでかいものをホームから・・・ -- 2013-05-16 16 02 38 139曲が多いとは思わないな‥むしろ少なく思ってた‥まあ他ゲーやってるせいももちろんあるんだけれど -- 2013-05-16 16 42 19 固有PVを除いたら、曲×モジュールの数だけPVがあるんだから、そういう意味では断トツの曲数だな。PVを見るのを目的としているゲームはコレシカナイ需要だけど -- 2013-05-16 16 50 10 固有じゃない131曲×192モジュ+デュエットや衣装チェンジの組み合わせを考えるととんでもない数だな。 -- 2013-05-16 18 28 36 AAどういう状況だよww -- 2013-05-16 18 46 34 AAの元ネタって、どこかの駅の表示の少女のシルエットが一時的にミクさんに貼り替えられてたんだっけ -- 2013-05-16 18 51 19 AAの元ネタ分かる人はどれだけいるのだろうか… -- 2013-05-16 19 16 41 知り合いがまだまだ初心者なんですが、積極果敢に消失HARDに挑戦してなんと完走してました、連打得意なのかな -- 2013-05-16 19 55 58 キャラでボーカルが変わる曲は一粒で二度美味しいな モジュの幅も広がるし 増えないかなぁ… -- 2013-05-16 20 02 00 ↑2他音ゲー経験もなくいきなりエクストリームおkって人も少なくはないっすね。正直 -- 2013-05-16 20 07 53 他音ゲー経験者はもちろんのこと、シューティングゲームが得意な人もすぐにコツを掴んでしまうのかも。ただDIVAは楽器演奏系の音ゲーではないから、実物の楽器が上手さはあまり関係ない気がする -- 2013-05-16 20 20 52 ↑2変に歯抜けしてるENよりもHardのほうが簡単な人もいるしな。 -- 2013-05-16 20 54 15 AA見て思わず画面に向かって「は!?」って言ったわwww -- 2013-05-16 22 37 40 ↑3 音ゲーもシューティングもそれなりだけどDIVAは3年かかったぞ…。そしていまだにBPM150越えが暗記ゲー状態。 そんなことより駅員さんって力持ちなんだな。 -- 2013-05-16 22 56 50 ↑他音ゲーそれなりでDIVA始めてBPM150~は暗記って逆に凄いぞ・・・ -- 2013-05-16 23 16 30 ミクさん「駅員さん私のお胸がありませんどこかに落としたのかもしれない」 -- 2013-05-16 23 26 10 PSPのDIVAやってたもんで、ACもすんなり入れました、最初はHOLDって何?え、異なるボタンの同時押し!?状態でしたが・・・ -- 2013-05-16 23 45 02 AAの元ネタ ttp //rocketnews24.com/2010/09/27/ これの6番目だなw -- 2013-05-17 01 33 08 PSPやり込んだ友人が初ACで★8のワイズマあっさりパフェったもんで、その勢いで二曲目に妄想スケッチ選んで撃沈してた。 -- 2013-05-17 04 54 16 きっと筐体叩きすぎて落としたんだろうねー -- 2013-05-17 07 59 47 ↑5 果てしない道のどこかに 落ちてるかな探し物。 ミクさん筐体落としたんだ。ミクさんが落としちゃったんだ。・・・oh・・・ -- 2013-05-17 09 20 11 ↑6 足りないものはもう無い、もう無い -- 2013-05-17 11 25 42 ミクさん身の丈5mはありそうだな -- 2013-05-17 13 00 42 ↑駅員さんは8m近くありそう -- 2013-05-17 16 06 01 ↑いやいや、40mだろう -- 2013-05-17 21 48 35 逆に考えるんだ、ポケットサイズな、ちっちゃい筐体なんだよ! Arcade仕様な家庭用DIVAみたいな…? -- 2013-05-17 22 36 03 ↑5 そうかい?そうかい、そうかい -- 2013-05-17 22 59 04 最近divaモチベが落ちてきてる・・・なにかモチベを上げるいい方法はないものか -- 2013-05-18 00 19 08 ↑好きなモジュールでやりこんだり好きな曲を沢山やるとか、意外な所でプレイヤー名を変えたり称号に凝ったりするのもよしで・・・自分の場合はKAITO兄さんの新しいモジュールにちなんで、名前を”保険医のKAITO先生”にしてみました -- 2013-05-18 01 26 59 無駄にだらだら続けるのなら、いっそプレイしないというのはよくある話。あとは歌とPVのつながりを探したり。この歌詞だからこの振り付けなのね、とか。ダンスとか仕草とか見てるだけでも凄く楽しい。ボタンを叩く簡単なお仕事だけだなんてもったいないよ。 -- 2013-05-18 08 52 04 固有PVの曲、EASYない曲、デュエットやそまっち曲のため実際には増減するけど、曲数×4×モジュール数の可能性がある音楽ゲームはそうそうないよ。全P者はそこそこいても、ここまで全てやりつくした人は皆無だろうね -- 2013-05-18 13 21 24 ↑3あのKAITOをお医者さんと解釈する方もいるのか。自分なんてマッドな科学者のイメージに捉えてしまったorz -- 2013-05-18 13 23 51 ↑解釈は人それぞれでいいだろうけど、一応公式設定としてはキャンパスと銘打ってるだけに化学専攻の大学生なのかと -- 2013-05-18 15 17 13 ↑ キャンパスじゃなくてジーニアスですよ。しかし自分は科学教師と思ってますが大学生という解釈もありかも。 -- 2013-05-18 17 31 37 ↑ピアプロのキャンパスシリーズって↑2は言いたかったんじゃ -- 2013-05-18 17 42 47 こういう会話聞いてると実感するんだが、VITAのDIVA未経験でアーケード専門ってプレイヤーさんも意外と多いもんだな -- 2013-05-18 18 49 30 音ゲってCSでやってもいまいちつまらんのよな、やっぱゲーセンでやってこそだと思う。 -- 2013-05-18 18 52 39 ↑ちょっと気持ち解る。CSだとミスった瞬間最初からやり直しちゃうし…。結局どっちもムキになって楽しいけどね!www -- 2013-05-18 19 43 30 今日ボカログッズ新幹線に忘れてしまった・・・。 -- 2013-05-18 20 32 02 早くfの和服モジュ追加されないかな・・・ -- 2013-05-18 21 44 08 浴衣ルカでイヤイヤやったら映えそうだな -- 2013-05-18 23 22 31 ↑3見つかるといいですね、新幹線の場合、忘れ物センターとかに電話すれば結構見つかる確立高いかも -- 2013-05-18 23 46 34 ↑3 対応曲のないものはわりと早めにきてるし浴衣もそう遠くないかもね -- 2013-05-19 00 05 31 今年の夏に水着追加を期待してひたすらVP貯めてるわ。 -- 2013-05-19 05 03 49 来年の雪ミクが決まったんだが、アレ、モジュで配信されるかな…。魔女ルカとマスパペを… -- 2013-05-19 06 20 36 12月中頃になれば来るでしょ -- 2013-05-19 08 34 25 レン、お前って奴は……ww -- 2013-05-19 09 44 16 魔女ルカは真面目系の曲でも意外とあってるのが多いからそういうコンセプトなのは意外だった。自分の中じゃ喜んで着てるビジョンしか見えない -- 2013-05-19 10 45 59 AAww -- 2013-05-19 13 38 08 AAくっそwww -- 2013-05-19 17 23 31 モチベ落ちてる人 同じaime(バナパス)使いまわせる他ゲーとかやってみてはどうです?気分転換に。ちなみに私は湾岸4もやってますがw -- 2013-05-19 17 47 11 魔女っ娘って名称はともかく、大人の女性がこの -- 2013-05-19 18 12 25 ↑途中送信すみません (続き)衣装を着るのがいいんじゃないか。お胸もお尻も素晴らしい -- 2013-05-19 18 15 46 気が付けば「15 700vp」!ディバエフからの水着待ち状態で日夜頑張ってます! -- 2013-05-19 18 36 23 AA、safeタン紛れてなにしてるん! -- 2013-05-19 18 42 29 SAFEたんは何処にでもいる。何時如何なる時でも、飛び出し他に紛れる機会を、虎視眈々と狙っている。そう、今この瞬間も……!! -- 2013-05-19 20 58 36 ☆9のパフェ狙うようになってゲーセンに通うよりエアって時間の方が長くなってきた。ミクさんに会いたいです。 -- 2013-05-19 21 08 18 最近SAFEたんよりもWORSTたんの被害のほうが・・・ -- 2013-05-19 21 17 56 結局ボカログッズ無かったお(´;ω;`) -- 2013-05-19 22 18 39 ↑ありゃま、それは残念でした -- 2013-05-19 22 31 27 safeたんより赤(または黒)wrongさんの方がよく見かける -- 2013-05-19 22 39 24 仕事で疲れた日はSADがこんばんわしてくる -- 2013-05-19 22 57 17 ↑まさに「悲しみよこんにちは」だな いや、こんばんはか -- 2013-05-19 23 40 33 水着待ち仲間発見♪ 低級曲のトライアルで稼いだ8000VP以上を常時キープして待機中…… -- 2013-05-20 11 23 29 AA、SAFEにくっそわろたwww -- 2013-05-20 12 50 33 今週から5週連続で100VPが貰えるよー。ソースは公式サイトとディバステ。 -- 2013-05-20 15 22 56 AA -- 2013-05-20 15 30 44 よし!じゃあレンきゅんに変わりに着てもらおう!! -- 2013-05-20 16 27 43 コラボキャンペーンの届いてた。こういうのって当たりとか都市伝説だと思ってた -- 2013-05-20 17 46 29 ↑2 おまわりさんこの人です -- 2013-05-20 17 53 10 ↑2 裏山…いや、おめでとう!!今日届いたのか?それなら俺はまだ確認出来てないが…まぁ当たってないんだろうなぁ12口じゃorz -- 2013-05-20 17 57 09 自分は掠りもしなかったがmaimai側の知人より報告があった -- 2013-05-20 19 05 52 ↑5ある意味見たいw -- 2013-05-20 21 18 27 うちもコラボキャンペーン来てました!確か66口応募だったかな・・・ -- 2013-05-20 22 33 27 うちは23口で当選しました!当たった方はおめでとうございます。 -- 2013-05-20 23 00 57 ヤマトメール便で届くみたいですね、玄関に置いてあってなんだろうこれ?と思っちゃいました -- 2013-05-20 23 03 43 ↑6だが、当たってた。昨日ポスト見るの忘れてたよ。しかしこういうの当たった試しがなかったのに、12口で当たるとは…何か嬉しい -- 2013-05-21 07 13 54 まだ来てないが・・・。これはハズレかな?期待してたのに・・・。←14口の人 -- 2013-05-21 07 53 20 当たりました。多分5口です。運ですね・・・。運といえば、ホームが先週から今週いっぱいまで改装でプレイ出来ずコンテもギリだったのに、さらに3周年キャンペーンとは・・・遠征するしかないじゃないですかヤダー -- 2013-05-21 10 03 04 >ルカに魔女っ子な服を着させて涙目にしたい…涙目のルカ? -- 2013-05-21 10 22 12 キャンペーンプレゼントどれくらいの数発送したんでしょうね -- 2013-05-21 10 26 50 当たりました。41口でしたが。 -- 2013-05-21 13 01 45 2000人ということは何だかんだでDIVA側で10人に1人、maimai側で5人に1人くらいの高確率で当たってる気もする。 -- 2013-05-21 13 47 45 キャンペーン、今日届きました。北海道の田舎だから遅かったのかな? -- 2013-05-21 14 31 07 まあこういう所に書き込んでるのって基本決まった人数だし、みんな当選したってコメだとみんな当たってるように勘違いしそうだなwwまあ当たった人はおめでとう -- 2013-05-21 14 48 04 ↑応募者全員が当たってるって勘違いしそうってことね 勘違いしたらすまん -- 2013-05-21 15 29 17 参考までにmaimaiライト層(←DIVAでいうHARD譜面を半分クリアしてる程度)の自分でも全国1万位以内に入ってるから、DIVAに比べてmaimaiは大分プレイヤー少なくて、応募した人も少ないと予想される -- 2013-05-21 18 34 20 きょうからぞんびか?>AA -- 2013-05-21 18 51 54 幸福安心委員会DIVAに入らねぇかなあ… AA -- 2013-05-21 20 34 16 KONAMIの音ゲーはポップン以外大不評だしDIVA最高です。 -- 2013-05-21 20 37 43 超上級のルール説明、まだ来てないか。スコア基準になりそうとの予想が多いけど、選べる曲も気になります -- 2013-05-21 20 58 05 ↑縦同時押し特集が来ると予想してんのは自分だけか。。。 -- 2013-05-21 21 08 27 ↑もしそうだとしたら多分全く歯がたちません・・・、4曲目はサイハテ必須でしょうな -- 2013-05-21 21 15 54 今度は頑張ってみるけど、まだ出来る気がしません。 -- 2013-05-21 21 28 04 同時押しだとあんまり選択肢ないんだよね、サイハテこなた(ぽぴワールズも入るかな?)は来ると思うけど、☆8はDIVEくらいしかないようなw流石にスタストひねくれは持ち出してこないだろうしw -- 2013-05-21 21 31 25 LTW、サウンドとかも来そうな気がする。 -- 2013-05-21 21 46 52 3周年合わせで初期40曲と考えてもみたが、当時の最難関でもフキゲン止まりだから超上級にはならないか -- 2013-05-21 21 49 31 ↑☆9四天王限定で400%オーバーとか難問ふっかけてくるかもしれんぞ -- 2013-05-21 22 01 04 ☆9限定でスコアコンテストはあるかも。もしくは大量ノーツ系の曲でスコアコンテストとか -- 2013-05-21 22 34 01 3周年はVPプレゼントだけでフェスタなしか。 -- 2013-05-21 22 39 26 公式twitterに2号さんのツイート。次Verのロケテストの情報が今週来そう -- 2013-05-21 22 46 40 毎週最初の1回に100VPがプレゼントされる。・・・もらえてないんだがorz -- 2013-05-21 22 50 42 ↑VP履歴確認しましたか? -- 2013-05-21 23 09 28 ↑3DIVA AC2とかのお話しかも・・・筐体一新とか! いやそれはないか -- 2013-05-22 00 11 54 ↑零細ゲーセンが筐体入れ替えの費用出せなくて撤収。。。って事態が多発しそうだからそれは止めて欲しい、が3年ならそろそろという可能性もあるか -- 2013-05-22 09 32 07 せめて大阪でもロケテ開催して欲しいけど・・・セガ他ゲーだと大阪開催もあるのにDIVAって全然ないのが辛い -- 2013-05-22 13 56 27 基盤も稼動してれば劣化はするからなぁ。入れ替えもそう遠くない話かもしれんな。 -- 2013-05-22 14 28 13 ↑2セガ単独のゲームではなくクリプトンも絡んでいるためどうしても東京近郊に限られるのかも -- 2013-05-22 15 28 53 ↑6↑7でもらえてないとコメントしたものです。VP履歴確認したら100VP追加されてました。ありがとう。 -- 2013-05-22 16 44 54 あれだけ3年近くフル稼働してたらもうハードディスクの寿命になってるかも知れないですよね。関係ないかも知れんが、曲決定から演奏までのビビビッビューンって所で止まりそうな時が多々ある -- 2013-05-22 17 23 53 ハードディスクではなかったと思うが -- 2013-05-22 18 10 07 結構前にツイッターで出回った初恋おわたEXのバグ譜面は・・・あれは筐体の寿命によるものではなく偶発的? -- 2013-05-22 18 39 39 サイレン、私は幸福です! あのドレス着たミクさんモジュでこないかな~ -- 2013-05-22 19 59 37 ↑2それは見たことないけど、アフバナHARDで曲とマーカーが超ずれて表示されたことが一度だけあった -- 2013-05-22 20 06 44 ↑ 俺はゆめゆめで在ったな。途中からどんどん、曲とノーツがずれていって、閉店するかと思ったわ…。 -- 2013-05-22 20 37 09 ↑2ABの2番はDIVAではレアな伴奏合わせだから初見で勘違いしただけじゃ?と思ったが、HARD以下はボーカルどおりだったか -- 2013-05-22 20 45 17 天鵞絨de -- 2013-05-22 20 55 43 ↑失敗しました。天鵞絨で、最初の2ノーツが出てこなかったことならあります。 -- 2013-05-22 20 56 43 ルカルカやってた時に曲は続いてるのに画面が真っ黒になった事がありました・・・5秒ぐらいでたまたまそんなにノーツがなかった所だったので画面復活してからなんとかプレイ続行出来ましたが・・・単なる筐体の不具合かな -- 2013-05-22 21 06 21 Rev3になってからなのかホームで一瞬止まることがよく起きるようになった。晒し台で見てるから連打地帯で発生してそれで閉店されると、そのまま交代するかもう一回どうぞと言うか困った感じの微妙な雰囲気が。 -- 2013-05-22 21 48 01 ↑9のRTで回ってきて見たことある。うp主には悪いが正直コラかと思ってしまったが、事例たくさんあるんだ -- 2013-05-22 21 49 40 ABのEXやってて曲と譜面が合ってなかったときはあせった。最後までいけたけどクリアはできなかった… -- 2013-05-22 21 59 10 曲とは関係なく筐体の問題だが4ボタン同時押しの時に全ボタンめり込んでその後のノーツ押せなくなって閉店したことがある。 -- 2013-05-22 22 10 39 どの曲か忘れたけど、だんだんずれていったことならある。かろうじてクリアできたがホント閉店するかと思った。 -- 2013-05-22 22 13 06 ↑(つづき)確か23区外だったか? まぁ古い筐体だったのには違いない。転勤で引っ越して、たまたま新しい筐体が導入された店舗では起こらなくなった。 -- 2013-05-22 22 16 30 一度monnでどのタイミングで叩いてもF以下になることがあったが、あれは一体… -- 2013-05-23 02 42 34 筐体入れ替えまで行う大規模な新機種導入も覚悟してるけど、ハードスペック変更は勘弁して欲しいかな。あのボタン間隔や高さに完全に慣れてしまったもんでね -- 2013-05-23 09 13 56 ↑確かに、ボタンの位置は変えないで欲しいな。スニーカーから高めのブーツに履き替えただけでも結構違和感ある位だし -- 2013-05-23 12 02 04 公式ツイッターの発言からして、いつも通り池袋、秋葉原あたりで土曜からゲリラロケテって感じかな。ロケテのためだけに東京行けない地方者なんでレポ楽しみにしてます -- 2013-05-23 13 44 03 新ver.クルー! -- 2013-05-23 18 07 58 これ今までの曲にもスライド使うんだろうか -- 2013-05-23 18 15 10 ボタン増えるのか… なんか複雑な気分だ -- 2013-05-23 18 16 31 イヤホンジャックの位置が気になる… -- 2013-05-23 18 19 57 今までの曲どういう扱いになるんだろう…。P引き継いで欲しいな… -- 2013-05-23 18 26 38 ☆はそうきたか!!なんかすっげーwktkしてきた、ロケテ行けなさそうだけどorz既存曲はどうなんだろうなぁ…実装でもそれはそれで楽しみだが。でも1番はねこみみパーツhshs -- 2013-05-23 18 27 13 選曲画面のスクショ見ると難易度表記が細かくなっているね。これでやっとWIMと妄想が同じ☆という事が無くなるか -- 2013-05-23 18 29 44 ↑10 システム基板とコンパネ、装飾の交換くらいでしょ。 -- 2013-05-23 18 32 08 動画見たけどクオリティ凄い。正式稼動は結構時間かかりそうだけど待ち遠しいな。スライドはmaimaiと同じ感じか。 -- 2013-05-23 18 40 02 ホールド+スライドとかえげつないことになりそうだなぁw -- 2013-05-23 18 44 02 ↑2 maimaiみたいに緩急があるのかは判らないが、maimai勢ならすぐに慣れるかもしれないね。 -- 2013-05-23 18 44 27 セガ他アケゲーのボダブレやアンアン、それに妹分のmaimaiもそうだったけど、今はナンバリングではなくサブタイトルでシリーズをつけるのが主流なのね -- 2013-05-23 19 00 42 正式稼動の前に、maimaiでスライドに慣れるというのも手かも…。 -- 2013-05-23 19 04 51 ↑4 PVのキャットフードHで既に…(□ホールドしながらやってた) -- 2013-05-23 19 07 30 ↑2 それも有りだけど、あっちは8ボタン+上下左右&斜め&円弧のスライド。 -- 2013-05-23 19 10 26 ↑11 旧譜面は残るらしい。新譜面が入るかは不明 -- 2013-05-23 19 12 10 FTのEX譜面全般で予想できそうだが、2~3ホールド中にボタンとスライドを片手で捌かせたり、連打や長短を織り交ぜたスライドを入れてきそう。 -- 2013-05-23 19 16 06 ↑スライド連打しすぎて火傷するやつが出てくるなw -- 2013-05-23 19 18 54 ↑鈴木裕氏がそんな理由で新作の製作を中止した話を思い出した -- 2013-05-23 19 20 28 ↑13キャットフードEXは現行だと☆7中になりそうな曲だがそれがEX☆15、アンハッピーが☆8強になりそうだが☆17ってことは、FTでは上限☆20と予想 -- 2013-05-23 19 23 33 ↑2,3 maimaiで公式化されたけど、FTで手袋の是非が再び問われそうかも。 -- 2013-05-23 19 25 13 ↑2それくらいならわずか2日間のロケテ中にEXP取ってしまう人も多そうだな。公式がふつうめだと言ってるキャットフードはEXでも初見パフェ続出しそう -- 2013-05-23 19 27 30 「☆」じゃなくて「く」か BRSの最後の演出はどうなるのだろうか… -- 2013-05-23 19 35 30 スライド導入って…maimaiを意識したのか、弐寺の皿を意識したのか、ボルテのツマミを意識したのか… -- 2013-05-23 19 37 05 クラッキンDJを思い出した俺は… -- 2013-05-23 19 38 36 3年間でプレイヤーの上達度も難易度インフレ度も限界に達してしまったから、根本からシステム変えることとなったのは仕方ないのかもね。ところでwikiはFTでもここ使う?一応、wiki議論のページで早速話は出てるから詳細はそちらで話したいけど -- 2013-05-23 19 42 10 現行の曲と譜面などは残るみたいだから、wikiも現行+FT分追加という運用で良いのでは? -- 2013-05-23 19 51 37 Ver.Bまでの曲、譜面は残るって話をチラホラ聞くけど、セガ公式ソースあれば教えて欲しいです。ソース厨すんません -- 2013-05-23 19 56 40 ↑公式twitter -- 2013-05-23 20 02 45 そもそもスライドを使うのはf曲だけなのかな?既存のとか、今後増えていくであろう曲でも使うのかどうか -- 2013-05-23 20 04 03 ↑2アンチツイッターなんですまん -- 2013-05-23 20 05 25 ソースを求めておいて断るとか斬新だな ☆がどれだけインフレしたのかいまいちわからん・・・公式発表なければロケテ行くしかないか -- 2013-05-23 20 14 45 ↑最近のDDRみたいに数値を細分化しただけだと思うが -- 2013-05-23 20 21 01 ↑2ここで愚痴ることじゃないけど、ツイッターだとすぐにログが流れるから、そういう大事なことはきっちりサイト(せめてブログでもいいから)に記載して欲しいと思ってるだけで。荒れそうなんでこれで消えます -- 2013-05-23 20 22 10 ☆17ってww -- 2013-05-23 20 26 50 派生キャラ枠があって心底安心した… -- 2013-05-23 20 37 26 パーツアイテム用にVP貯めとくか~ -- 2013-05-23 20 44 58 VPをノブレスに突っ込まなくてよかった。ってかこれから新Verまでは募金する人いなくなりそうだな。 -- 2013-05-23 20 51 22 LRボタンがなくなったように見えるが、閉店コマンドはどうなるんだろうな -- 2013-05-23 21 04 42 ↑どこぞのゲーセンにあるような閉店ボタン付けるんじゃないかな? -- 2013-05-23 21 07 25 ロケテの2曲だとキャー目確認はできないか -- 2013-05-23 21 10 49 スライダーKAKKEEEE!!!! -- 2013-05-23 21 12 18 ちょ、ま…、まだ激昌出来ない…。 -- 2013-05-23 21 20 01 第4回募集曲は、新バージョンでくるのかねえ -- 2013-05-23 21 26 14 ↑元々トリオ可で募集してたんだから -- 2013-05-23 21 36 33 譜面がボーカル合わせであるのが他音ゲーにないDIVAの魅力の一つだけど、それが損なわれないのを望みます -- 2013-05-23 21 42 23 4H中に顎スライドがワンチャンかなw -- 2013-05-23 21 52 24 SEGAならスライド絡みの同時も平気で出してきそう -- 2013-05-23 21 57 32 ところで新筐体でてんてこをファントムしようとするとスライダー反応してWRONG出るんじゃね? -- 2013-05-23 22 02 29 た -- 2013-05-23 22 04 24 ↑ミス たこルカ大勝利。パーツ凄いですね。これで幼虫もしてやんよも満を持してついにダヨーさんまでもAC参戦だったらイイネ!けれど、果たして筐体で選ぶ時間があるのかどうか・・・でも楽しみです。 -- 2013-05-23 22 05 15 過去ログ整理してくれた人乙。ガラケだとキツイ容量になってたな -- 2013-05-23 22 13 34 パーツのVPいくらするんだろう? -- 2013-05-23 22 31 49 ロケテ段階だけど、亜種のモジュールカテゴリがあって安心した‥‥ロケテでは選べないっぽいけど削除されなくてよかった‥‥‥‥ロケテ楽しみだけど日曜とか人すごそう -- 2013-05-23 22 36 10 スライドまじかよ…… 引退かな -- 2013-05-23 22 47 14 出たよ、ちょっとシステム変わっただけで引退アピールする奴 -- 2013-05-23 22 54 57 出たよ、ちょっとシステム変わっただけで引退アピールする奴を叩く奴 -- 2013-05-23 22 55 47 ACの練習用にアケコン持ってたんだが役に立たなくなるのがちょっと残念だw -- 2013-05-23 23 02 56 3HOLD以上しながらのスライドが出たら真面目に引退を考えるかもしれん 手の大きさ的に取れないから本人はどうしようもない -- 2013-05-23 23 11 27 今までの曲にもスライド入るのかな?それと筐体が新しくなるってことは筐体ランキングもリセット? -- 2013-05-23 23 30 09 手の大きさで引退まで考えるか・・・別に手の大きさが大きい人ばかりでもないし 両手でホールドしててもスライドの感度すさまじいみたいだし多少のタッチでなんとなるんじゃないか? -- 2013-05-23 23 34 40 さすがに3個以上のホールドしながらのスライドは無理あるからいれないと信じたいけど…。そこまでレベルあげたらさすがにねぇ… -- 2013-05-23 23 47 59 ↑譜面と運指しだいかな。短いスライドなら3~4H中でも行けそうな気がしてきた。 -- 2013-05-23 23 56 37 待ちに待った時が来たのだ! 多くの百円玉が無駄で無かったことの証の為に・・・ 再び愛妻家の理想を掲げる為に! 嫁の晴れ姿を見るために! DIVAACよ!私は帰ってきた!!(モチベ回復) -- 2013-05-24 00 00 16 ☆は現状の難易度を2倍にした感じかなぁ。劇唱は☆18~20あたりに割り振られるんだろうか -- 2013-05-24 00 14 22 マジシャンにウサミミを着けるとみっぱいなバニーガールが降臨するわけだな!! -- 2013-05-24 00 18 52 スライダーですか・・・no -- 2013-05-24 00 24 35 ↑失礼、途中で送信しちゃいました スライダー、Vitaのfだとスクラッチの部分、適当にごしごし擦ってるだけでfineとれちゃったりしてたのですが、アーケードではどうなるでしょうね -- 2013-05-24 00 26 23 ↑左右と長短があるから、そこもキッチリやる必要はありますね。 -- 2013-05-24 00 39 50 レガシーVer.という名目で今まで通りの譜面も存続するし、スライド加わったくらいで引退はしないが、FT以降の追加曲にレガシーVer.が無かったら多分プレイしない -- 2013-05-24 00 50 51 ↑連投失礼、追加曲はプレイしないという意味で -- 2013-05-24 00 52 03 最高に幸福ってヤツだぁぁあああ! -- 2013-05-24 00 56 56 F曲のEX譜面は問答無用で「>」「<」「 」「 」連発してくるよ!!(確信) なので、スライダー否定派は遠慮無く黙って引退してもいいのよ? -- 2013-05-24 01 07 05 ↑8 Vパンに被り物させたくなってきたよ。 -- 2013-05-24 01 14 28 スライダー→縦同時(ホールド)→スライダー→16分連打→スライダーとかな -- 2013-05-24 02 42 07 スライダーノーツにもし弐寺のバックスピンみたいな みたいなノーツが出たらどうなることやら -- 2013-05-24 02 44 25 ↑10家庭版の長押しが1番近いのかもしれませんね -- 2013-05-24 02 48 16 通常ノーツとスライダーノーツの同時押しとかも来るのかな。 -- 2013-05-24 07 41 12 ネタだろうけど、せめてやってみて、アカンって思ってから引退しようぜと。 -- 2013-05-24 08 54 28 スライダー有無で別曲扱い、トライアルやクリア情報、称号も別枠、VPのみ共通、パーツはモジュールと同じレート。ただしダヨーさんお面は3939VP。譜面増える代わりに配信は月2曲、多くて3曲。ぐらいがみんながそこそこ幸福になる辺り?というか、グラフィックが綺麗なだけでも凄く楽しみ。 -- 2013-05-24 09 17 31 新作の話題で一気に忘れられた感がするけど、超上級コンテストのルールが気になる。今日発表かな -- 2013-05-24 09 23 27 ☆の最大値倍に増やして難易度再編するのな。MSSの運命やいかに? -- 2013-05-24 09 39 35 ↑NORMAL☆13、HARD☆15、EXTREME☆16あたり? -- 2013-05-24 09 43 17 FTで今までの達成率、スコアリセットってのはまじ? -- 2013-05-24 09 44 32 ランキングリセットされたらスコアタ勢一気にいなくなりそうだ -- 2013-05-24 09 48 44 週末たまたま都内に行く予定があるからロケテ行ってみたいんだが、やっぱ混む?あとロケテとかは初めてだから、なんか諸注意とかあれば教えて欲しい -- 2013-05-24 10 00 09 ↑今回1店舗だから相当混むのは覚悟しといた方がいい。今回はアンケートあるからしっかり要望してきてくれ。 -- 2013-05-24 10 42 40 ↑2おそらく200円1クレなんでご注意を。あと、おそらく撮影禁止ですね。 -- 2013-05-24 11 12 23 ↑3予定がなんだか分からんが時間配分気をつけたほうがいいな、それと数時間並ぶだろうから熱中症に注意な -- 2013-05-24 11 30 22 ↑2下手したら300円じゃないか? -- 2013-05-24 11 35 57 アケ公式サイトのニュースによると、PV分岐は「虹色のターゲット」で起こるらしい。(キャットフードHでは4つ同時押し) -- 2013-05-24 12 12 46 AA「可変式みっぱいスライダー」搭載されたところで、一番小さい方にもっていくだけですよってあれ? 背後からネギのにおいg -- 2013-05-24 12 19 03 ↑3Ver.?の切り替わりを新作扱いにして200円1クレにした店はほとんどなかったけど、さすがに今回は完全な新作だから最初の1ヶ月くらい200円にする店も多そうだな -- 2013-05-24 14 43 55 ↑というかDIVAに限った話ではないが消費税8%の煽りでそろそろ100円1クレが当たり前ではなくなってしまうかも。他社ネタすまんがコナミのようにカード自体に電子マネー導入するとか、一部ナムコ直営店みたいに後払い式にするとかセガもそろそろ全社的に検討始めそうでgkbr -- 2013-05-24 14 52 44 DIVAは学生プレイヤー多いし200円はきつそうだなー -- 2013-05-24 15 05 41 最近DIVA入った某店で叩いててミス連発し閉店してしまったら、コンテ画面を初めて見てびっくりした。ONにしてるところあるんだな -- 2013-05-24 15 24 37 ↑8~10 ロケテについて質問した者です。時間厳しそうなので今回はパスしようかと…答えてくれたのにすまん>< ありがとう -- 2013-05-24 15 38 54 超上級来たか -- 2013-05-24 15 44 04 ↑おっと途中送し 「サイハテor野菜」 …え? -- 2013-05-24 15 46 05 サイハテor野菜とかどっちともエクセレント安定しない...。 -- 2013-05-24 15 52 30 あれだけ煽っといてスコア基準ではないとは -- 2013-05-24 15 56 18 超上級コテスト にワロタ しかし一曲目だけどちらも未プレイ曲で困った -- 2013-05-24 15 57 46 消失とパラジの安心感 -- 2013-05-24 15 59 38 ネコミミ、聖夜、こなた、野菜で安定かな。サイハテ苦手orz -- 2013-05-24 16 05 31 一気にロケテの話題が過疎るトップ米欄ェ・・・ -- 2013-05-24 16 28 41 ↑あんだけゲリラ的なロケテだから土日休みで一都三県の人くらいしか行けないからしょうがないでしょ -- 2013-05-24 16 30 08 ↑5 今から練習に走るんだ! それにしてもこれは悩ましい二択問題だ -- 2013-05-24 16 30 30 ↑2ボカロ同人ファン=DIVAプレイヤーとは限らないけど、層が被ってるのは確かだから、7月7日のボーマスの日に合わせて池ギで第二回ロケテやりそうな予感 -- 2013-05-24 16 33 21 ↑まあ明日時点ではまだプロトタイプの筐体が1~2台しか用意できないから今回は秋葉のみなんだろうね。池袋、新宿、神奈川県内のどこかでもそのうちあるのかと -- 2013-05-24 16 38 33 変化を嫌がる人って案外多いのかなぁ。自分は新要素楽しみ派なんだが、ネガチブな意見多くて凹む -- 2013-05-24 16 45 09 ↑Answer×Answerで経験あるもんで・・・すまん -- 2013-05-24 16 54 35 ボタン4つだけっていう単純さがDIVAの良さでもあったと思うからなぁ 変に複雑化されるとちょっと……てのはある 難しいのがいいなら他に音ゲなんていくらでもあるわけだしね モジュール関連は大歓迎だがw -- 2013-05-24 16 56 18 ↑それだけでなく、例のスライドマーカーが楽器演奏に合わせてあるのがひっかかる。演奏シミュレーション系の音楽ゲームになりつつあるのがなんだかと・・・ -- 2013-05-24 17 10 58 良い方向に変わってくれたらいいがね まあ様子見しかない -- 2013-05-24 17 14 19 超上級これは縦連つながりってことでいいのか?まあまたサイハテさんにはお世話になるわけだが。 -- 2013-05-24 17 19 01 ↑6 新要素へのネガキャンはネット世界の名物みたいなもんで、その一方でずっと同じのが続けばマンネリ扱いだから世話ないなと -- 2013-05-24 17 26 33 ↑4無印時代からMSSはパーカッション演奏に合わせていましたが?最近の傾向ってわけではないよ -- 2013-05-24 17 37 22 このコメント欄は上級プレイヤー中心だろうけど、NORMALやHARDやってる初級者はどうおもっているのだろう? -- 2013-05-24 17 39 15 ↑撮影中心のエンジョイ勢なんで、音ゲーとしてより撮影がどうなってるのか気になってる。ロケテでは撮影モードは搭載されてないっぽいけど -- 2013-05-24 17 46 36 スライダー、有無選べるようになったらいいなあ -- 2013-05-24 18 22 09 旧曲→無し、新曲→有りだけでしょうな。わざわざ2パターン作ったりしないだろうし、あったとしたらコアや達成率にも響くっしょ -- 2013-05-24 18 37 28 ↑ やっぱ無理だよね・・・スライダー楽しみだけど、難しかったら目標にしてたEX全Pが遠のいて行くなあと思ったから -- 2013-05-24 18 55 16 最高難易度だと不規則な返しのスライダーとかもあるんだろうなあ こんなんみたいな スクラッチとかわらなくなりそうだから頻繁にはこないだろうけど -- 2013-05-24 19 22 33 もうスライダー有りはEXじゃなくて次のレベルでも作ればいいのに -- 2013-05-24 19 23 38 動画見るにHARDでもスライダーあるし変わらないだろうね 難易度の拡大はすごいうれしいのでもっと細かくしてくれてもいい 多分見た分だと難易度は現状9の2倍の最大18なんだろうな -- 2013-05-24 19 40 40 というか、スライダー入る=難しくなるとは限らないだろ。fはスクラッチの判定のおかげで楽な曲も有るし -- 2013-05-24 19 58 50 もちろん難しくなるとは限らないけど今までのACは4つのボタンしか使わなかったのに対して新しい要素が入ったからみんな色々考えてるだけだよ -- 2013-05-24 20 25 41 一応縦同時特化型なのかな。8中のネコアカ、9逆詐称の聖夜も入ってるから2曲目までなら大丈夫な方多いかも -- 2013-05-24 20 26 38 ↑さすがに超上級で☆8弱までで縦同時押しの多いスタスト、ひねくれ者、高校じゃあみっともなかったんだろうな -- 2013-05-24 20 31 04 ↑2アーカイブEXは縦同時というよりは軸押しだと思うが・・・セガ的には一緒なのか -- 2013-05-24 20 36 05 ↑5 専用チューンの高速レスポンス仕様にしておいて簡単にするとかありえんやろ。★表記細分化も難易度UPフラグやし。逆詐称に助けられてた層はバッサリ切り捨てられるな。 -- 2013-05-24 20 37 37 ↑2同期のLTW、ブラゴに比べてプレイされる回数が伸び悩んでてテコ入れなのかも。LTWも縦同時押し主体の譜面ったらそうだし -- 2013-05-24 20 44 53 LとRとSTARTどこ行ったの・・・閉店コマンドはどうなるのだろうか -- 2013-05-24 20 46 28 そういや、5月の新曲はもう落ち着いたな。クリア基準で3曲とも☆8中前後、パフェ基準で3曲ともA前後と同時配信組の難易度にあまり差がなかったのは珍しい -- 2013-05-24 20 50 04 ↑2STARTは右の方に。LRは知らないけど、あのスライダーの両端で代用…できないかな -- 2013-05-24 20 51 09 ↑2の勘違いだよな?GW期間にブラゴのルカさんではぁはぁしてた覚えがしたんだが -- 2013-05-24 20 55 31 今回の新筐体といいタッチ操作といいなんか少しいじりすぎな感じもする。 -- 2013-05-24 21 06 52 今月も、超上級コンテストがきたか。前回よりは即死率が下がってるが、銀まで届くが微妙 -- 2013-05-24 21 15 16 ↑8 フラグだの切り捨てだのちょっと考えが安易じゃないのか…元々あれとあれが同じ☆8って無いだろとか言われてきたんだから -- 2013-05-24 21 23 24 新難易度表記でEX☆17のアンハピを初見パフェ取ってしまうツワモノは何人現れるだろうか -- 2013-05-24 21 36 49 ↑8、6 画像見る限りスライダーの両端にLRの表示がある -- 2013-05-24 22 21 49 ↑4 同じく、やはり4曲目が・・・ -- 2013-05-25 00 07 24 ホーム改装終了で行ってみたらスタートの左右にスライダーの シールが貼ってあった。元からは無かったよね?ロケテいけなくてもエアスライダーは出来そう。 -- 2013-05-25 03 43 53 最初のロケテ並に混むと予想 -- 2013-05-25 06 34 41 とりあえず行ってくる。 -- 2013-05-25 07 39 17 現時点で約60人程、思ったよりも多いです。 -- 2013-05-25 08 52 57 すごいですな、プレイした感想なども是非聞かせてください -- 2013-05-25 10 07 16 HOLDとかどんな感じか気になる。スコア厨ですんませんね。 -- 2013-05-25 10 10 20 Twitterで110%越えたとか、イージーのCT中に軽くスライドあるとか 。超気になるんだが、明日も混むんだろうなぁ -- 2013-05-25 11 27 45 とりあえず「Future Tone 情報」ってページ作っといた。 -- 2013-05-25 13 39 08 全押しHOLDしながらスライダー操作できる? -- 2013-05-25 14 06 19 ↑2乙です! ロケテ行きたかった -- 2013-05-25 15 01 55 4時前にやったんだけどマジで混んでる。9時ころに着いて6時間待った。明日行くなら5時起きしたほうがいいよ。 -- 2013-05-25 17 34 24 そして曲やった感想は、キャットは7中、アンハッピーは8強寄りの中。キップルを強くした感じ。擦り切れをうまくやらないと落ちる。実際に落ちてた人いたし。 -- 2013-05-25 17 37 51 自治厨すまん。暫定だが新作専用コメ欄も出来たんで棲み分けしていきましょう。通常コンテスト消化してない方はお早めにどうぞ -- 2013-05-25 18 07 48 いや、あのさ、19plusってこれさ、俺の基準で考えた難易度表じゃないの?公式がこう発表したわけじゃないでしょ? -- 2013-05-26 01 28 59 ↑そこにはWEDHのEXとか書いてないしな -- 2013-05-26 06 31 26 ↑こんな腕前でも大切な欲望の塊なんだ、勝手に荒らされるのは迷惑です。 -- 2013-05-26 14 22 30 FutureToneがいつ正式稼動するのか判らんが、今のVer.Bは今後新曲追加は無いんだろうか -- 2013-05-26 15 49 20 ↑f曲は新筐体でやるっぽいから、追加するならmiraiか完全新曲では? -- 2013-05-26 16 47 04 ↑10 手が大きいプレイヤー限定で、人差し指を空ければスライドに使えるかも。ただし、長いスライドはホールド切るかスライド止めるかの二択を迫られる。 -- 2013-05-26 18 50 22 新白川から早朝6時の新幹線で行って整理券貰ったのにプレイ出来たのは夕方の16時!こんなにも並んでたとは・・・。 -- 2013-05-26 23 55 46 待ち時間のつぶし方を伺いたい -- 2013-05-27 00 20 28 ↑秋葉原をぶらりぶらりとw -- 2013-05-27 01 22 45 ↑3 スンカンセン乗って来られるとは…お疲れ様です -- 2013-05-27 02 41 42 ↑どこの田舎モンだw -- 2013-05-27 08 27 18 あさってから超上級がはじまるけど曲はどうしました?私はDIVE、聖夜、パラジ、サイハテです。 -- 2013-05-27 21 58 21 ネコミミ、消失、パラジ、ぽっぴっぽーで、でもぽっぴっぽーは75%ぐらいはいくけど完走できないっす・・・ -- 2013-05-27 22 12 35 ↑2 DIVE消失こなサイハテ。自己ベは380超えた。 -- 2013-05-27 22 14 16 ↑2WRONGで走りきれ!!全押しでどうにかしのぐのだ。でもそれじゃ金かなり厳しくない? -- 2013-05-27 22 39 10 ↑金はとても無理っす、銀もギリギリって感じで・・・、でもとりあえず参加してみます! -- 2013-05-27 22 54 34 よーやくボタン増えて難易度の加減が下がるのか フューチャーチューンズ ?たのしみかな? -- 2013-05-28 00 11 16 みっぱいスライダー(物理)は、AAミクさんの想像した様なモノじゃなかったよ。撫でるだけで十分な敏感さのつるつるのいたッ(ブシュー)左右同時タッチも、あった…ぐふっ -- 2013-05-28 01 37 33 ↑2 マジレスすまんが、フューチャートーンだと思うんだ -- 2013-05-28 07 11 44 ↑5安易に全押し逃げを勧めるのは感心しませんなぁ(少しでもずれると緑WRONG青WRONG祭りでひどいことになる -- 2013-05-28 07 42 42 誤SADでもworstよりはましだから手は動かしとけってことじゃないか? -- 2013-05-28 08 27 36 ぽぴの後半で閉店してしまう人に完走のアドバイスで「とりあえず連打」よりいい案があるなら紹介してあげればいいと思うの。 -- 2013-05-28 11 24 30 ネコミミ、聖夜、こなた、ぽぴだな。おれもポピ完走できない。最後の同時押しがなあ。 -- 2013-05-28 12 21 04 最後の同時ができない人はボタンをどれかに絞って赤WRONGで乗り切ればいい -- 2013-05-28 12 29 40 押すボタンが足りないとworstになるから、閉店を避けるなら結局全押しが一番安全 -- 2013-05-28 12 43 07 最悪落ちても良いから4曲はぽびだね サイハテはwrongに頼ると達成率まったく稼げないぜ -- 2013-05-28 13 58 53 各曲のEX譜面攻略に付加すればいい話だけど、難関曲をとりあえずクリアしたい中級者向けに閉店逃れ術をまとめるのもよさそうですね。70%に届いているがフキゲンの連打で閉店してしまう人は×△交互で逃れた方がいいとか -- 2013-05-28 14 55 29 完走できる出来ないで曲の取り組み易さが段違いだからなぁ。オレも激唱はクリア安定しないせいで未だに2曲目にしか選べないわ。 -- 2013-05-28 15 23 22 聖夜こなたサイハテは確定だが、DIVEかネコミミかが未だに決められない俺…どっちもどっちなんだよなぁ、今日の達成率次第にするか -- 2013-05-28 16 11 04 ↑あ、どっちも大したことないって意味な。俺は銀いければ奇跡程度の腕前www -- 2013-05-28 16 14 04 コンテストは参加することに意義がある!と言うことで -- 2013-05-28 16 50 45 ぽぴできないとかサイハテ無理とか言うけど動画何回も見て運指とか最大限研究してからそういうこと言えよ…同時押しラッシュは規則性あるんだからクリア無理なレベルじゃあるまいし -- 2013-05-28 17 31 26 ↑まぁ言ってることは間違ってないが、愚痴くらいは目を瞑ってやれよ、と激唱ラストで落ち続けてる俺が言ってみるテスト。連打力不足なのはわかってるんだ、うん -- 2013-05-28 18 02 49 いわゆるエアDIVAはモジュール選べないし画質悪いし全くやらない自分は異端児なのか・・・金のないリア連中は仕方ないのかも知れんけど -- 2013-05-28 18 22 34 ↑あんたのホームにDQN学生いるのかも知れんけど、学生プレイヤー全般をばかにする発言はよそうや・・・ -- 2013-05-28 18 24 49 FTって、もしかして結構先…? -- 2013-05-28 18 34 28 むしろエアはゲーセンが近くになくて頻繁に行けない地域の人が中心の気がする -- 2013-05-28 18 35 22 なんでリンのスキンだけカラバリ4色(オリジナル含め)?とかいうツッコミは要らない…? -- 2013-05-28 18 48 54 ↑2勤め先が大都会()なんで今は恵まれてるけどもし地元にいたら車で1時間の距離に辛うじてセガ直営があるだけだったな。そういう人は多いと思う -- 2013-05-28 18 52 25 AA, -- 2013-05-28 19 11 33 ↑ ミスった。AA、サビですよね?超早口だな。 -- 2013-05-28 19 13 57 鳥取県の総筐体数と近所のゲーセンにある筐体数が同じ・・・鳥取の方マジ大変そうです! -- 2013-05-28 19 34 14 筐体の真横に小型モニタと疑似ボタン設置する店はちょっと配置を考えてほしいな…連れ合い同士でやってるならともかく、知らない奴が横で派手な音立ててエアしだすからかなわん -- 2013-05-28 20 07 53 鏡音 sの中の人の出身県って理由は関係ないと思うけど、50万人あまりの総人口の割にはがんばってる方だと思うよ>鳥取県 -- 2013-05-28 20 32 31 でもまあ全国随一の力の入ってる店舗は沖縄、しかも那覇市内ではない郊外にあるし、要は店員のやる気しだいなのかも -- 2013-05-28 20 36 28 4台置いてるけどメンテがよろしくないせいで初心者以外よりつかない店が近くにあるんだよなぁ ほんとこういうとこはもったいねぇ -- 2013-05-28 20 51 05 ↑とホーム被ってるかも・・ -- 2013-05-28 21 01 27 ↑5 ごめんちゃい・・・よくやってるかも・・・やっぱりプレイしてる人にとっては気が散るのかな -- 2013-05-28 21 34 27 まあどこに力を入れるかって話でもあると思う。近所のSEGAは2台あって両方メンテよくて月一交流会とかやってて力入ってるけど、吸い寄せられてくる常連達がクソすぎて常連以外は寄り付かない。費用対効果では力を入れればいいとは限らないわな。 -- 2013-05-28 21 38 31 ↑おっとアルカスの悪口はそこまでだ -- 2013-05-29 03 11 31 ↑2 店は違うけど常連がクソなのはどこでもそうですよね。店は本当にメンテとか頑張ってくれているのに -- 2013-05-29 06 06 31 ↑いや、どこでもそうとか決め付けない方が…今は仕事の関係で別の所へ移ってしまったが、前のホームの常連達は常識人ばかりで良い環境だった。今もそんなに悪くない -- 2013-05-29 07 42 26 他音ゲーが地雷ジャンルだからセガ店舗にしか行かない人は自分だけか -- 2013-05-29 09 08 19 ↑別に自分はコナミ嫌いではないけど・・・太鼓隣接の店舗だと向こうの感覚で画面覗かれることが多いからあまり行きたくないかな -- 2013-05-29 09 39 33 ラウワン的な総合施設と昔ながらのゲーセンが選べるけど、後者はこのご時世に喫煙可であまり人いないからタバコは吸わんけどあえてそっちを選んでる -- 2013-05-29 10 07 37 話をおもいっきりぶった切ってすまない・・・。スコアコンテストって昨日までだったんだね。初回から前回までコンテストに毎回参加してたのに、今回に限って仕事やら実家の不幸やらで参加し忘れたよ・・・。来年まで待つの長い -- 2013-05-29 11 38 52 同僚に見られたくないし、ひとりでじっくりやりたいので明け方に小一時間位しています。 -- 2013-05-29 13 15 09 言い出しっぺがやれと言われるの覚悟だが、早朝深夜に遊べる店舗リストあると便利だな -- 2013-05-29 13 25 48 ↑設置店舗ピックアップに書いてもいいけど設置場所は頻繁に変わるし(特に24hフロアがボウリング近辺に限られるラウワン系)個々の店舗情報で確認すればいいんでは? -- 2013-05-29 13 57 43 5人以上のグループの常連にろくなのがいない‥‥ゲーセンの環境音よりうるせーってどういうことだ 後SEGA新館だけに限らないとは思うけどなんでプレイする時とかにでかいぬいぐるみをいちいち抱っこしたり画面の目の前に置いてやってる人はなんなの?邪魔じゃないの? -- 2013-05-29 17 38 27 ↑Twitter等で交流重視の人はいるから仕方ないっちゃしょうがないけど、近くのマクドナルドでしゃべる等して孤独プレイヤーと棲み分けしてほしいよな -- 2013-05-29 18 24 27 ↑孤独プレイヤーって孤独粘着してる人かと思った -- 2013-05-29 18 40 44 ↑2 情報交換したりお互いスコア競ったりしててもいいから仲間内でちょっとSAFEがでたからって奇声をみんなで上げたり特定のネタモジュとかで興奮して○○たんぺろぺろとか大声で言うのは本気で勘弁してほしい -- 2013-05-29 18 52 21 まあ本人たちが面白ければそれでいいんだろ。周りはドン引きなのに気づいていないどころか、こんなに騒げる俺らスゲーとでも思ってるんだろ。 -- 2013-05-29 19 28 51 具体的に迷惑じゃない行動は許容できるけど回しプレイまで行かなくても、ぐちゃぐちゃな待機列とか人がプレイしてるときの騒音とかはマジ勘弁して欲しいな。店員と仲いいケースとかもあるから店員にチクるのすら躊躇われる。 -- 2013-05-29 19 51 09 しかしあれだな、1曲目から片思いサンバだのブラックゴールドだの選ぶ超人としか思えない人に続いてのプレイでコンテストとかすごくやりづらいな・・・ レパートリー候補がペンゼンぐらいしかないからなおさら・・・ -- 2013-05-29 20 16 54 目立ってるグループの中にそのゲーセンでアルバイトしてる人もいるから店員とも仲がいいから店員も一緒になってふざけてる時もある -- 2013-05-29 20 34 18 2Pや3Pモードのある他音ゲーに比べて孤独感を味わいにくいのはDIVAのメリットか -- 2013-05-29 20 47 45 皆さんに聞きたいのですがイヤホンつけだして成績良くなった人はいますか?イヤホンいいよ!って言われるのだけど自分の叩く音が聞こえにくくなったりしてイマイチです。 -- 2013-05-29 22 32 36 初めてやった時からイヤホンしてるから、一度持っていくの忘れてなしでやった時はすげーgdgdになったなぁ -- 2013-05-29 22 53 58 というかイヤホンなしでプレイしてる人をまず見たことがない -- 2013-05-29 23 12 05 イヤホンなしでまともにプレイできるほど音環境がいいゲーセンは少ないと思う。 -- 2013-05-29 23 26 00 ↑4 ボタン音を工夫してなんとかならないですかね -- 2013-05-29 23 28 45 イヤホンどころか耳栓が必須なんだが -- 2013-05-30 00 42 06 イヤホンありでプレイし始める前に設定で音量MAXにしていてそれを知らずに初めて使ったときに鼓膜が破れそうになった思い出が・・・(しかもその時密閉型)。今ではヘッドホンが必須になっているけど。 -- 2013-05-30 05 50 59 よーし千本桜やるぞ!→デーデーデデーデーデ→Battle Start!デーデーデデーデーデ(大音量)→さぁ、はじまるドン!デーデーデデーデーデ というものすごいカオスな状況が生まれて集中どころの話じゃなくなる事案も最近多いからな、イヤホンはあったほうがいい -- 2013-05-30 07 21 48 超上級のコメントが少ないけど、あっさり金取れる層とハナからスルーしてる層に二極化されてんのかな。ネコアカEXもクリアやっとの自分は後者ですが -- 2013-05-30 10 25 21 コンテストのページにみなさんコメントしてるのではないでしょうか。かく言う自分は、超上級第三回をラストチャンスにしてようやく金をゲットできました。 -- 2013-05-30 12 24 04 ダンエボのルカルカは軽くスキップします。プレイしませんが。 -- 2013-05-30 13 02 27 ↑3ツイッターなりFBなりにプレイ日誌書いてるんじゃないか -- 2013-05-30 14 17 48 ↑4 超上級をプレイする層なら攻略を人に聞くまでもないだろうから話題にはしないだろうし、あきらめてる人も話題にはしないだろうからコメントしても結局話が続かないかと。 -- 2013-05-30 15 23 53 話が飛びますが、新ヴァージョンは、もう1 -- 2013-05-30 16 05 37 ↑(打ち間違い、続き)もう1度、ロケテをすると思います。首都圏(新、秋葉、池+渋?)のSEGA直営で、6月下旬から7月上旬頃を予想します。その時に、Aime使用可で行なうのではないかと思います。そして、現バージョンのノート(譜面)も変わる(スライド付)と思われます。そして、正式リリースは8月30日(勝手な予想だがミクの誕生日と言う事で)頃かと思われます。新曲も「f&F」に、募集した採用曲を使うと思われます。賛否両論あるかと思いますが、一個人の勝手な予想ですのであしからず。長文、失礼しました。 -- 2013-05-30 16 17 33 公式で全曲全譜面残すって言ってるから既存曲は変わらんと思うが。スライド付きバージョン追加とかならありえるかもだけど。 -- 2013-05-30 16 41 19 7月7日は池袋でボーマスだから同日は避けそうな予感。あと選挙の21日もなさそうかな -- 2013-05-30 17 16 07 おそらく2度目のロケテは、コンパネの耐久も兼ねてやったりして。 -- 2013-05-30 18 29 16 ↑4 8月30日と予想したのは、基板も変わる可能性がある為です。もしくは、通信回線系の改善か? -- 2013-05-30 18 33 45 新バージョンのボス曲は、『音楽工場』だったりして。 -- 2013-05-30 18 42 23 オレは今のヴァージョンでの超上級コンテストは今回で打ち止め。今回のファイナルが終わる4ヵ月後?くらいに新ヴァーと勝手に予想してる。 -- 2013-05-30 19 03 23 そういえばdiva acの筐体はwindowsXPを使ってました。そのサポート期限が来年に迫っているのも新バージョン切替に関係してるのでしょうか -- 2013-05-30 19 53 11 DIVAACで使われてるWindows XP Embeddedのサポートは2016年までです。 -- 2013-05-30 20 21 39 ↑どちらにしても、最近あった新曲配信日当日に、『通信エラー』が、改善されていれば問題無しでしょう。 -- 2013-05-30 20 28 15 前回のロケテストは現ACの一番最初のテストと同じ位置づけと公式が明言してるんだから今後何回か行われるのはほぼ確定なのに、ドヤ顔で勝手に予想してる奴って何なの? -- 2013-05-30 21 01 00 ↑3 おお、業務用のはそうだったんですね、初めて知りました -- 2013-05-30 21 14 56 今後何度かロケテが合ったら新バージョン予想しちゃならんのか。初期導入と違ってゼロからスタートって訳じゃないんだから月一でロケテやって8、9月くらいから新バージョンとか普通にありえるだろうに。 -- 2013-05-30 22 43 20 完全に別ゲーだと思ってるのは自分だけか・・・他音ゲー例えで申し訳ないが五鍵盤 -- 2013-05-30 22 53 52 五鍵BEMANIと今の弐寺くらい完全な別ゲーだと思い込んでる -- 2013-05-30 22 54 20 ↑コナミ系の当時も知ってるオッサンで今回のロケテにも参加したけど、そういう捉え方も出来るのは確か -- 2013-05-30 23 00 35 ↑2というかDIVACSのextend以前とf以降の違いと言えばいいんぢゃね?ここはコナミ知らない人も多いから -- 2013-05-30 23 10 13 ↑5 ヒント:過去ログ(最初は俺も思った) -- 2013-05-31 01 35 42 ↑6現状では生温かい目でみつめるしか方法が無いのです…。 -- 2013-05-31 04 49 48 ↑8 自分の都合の良い文章しか読めないのかな? ここは温かく見守るのが良いよね。 -- 2013-05-31 13 05 31 2chが長期規制中だからwikiにも2ch的な書き込み増えてきたのは仕方ないが、2ch的内容を書きたい人はトップコメント欄ではくて練習用ページを使うようにして棲み分けしましょう。自治厨ですまん -- 2013-05-31 13 15 52 ↑練習頁はwiki編集お初の人の練習用なのかと・・・少なくとも雑談用では内規が -- 2013-05-31 13 45 30 雑談が増えたのは規制のせいじゃないと思う -- 2013-05-31 13 57 16 随分前になりますが、ぽぴを全押しで乗り切れのアドバイスくれた人ありがとうございます!でたらめ打ち込みでなんとか完走まで行って第五回の銀をゲット出来ました! -- 2013-05-31 14 42 59 ↑おめでとう!ぽぴは結構規則性のあるものばっかだからそれを意識して練習すればこれからできるようになると思うよ!とりま銀おめ〜次は金やね -- 2013-05-31 16 26 12 ブラッグゴールドずっと叩いてて、久しぶりにぽぴ叩いたらメロディアイコンが遅くてびっくりした。曲自体はそんなに速くなんだよね -- 2013-05-31 18 29 13 ↑BPM240で8分中心の消失、BPM120の16分中心のNo Logicは叩く感覚は全く同じだけどそう感じないってこと -- 2013-05-31 18 32 21 設置店舗の事ですが、ラウンドワン市原店は1台こそっとですが設置確認しました!!モニターとかは無い模様… -- 2013-05-31 19 21 38 ↑PC持ってない人だったらすまん。wikiは自分で編集していいのよ? -- 2013-05-31 20 41 57 プレイヤー的に晒しモニターってあった方がいいのか無いほうがいいのかどうなんだろ。晒しでプレイするのは平気ではあるが、無しが空いてたらとりあえずそっちを選択してしまう。 -- 2013-05-31 21 29 39 ホームの筐体のボタンが反応しにくくなってる…店員さんに何て言えばいいだろうか。普通にボタンが反応しにくくなってるんですけど、でいいのだろうか -- 2013-05-31 21 42 00 ボタンが反応しませんって言ったら店員に横で見守られながらプレイする羽目になったことがある。何度かためしプレイして確認。まあ2クレサービスしてくれたけど。 -- 2013-05-31 21 50 50 ↑9おめでとう!!俺のアドバイスが役に立ったようでなにより。次は金めざして頑張れ。 -- 2013-05-31 22 01 25 ↑2それでいいと思うよ自分の時もそう言った -- 2013-05-31 22 11 55 自分のプレイとかどうでもいいからめーちゃんを堪能してもらうために選べれば晒し台に行く俺のようなヤツも少なくないと思っている。 -- 2013-05-31 22 20 52 サイハテなんとかWRONGさんに頼りまくってぎりぎり完奏できて金いけるか!?と思ったら金獲得まであと0.03%...さて、EXぽぴクリア猛練習しますか -- 2013-05-31 22 44 59 ↑7 晒しなら晒しでめーちゃんアピール、なくてもめーちゃん一択。つまり晒しの有無など関係ないのだよ(`・ω・´) -- 2013-05-31 22 52 16 仕事でたまたま行った地域で晒し台であることに気づかずにプレイしていて、さて帰るかって時に100インチクラスのプロジェクタの晒し台ってことに気づいてナニィーてなったことならある。あんなプレイヤーが気づかないところに投影してるなんて・・・ -- 2013-05-31 22 54 35 待ち時間退屈だから晒しはあった方が嬉しいなー、自分でプレイする時はどっちでも構わんがw -- 2013-05-31 23 28 22 確かに。閉店しそうな時は心の中で応援したり、エアったり。個人的に晒しはあって欲しいな。 -- 2013-05-31 23 31 52
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/362.html
カラフル×メロディ 基本情報 作曲 doriko http //unformed.cc/ 作詞 minato(流星P) http //tolie618.blog63.fc2.com/ 編曲・マニュピレータ OSTER project http //fuwafuwacinnamon.sakura.ne.jp/ ギター 19's Sound Factory http //19soundfactory.web.fc2.com/ イラスト nezuki http //piapro.jp/nezuki 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/10671.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT 3.5 5 6 8 無印 3 5 6 8 ノート数 343 430 506 535 BPM 185(140) 185 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_colo_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_colo_extreme.html 備考 EASY、NORMAL譜面はノートの飛んでくる速度が若干遅い。 略称はカラメロ。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、ホワイトドレス Player:Allen@39&DIVA部 評価:PERFECT モジュール:KAITO、鏡音レン Player:HKL3000@空打 評価:PERFECT モジュール:初音ミク スイムウェアB、鏡音リン スイムウェアT Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール: Player:Allen@39&DIVA部 評価:PERFECT モジュール:ミコ、鏡音リン 蘇芳 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:Misora@ミクと一緒 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶、鏡音リン 蘇芳 妖狐 Player:らいあ 評価:GREAT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:TEAM 4山下 EXTREME 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:doppel@ぷよらー 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB、巡音ルカ スイムウェアP Player:アラーキー 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) EXEXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スイムウェア、鏡音レン SW ボクサー Player:みにゃずき(・8・) 評価:PERFECT モジュール:アヤサキAS、ヒマワリAS Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 -EXはラス殺しの傾向。マーカー速度も速いので注意 コメント カラセクの方が難しいね -- (名無しさん) 2011-06-26 12 05 59 □□□□△△ □□ でいつもSAFEがでるorz -- (名無しさん) 2011-07-18 21 54 58 EXP70のガヴォットだが…未だにパフェれないぞw いろは唄やカルテットの方が簡単だった件w -- (名無しさん) 2011-07-21 13 18 26 リズム難より□4連が鬼門 -- (名無しさん) 2011-07-23 19 42 29 ↑リズム難ではないでしょこれ -- (名無しさん) 2011-07-28 10 45 27 完走さえできればクリアできる。初クリアがグレだったし。でもその前はアウトロで閉店、閉店、また閉店 -- (名無しさん) 2011-09-13 19 06 51 △△ □□□□□□ LRLRLLで打てば楽。 交互連打ができる人向けだが 出来ない人は□4を片手で、すかさずもう一方の手で△□を打つと楽かも -- (名無しさん) 2011-10-13 01 13 21 後奏まではなんとか押し切れるけど後奏で落ちる…後奏長くない? -- (更紗) 2011-11-12 16 08 57 LRRR両両がやり易いかも、片手連打派は試して欲しい。しっかしこれムズイ、難所からラストまでのワタワタ感が… -- (名無しさん) 2012-01-16 22 16 15 □4△□超簡単に繋ぐ運指は、□□□□を RLRLで、 △□を Rで打つ。 要するに、□5連打を両手指先で打つといった感じで、5連打目に親指そえて△もひろう。 そんな感じ。 -- (名無しさん) 2012-05-28 03 27 08 名前 コメント すべてのコメントを見る